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37 résultat(s)

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Année de parution :
2019
A l'occasion des 10 ans d'hélium, un livre-enveloppe qui se déploie en une parfaite maison d'édition, du bureau de l'éditrice jusqu'à la librairie où l'auteur dédicace... Inclus 10 petits livres ! Chacun à sa manière, ils invitent à découvrir tous les métiers du livre et à créer des histoires : comment fabriquer son propre petit livre, développer son imagination, trouver des personnages... Avec un tas d'illustrations clins d'oeil, instructives, minutieuses et drôles, signées Didier Camille !
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Année de parution :
2022
Sur l'île verte, le roi Crouton le bien-aimé trouve une graine de cornichon qui tombe du ciel. Il refuse de la donner à la fée Gafatapoire, qui, furieuse, lui jette une malédiction. Le roi est condamné à transformer en cornichons tous les individus qu'il touche. Il commence alors une épopée dans le but de trouver un remède capable de soigner ses sujets. ©Electre 2023
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Avant de prendre le large, nos petits pirates doivent reconstituer leur bateau avec 6 cartes. Mais attention, les autres pirates sont toujours prêts à l'attaque!
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Année de parution :
2021
Découvre 24 activités ludiques pour t'amuser avec l'eau ! Construire un joli moulin, créer une éruption volcanique, partir à la pêche à la grenouille, fabriquer un béton de pluie... Tu ne vas pas t'ennuyer ! Tu trouveras également plein d'informations intéressantes sur cet élément si précieux à la planète.
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JeuDisponible
La mécanique du jeu est simple : faire des séries de tuiles en les associant selon leurs formes ou leurs couleurs. Plus vous ferez une longue série, plus vous obtiendrez de points. Le but ultime du jeu : faire un Qwirkle, une série composée de 6 tuiles différentes. Efficace et rapide, ce jeu ravira petits et grands.
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Dans ce jeu de cartes on retrouve 5 objets et 5 couleurs... et tout se mélange ! Chaque carte affiche deux images, soyez le plus rapide à attraper l'objet de la bonne couleur ! Le jeu d'observation et de vitesse pour toute la famille.
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Un bon tour de Renart se décline en un jeu de Menteur ! Ce coffret coloré propose un jeu de 52 cartes illustrées des objets et des personnages emblématiques du conte. Celui qui bluffe le mieux et n’a plus de carte dans son jeu remporte la partie ! En bonus, un livre pour (re)découvrir ce classique du Père Castor, l’univers du Roman de Renart, des anecdotes et des jeux proposés par Caroline Bouche, enseignante, pour prolonger le plaisir et s’amuser en famille avec les mots et les chiffres.
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Retrouvez ce grand classique qui reprend le principe des dominos, mais avec des pièces triangulaires. Il faudra faire preuve de réflexion et de logique. Placez vos Triominos stratégiquement et essayez de réaliser des combinaisons pour gagner un maximum de points.
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Coffret contenant 1 jeu de l'oie et 1 jeu de petits chevaux.
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Un jeu de rapidité: les chats les plus rapides échappent aux puces, aux poux et aux tiques ! Les joueurs ont 4 cartes en main, tous des chats. Les cartes poux, puces et tiques sont posées au centre de la table. Tous en même temps, on passe une carte à son voisin. Dès qu'un joueur a 4 chats identiques, il tape sur le tas de cartes au centre et les autres font de même. Pas de chance pour le moins rapide qui se verra remettre une carte parasite. A la fin de la partie, les joueurs comptent leurs parasites. Celui qui en a le moins gagne.
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Dobble est un jeu d’observation et de rapidité dans lequel tous les joueurs jouent en même temps. 55 cartes comportant chacune 8 symboles, 5 variantes… et c’est parti !
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Le but du jeu du domino est d’être le le premier joueur à avoir posé tous ses dominos.
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Découvrez le puzzle Musée histoire naturelles de Janod, un magnifique puzzle de 100 pièces en carton pour les enfants à partir de 6 ans. Un puzzle fabriqué en France avec une superbe illustration, qui vous plonge au coeur d'un sublime musée.
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Ouvrez grand vos yeux ! A Twin it, les cartes s’accumulent sur la table en formant une mosaïque colorée. Votre but ? Essayer de détecter plus vite que les adversaires les paires de cartes aux motifs exactement identiques ! La plupart des motifs sont en double, certains sont en triple et quelques pièges sont uniques ! 3 modes de jeu complémentaires : compétitif, en équipes et coopératif !
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On est des Couadsous, et on doit se souvenir du chemin qui conduit à nos noisettes planquées l’automne dernier. Facile ? Pas tant que ça ! Avec ce jeu, découvrez les pièges que vous tend votre propre mémoire !
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La magie passe à travers une fenêtre ouverte sur les étoiles, comme une bouffée de vent féérique, et transforme la vie de trois enfants prêts à s'envoler à bord de leurs rêves. Cet enchantement porte le nom légendaire de Peter Pan, symbole de l'éternelle jeunesse, qui redécouvre chaque jour les merveilles de la fantaisie. Un grand classique illustré par des images élégantes dédié à l'enfance et à tous ceux qui ont envie d'y retourner.
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GTP Compet permet à chacun d’approcher en s’amusant la géométrie dans l’espace et développe logique, adresse, agilité manuelle et sens de l’observation. 3 possibilités de jeux : - à 2 : Au top chrono il faut être le plus rapide à réaliser les figures imposées par les différentes cartes ! Plus de 1000 pentas à trouver et plusieurs cartes 3D, avec plusieurs niveaux de difficultés. - seul : Il s’agit de réaliser les formes imposées, résoudre les puzzles, construire des figures en volumes,... - l'extension Kataboom.
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Dans cette alternative idéale aux dominos, placez vos pièces de couleur en contact avec les Chromino déjà posés. Chaque chromino fait 3 carrés de long, chacun de ces carrés pouvant être d'une couleur différente.Une pièce posée doit être posée à côté d'une autre pièce au moins , de façon à ce que la pièce possède deux couleurs connectées avec ses voisines.Pour l’emporter, posez toutes vos pièces. Simple et fluide, se jouant rapidement, Chromino se pratique aussi bien en famille qu'entre amis, quels que soit l'âge des joueurs !
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Un jeu d'ambiance irrésistible. Un grand classique du jeu des 7 familles, sur le thème des loisirs, illustré par Monique Touvay.
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« Ce n’est pas mon perroquet qui a fait caca au milieu du salon mais je pense que c’est le lapin ! ». Une belle crotte a été retrouvée au milieu du salon. Elle a été faite par un de vos animaux de compagnie ou celui d’un autre joueur. Mais qui a fait ça ? Tentez d’innocenter vos 6 animaux en vous débarrassant de toutes vos cartes ! Trouvez la bonne carte dans votre main au fur et à mesure des accusations, posez-la en premier et accusez vite un autre animal. Pour éviter l’erreur fatale qui vous vaudra un jeton crotte, soyez rapide et attentif et rappelez-vous quels animaux ont déjà été innocentés. À la fin du jeu, le joueur qui a le moins de jetons crotte gagne la partie.
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