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" Soyez écoresponsables : Suicidez-vous ! " Radio Collapse Vous êtes bien sur Radio Collapse. Si vous souhaitez survivre à l'apocalypse atomique et au monde de demain, ne zappez pas ! Fin du XXIe siècle. Le monde d'après n'en finit plus de s'effondrer. Mais une crise plus grande encore menace de signer la fin de l'humanité. L'équilibre de la terreur atomique se joue désormais dans l'espace et est tout entier entre les mains de quatre hyperpuissances : les États-Unis, la Russie, la Chine et l'Europe devenue fédérale. Alors, lorsqu'une des stations orbitales chargées d'ogives nucléaires est visée par des tirs, le fil ténu de la paix est sur le point de se rompre. Juan, Agathe et Ashkat, que rien ne prédestinait à faire partie de la grande histoire, se retrouvent à la croisée des chemins, et peut-être bien pour le pire... " PALPITANT ! " Furet du Nord (Lille) " Un grand roman d'anticipation ! " SyFantasy " Roman haletant, captivant et passionnant ! " Les critiques de Yuyine
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Tome :
25
Guillaume des Mots, le rédacteur en chef et créateur de La Vérité, premier journal du Disque-Monde, est harcelé par des personnes voulant sa mort : un vampire amateur de flashs photographiques et un lecteur souhaitant publier ses photographies de pommes de terre.
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Les gigantesques branches de l'Arbre-monde hébergent tout un ensemble de clans, tel celui des chasseurs de sève. Lorsque Pierig est capturé par ce clan belliqueux, il comprend que ce sont ses dons de sourcier qui les intéressent. En effet, l'Arbre-monde se meurt et sa sève nourricière avec lui... Accompagné de trois guerriers, Pierig est contraint de trouver l'origine du mal qui ronge le titan végétal, jusqu'au pied de l'arbre s'il le faut. Mais à l'issue de ce dangereux périple, ses certitudes risquent d'être bousculées.
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Le Hobbit rejoint la collection Pocket Imaginaire Bilbo, comme tous les hobbits, est un petit être paisible et sans histoire. Son quotidien est bouleversé un beau jour, lorsque Gandalf le magicien et treize nains barbus l'entraînent dans un voyage périlleux. C'est le début d'une grande aventure, d'une fantastique quête au trésor semée d'embûches et d'épreuves, qui mènera Bilbo jusqu'à la Montagne Solitaire gardée par le dragon Smaug...
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"Muller vivait depuis neuf ans dans le labyrinthe. Maintenant, il le connaissait bien. Il savait ses pièges, ses méandres, ses embranchements trompeurs, ses trappes mortelles. Depuis le temps, il avait fini par se familiariser avec cet édifice de la dimension d'une ville, sinon avec la situation qui l'avait conduit à y chercher refuge." Tous les hommes qui avaient tenté de pénétrer dans le labyrinthe de Lemnos avant Muller étaient morts d'une façon atroce. Tous ceux qui avaient essayé de l'y rejoindre par la suite avaient été massacrés. Aujourd'hui, Ned Rawlins a reçu l'ordre de ramener Muller sur la terre, sa planète natale. Qui, neuf ans auparavant, l'a impitoyablement chassé...
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Lorsqu'il est renvoyé de l'école, à l'âge de huit ans, cela fait déjà plusieurs années que Horty mange des fourmis en cachette. Fuyant alors la demeure de ses parents adoptifs qui le martyrisent, le gamin trouve refuge dans un cirque ambulant, où il devient le partenaire de deux nains. Horty va-t-il connaître le secret du directeur du cirque ?
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Le général Shuos Jedao est parvenu à échapper au massacre de la forteresse des Aiguilles Diffuses. Il s'est emparé du corps du capitaine Kel Cheris et a intercepté un essaim de guerre envoyé dans la Marche sectionnée pour repousser une incursion ennemie dans l'Hexarcat. Le lieutenant-colonel Brezan entreprend de faire la lumière sur ses intentions.
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Dans le futur, les nations ont enfin aboli les guerres et la misère, mais à quel prix ? Gouvernés par un ordinateur géant, les hommes sont uniformisés, privés de toute pensée originale. Dans un univers où il n'existe que 4 prénoms pour chaque sexe, le jeune Li RM35M4419 va hériter de son grand-père d'un étrange cadeau : un surnom, Copeau. Ce sera pour lui le début d'un difficile parcours...
