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L'histoire romancée de la famille Cabouat, à travers laquelle le lecteur parcourt l'histoire de la France du XXe siècle. L'auteure s'appuie sur des archives familiales et administratives, et émaille son récit de nombreuses photographies d'époque ainsi que de multiples extraits de la correspondance des protagonistes. Premier roman. ©Electre 2019
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A l'été 2017, l'auteur et son ami Vlad remontent à vélo le Danube depuis les rives de la mer Noire, en Ukraine, jusqu'à sa source dans la Forêt-Noire, en Allemagne. Pendant quarante-huit jours, ils traversent une Europe oubliée et font des rencontres poignantes. ©Electre 2019
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Avec son épouse et leur fille adolescente, Hermann vit dans une maison surplombant le lac à la Colline, un quartier paisible. L'été commence avec des phénomènes inquiétants, des jeunes disparaissent. La tension est à son apogée quand il s'aperçoit qu'une villa identique à la leur est apparue de l'autre côté du lac. C'est une véritable hantise qui commence et qui le conduira au-delà du monde réel. ©Electre 2019
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1884, aux confins des Cévennes. Une maison d'éducation surveillée ferme ses portes et des adolescents décharnés quittent le lieu sous le regard des paysans qui furent leurs geôliers.Quand, dix-sept ans plus tard, sur cette terre reculée et oubliée de tous, une succession d'événements étranges se produit, chacun se met d'abord à soupçonner son voisin. On s'accuse mutuellement du troupeau de chèvres décimé par la maladie, des meules de foin en feu, des morts qui bientôt s'égrènent... Jusqu'à cette rumeur, qui se répand comme une traînée de poudre : « ce sont les enfants qui reviennent. » Comme si le bâtiment tant redouté continuait de hanter les mémoires.Porté par une écriture hypnotique, le roman de Jean-Christophe Tixier, portrait implacable d'une communauté rongée par les non-dits, donne à voir plus qu'il ne raconte l'horreur des bagnes pour enfants qui furent autant de taches de honte dans l'Histoire du XXe siècle.
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Ce matin, à la maison, tout le monde est occupé devant son écran. Fanny se désespère quand, tout à coup, toute sa famille disparaît.
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De tout temps, croyances et superstitions ont expliqué les mystères du monde. Elles reposent sur la certitude que des forces supérieures et surnaturelles régissent la vie sur terre, qu'il est possible de les comprendre (présages, divination), de s'en protéger, voire de les modifier (rites, médecine magique) et de les provoquer (sorcellerie). Dans une France largement rurale, le peuple s'entoure d'un ensemble de rites et de croyances, parfois très localisés, qui accompagnent les grands passages de l'existence (naissance, mariage, mort...), les phénomènes naturels (météorologie, maladies...), les moments-clés de l'année (saisons, solstices, fêtes religieuses ou d'origine païenne...), tout un corpus magique largement remodelé par l'Eglise au cours du Moyen Age. Fruit d'une vie de recherches, le Dictionnaire de la France mystérieuse rassemble et synthétise la somme des connaissances, à l'origine souvent obscure, que les folkloristes du XIXe siècle ont collectées dans les campagnes françaises. Deux types d'entrées : • Le support de la croyance : objet, plante, animal, phénomène naturel (vent, orage...) • Les thèmes et événements : grands moments de l'existence, de l'année, et les sujets de croyance collective (démons, sorcellerie...) Chaque article traite la croyance ou la superstition selon les caractéristiques régionales et intègre récits et témoignages. Une centaine de gravures anciennes illustrent le propos en apportant des informations complémentaires. A paraître en mai 2017, du même auteur, le Dictionnaire de la France merveilleuse viendra compléter cette somme en traitant, sous la même forme, du surnaturel, des êtres fantastiques, des hantises et des lieux enchantés.
