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Tome :
6
Ambre est un royaume médiéval ; comme tous les autres il possède une capitale, un palais, une cour, une famille royale et des intrigues. Mais Ambre est aussi bien plus : lieu mythique considéré comme le centre de l'univers. Seul lieu réel, tous les autres n'en sont qu'un reflet, dans l'ombre, comme la Terre. Considérée comme très intéressante par la plupart des princes d'Ambre, elle leur sert de résidence secondaire, voire de cachette. Car la vie d'un prince ou d'une princesse n'est pas de tout repos. Seuls dépositaires du pouvoir quasi divin de se déplacer entre les mondes, ils n'en restent pas moins humains : au mieux rivaux, ils sont le plus souvent ennemis jurés. En effet, depuis la disparition mystérieuse d'Obéron, le père de cette grande famille, le trône est vacant et la succession des plus agitée.
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Tome :
7
Trahi par son meilleur ami, emprisonné dans une grotte de cristal qui le privait de ses pouvoirs, Merlin ne doit sa liberté qu'à l'intervention de la femme qui a juré sa perte. Contraint pour la sauver à son tour de voyager d'ombre en ombre, le fils de Corwin aura besoin de tout son talent de magicien pour braver mille périls : mages espiègles tapis dans les replis de la réalité, tueurs à gages...
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Des historiens présentent aux enfants la vie quotidienne de leurs ancêtres. Cette présentation permet au jeune lecteur de se familiariser avec les grandes dates historiques. L'iconographie permet un apprentissage à la lecture des images anciennes.
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Tome :
8
Poursuivi par le mystérieux Jabberwock, Merlin estime qu'il est temps d'en finir avec les envoyés du Chaos. Encore faut-il pouvoir les démasquer, dans un monde de plus en plus semblable à un palais des glaces...
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Les aventures de Léon, le taxi qui sillonne les rues de Paris.
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Personne ne parvient à distinguer les jumelles Johanne et Hanne sauf Garmann qui sait combien Hanne est méchante. Johanne et lui ont découvert dans les bois un soucoupe volante qui est devenue leur repaire secret.
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Tome :
10
Ce dixième volet de la série-culte des Princes d'Ambre apporte des réponses à la plupart des énigmes auxquelles Merle Corey a été confronté. Scène géante faisant fi des contraintes de l'espace et du temps, intrigues aux enjeux cosmiques, affrontements titanesques : l'univers d'Ambre prend une nouvelle dimension.
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Découverte de la civilisation de l'Inde à travers les sciences et les inventions. Les Indiens furent de brillants mathématiciens, astronomes et médecins, et ont aussi excellé dans des inventions plus quotidiennes comme le tissage.
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Découvre la météo avec Elmer.
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Les découvertes d'Elmer, l'éléphant bariolé. A partir de 3-4 ans.
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U

Depuis la disparition de ses parents, la princesse Mona vit seule dans son château avec deux horribles personnages, Goomi et Monseigneur, qui décident de tout et la prennent pour une esclave. Un jour, le son de ses pleurs fait apparaître une licorne, U, qui dit être là pour la protéger et la réconforter.
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Un jour Grenadine la grenouille fait une mauvaise chute et se blesse la patte. Le mille-pattes lui conseille d'aller à l'hôpital des animaux : une radio lui révèle que sa patte est cassée. Le docteur lapin préconise donc de la faire plâtrer pour un mois. Ce temps paraît à Grenadine extrêmement long car elle n'a alors plus le droit de se baigner avec les autres grenouilles.
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Biographie illustrée de Toutankhamon, devenu roi d'Egypte à l'âge de 9 ans.
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Promené de famille en famille à la suite d'une amnésie provoquée par la Grande Guerre, Gaston, devenu riche malgré lui, retrouve par étapes, dix-huit ans plus tard, chez les Renaud, des moments de sa vie antérieure. Une pièce sur les thèmes de la mémoire, du passé, de la société bourgeoise, de la nostalgie, de la pureté et de l'enfance.
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Tome :
2
Lord Glenarvan et ses amis poursuivent leur périple à la recherche du capitaine Grant naufragé. Après la Patagonie, cette aventure les amène cette fois-ci en Australie.
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Oscar habite depuis peu au Japon avec ses parents. Aujourd'hui pour la première fois, sa maman et lui vont au bain japonais avec leur ami Motoyuki. Oscar n'est pas très rassuré : d'abord, il lui faut se séparer de sa mère qui part du côté des dames, ensuite, il faut se mettre nu devant tout le monde. Ce qu'il découvre par la suite est en revanche très amusant.
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Pit, un cheval, et Floup, une poule, vivent à la ferme du petit chemin. Siméon, le fermier, les nourrit tous les deux, mais chaque matin et chaque soir, ils se demandent qui est son préféré.
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