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Tome :
3
Le dernier et inédit tome de la série " Dune, les Origines " publié directement en poche ! Alors que l'Imperium est encore en phase de reconstruction, un siècle après la Bataille de Corrin, l'Empereur Salvador Corrino vient d'être assassiné sur ordre de Josef Venport, magnat qui contrôle la production d'épice sur Arrakis. Roderick Corrino, frère et successeur de l'Empereur, se retrouve pris en tenailles entre l'ambitieux entrepreneur et les hordes de fanatiques butlériens... et c'est sans compter la guerre sans fin que se livrent Atréides et Harkonnen en toile de fond. Entre jeux de pouvoir, renversements d'alliances et vendettas millénaires, toutes les pièces sont en place pour la bataille finale...
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La plus terrifiante aventure qui puisse se concevoir : celle d'un homme qui voit sa taille diminuer de jour en jour, tandis que son univers familier lui devient inexorablement étranger et hostile.
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Tome :
2
Le récit de Belgarath, le vieux conteur, qui doit écrire l'histoire du monde qu'il est le seul à connaître. ©Electre 2024
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Tome :
5
Alors que Sargasse, Orbus et la Fédération rivalisent de ruse pour tromper l'ennemi, MacGregor parvient à obtenir des informations fiables sur les projets adverses. Les forces de l'anti-pape sont mises en échec par la population de Vatican et les alter qui ont rejoint O'Connor. Fortezza est définitivement discrédité. Grâce à Alaïs, un projet d'attentat contre MacGregor est déjoué. Les alter et les entités jouent un rôle clé dans la victoire finale de la Fédération.
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2156. Iliane est le reliquat d'une société ébranlée par le réchauffement climatique. La ville, refermée sur elle-même sous un gigantesque dôme, est gérée par une IA et une surveillance généralisée. Mais l'épuisement des ressources grignote les stocks de caméras, et la population s'agite. Le paisible Sam Deson et la tête brûlée Le Kid se rencontrent à une soirée organisée par les activistes clandestins de l'Ivraisse, où ils découvrent le mythe d'une cité libre : la Cité d'Ivoire. Ils rencontrent aussi Maëlle Swan, qui, à la tête de son escouade, interrompt la réunion dans une violente descente de police. Chacun à leur façon, par l'enquête scrupuleuse, les tragiques compromissions ou en sautant en catastrophe d'un navire volant, ils vont partir à la recherche de la Cité d'Ivoire. Y trouveront-ils leurs réponses ? Un lieu pour vivre ? Existe-t-elle seulement ?
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Tome :
3
Alors que l'empereur est mort et l'empire dissous, l'Eglise se déchire et les alter semblent décidés à se venger violemment. Einar, Anya, Allen et Douglas tentent de rétablir la paix. ©Electre 2023
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2
Le dieu pervers, Torak, va s'éveiller ! Belgarath se hate : il n'est que temps de retrouver l'Orbe dAldur, le joyau du destin, qui peut sauver les hommes de la colère des dieux. Belgarath entraîne Garion sur une route semée d'embûches. Garion, le petit paysan qui n'a jamais cru aux sorts, ne sent pas la haine qui le menace, ne comprend pas ces femmes qui se pressent autour de lui. Est-ce lui, l'Enfant de Lumière, le descendant des rois de Riva, l'enfant marqué par les présages, de toute éternité, pour affronter Torak ? Encore faut-il qu'il entende la Voix de la Prophétie qui lui parle en esprit. Sinon les sectateurs du dieu défiguré, dans leur soif de vengeance, pourraient bien s'emparer de lui et l'offrir à leur maître, à l'instant même où il s'éveillera !
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3
Humains et piggies cohabitent sur Lusitania grâce aux efforts de Ender. Mais les doryphores sont porteurs de la descolada, virus mutant indispensable aux piggies et mortel pour les humains, et pour éviter la propagation de ce virus le Congrès stellaire décide la destruction de Lusitania. Prix Cosmos 2000 en 1994.
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1
Quelque cent mondes composent la confédération de Naflin, parmi lesquels la somptueuse Syracusa. Or, dans l'ombre de la famille régnante, les mystérieux Scaythes d'Hyponéros, venus d'un monde lointain, dotés d'inquiétants pouvoirs psychiques, trament un gigantesque complot.
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16
Suzanne, une jeune étudiante discrète, aux origines familiales un peu floues, est emmenée à travers les airs jusqu'à la maison de la Mort. Son grand-père a délaissé ses affaires courantes et Suzanne doit prendre la relève. En ville, à Ankh-Morpork, un jeune barde arrive, perd sa harpe et trouve à la place une guitare animée qui va le mettre en danger de mort. Suzanne va intervenir.
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