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Maud Reynier, fille unique d'un chirurgien réputé, est sauvagement attaquée et secourue de justesse par un joggeur. Mais son agresseur n'a qu'une obsession : finir le travail... tandis que le professeur Reynier, défiant la raison, s'obstine à ne pas vouloir prévenir la police. La villa du célèbre médecin, où Maud est enfermée avec ses proches, devient le décor d'un huis clos inquiétant, et les secrets grondent en sourdine. L'ensemble s'accorde, fortissimo, et soudain : quelques fausses notes... Le temps de l'impunité est révolu. Le temps des souffrances est venu.
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Helstrid est un monde qui n'est pas fait pour l'homme : des températures glaciales, des tempêtes, une atmosphère toxique, etc. Pourtant, la Compagnie exploite ses ressources minières grâce à des volontaires appâtés par le gain ou fuyant leur passé, comme Vic. Superviseur, il se retrouve contraint d'accompagner un convoi de ravitaillement vers un avant-poste éloigné de centaine de kilomètres. Mais les IA sont là pour veiller à la bonne marche des véhicules et à la protection du seul humain embarqué. Tout ne peut que se passer au mieux...
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Dans un pays de lacs et de montagnes où personne n'est censé savoir ce qu'il y a sur l'autre versant, vivait Barnabéüs, ensorceleur des choses menues. Son échoppe ne payait pas de mine, mais il s'était taillé à force de labeur une bonne réputation dans le quartier. On le faisait venir pour poser un sort de serrure ou pour inverser le cours d'une source, afin que l'eau monte à l'étage. Voilà bientôt trois mois qu'il avait pris sa retraite et entrepris la rédaction de ses mémoires. Pour ce faire, il avait acquis un cabinet d'écriture; le premier vrai luxe de son existence. Mais au moment de transcrire sa vie passée, Barnabéüs en est détourné par Prune, une jeune fille qui lui demande son aide pour retrouver son promis parti il y a de longs mois avec son père pour Agraam-Dilith, la cité blanche, la cité des mages, la cité secrète dont personne ne connaît le lieu s'il n'est mage lui-même. Barnabéüs refuse fermement jusqu'à ce qu'un matin, sorti acheter quelques légumes, il voie Prune se faire malmener dans la rue ; panier d'osier au bras, il monte à bord d'un bateau pour la protéger… Une fantasy sans épées ni chevaux, dans laquelle Régis Goddyn s'interroge sur la transmission entre les générations et imagine une société où l'avidité à vivre ne connaît aucune limite. Irait-on jusqu'à l'infanticide si c'était une voie pour l'éternité ?
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De 1663 à 2040, cinq voix s'entremêlent à travers les époques et les continents pour retracer la naissance de l'intelligence artificielle et ses dangers. Ce roman décrit un futur où les robots se révèlent plus sensibles que leurs créateurs pour élaborer une réflexion sur l'humain.
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Anouchka est arrivée dans notre classe en cours d'année, et pour trois jours seulement, nous a précisé le maître. En plus, elle a raconté qu'elle était funambule et écuyère, qu'avant son père était dompteur de tigres, qu'elle connaissait un éléphant appelé Marie-Thérèse… Forcément, on s'est moqués d'elle. Le maître n'était pas content, alors quand il a parlé d'une surprise, on a craint une punition. Pas du tout, c'était bien mieux, c'était bien pire.
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La famille Motordu part en vacances à la montagne pour découvrir les joies des sports divers. Ski de piste, ski de fond, cabines téléféeriques, remonte-lentes et badinage artistique, tout les émerveille ! Le Prince de Motordu tente même le saut exquis. Mais attention, ça ne s'improvise pas !
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Pourquoi tu fais ça ? Pourquoi on ne joue pas avec elle ? Pourquoi on va par là ? Pourquoi, pourquoi ? Mon ami extraterrestre pose beaucoup trop de questions ! POURQUOI ? !
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Quand il pleut, tout le monde doit interrompre son pique-nique ou sa promenade en vélo pour se mettre à l'abri. La pluie est vexée d'être mal vue et décide de disparaître, ce qui rend heureux les habitants du village. Sauf une petite fille qui adore danser sous la pluie et attend son retour avec impatience tandis que, sans eau, la nature dépérit. ©Electre 2020
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Un livre tout-carton avec dix grandes scènes fourmillant de détails dans lesquelles il faut trouver Elmer et ses amis. ©Electre 2019
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Une présentation de 21 grands mouvements et époques artistiques, de l'Antiquité à l'expressionnisme abstrait, du Japon aux Etats-Unis, en compagnie du félin source d'inspiration pour de nombreux artistes. Avec des modèles pour apprendre à dessiner à la manière des peintres égyptiens, de ceux de la Renaissance ou encore des cubistes.
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Un incroyable roman à jouer !Intégrez l'organisation des gardiens de fantômes et résolvez à votre tour cinq mystérieuses affaires... Qui sont les esprits qui ont pris possession de vos clients ? Comment les attraper afin de libérer les personnes qui sont sous leur emprise ? Lisez attentivement ce journal d'un gardien de fantômes qui vous a été légué, et grâce aux précieuses indications qu'il contient, habilement associées à l'application de réalité augmentée, vous pourrez résoudre ces cinq énigmes...Enquêtez en combinant les informations secrètes délivrées dans le guide, et progressez dans vos enquêtes grâce à l'application digne des plus grands jeux vidéo ! 5 fantômes prendront vie devant vous, mais ne vous laissez pas impressionner : le plus grand gardien de fantômes, c'est vous, désormais...
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LA FABRICATION DE MINUSCULE EXPLIQUÉE AUX ENFANTS !Pourquoi raconter l'aventure des insectes ?…Qui a inventé le langage des Minuscules  ?…Comment filmer dans l'antre d'une araignée ou dans les entrailles d'un requin  ?…Les coccinelles peuvent-elles vraiment péter pour se défendre  ?…Qu'est-ce qu'un gros plan ou un plan large  ?…Autant de questions auxquelles ce documentaire jeunesse répond à travers un voyage dans l'envers du décor et au cœur de la magie du cinéma. Découvrez les secrets de Minuscule, habile mélange de tournage live et d'images de synthèse, le tout expliqué de manière ludique et pédagogique. L'auteur Julien Dupuy livre de multiples anecdotes glanées directement auprès des réalisateurs, Hélène Giraud et Thomas Szabo. Des choix narratifs qui régissent l'univers de Minuscule aux différentes lois de la nature embrassées ou contournées par les créateurs, le livre lève le voile sur la fabrication de Minuscule  : Les Mandibules du bout du monde. Avec près de 200 photos exclusives réunies auprès de la production, les jeunes lecteurs découvrent le voyage des Minuscules sur une mappemonde, le surnom donné à chacun des personnages ou comment un film se construit étape par étape. Retrouvez même les réalisateurs qui se prêtent au jeu des questions/réponses posées par des enfants curieux et fascinés par cet univers.96 pages instructives, drôles et pédagogiques  !
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Tome :
1
La quête d'un joyau en terre viking !VIIIe siècle - Aux frontières de la mer du Nord, Dagmar, le roi des Vikings et ses guerriers s'emparent enfin du trésor d'Ignir, le dragon des mers. Fou de rage, le monstre exige de récupérer son bien le plus précieux : un joyau qui lui apporte une puissance inégalée. Mais la pierre a été volée !  Ignir condamne alors le roi à mourir lentement si la pierre ne lui est pas rendue.  Harald, le fils du roi maudit, prend alors la tête d'une expédition sur les traces des voleurs pour sauver la vie de son père. Les Vikings vont devoir faire preuve de courage et de bravoure sur un chemin qui les mènera entre légendes nordiques et civilisations inconnues.
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