Tout juste de retour au camp des Myrmes, Cassiopée affronte une première déconvenue : Gabriel est en mission espionnage et les deux amoureux sont brutalement séparés. Arrive alors Leo, un jeune homme mal en point qui ne tarde pas à révéler sa véritable identité. Ancien Myrme devenu Narque, il a un message à lui transmettre de la part de Manassé : Cassiopée est en danger au sein de son propre clan. Le mal serait-il vraiment du côté des Narques ? Gabriel est bientôt porté disparu. Tout porte à croire qu'il est mort, mais Cassiopée, convaincue du contraire, décide de suivre son intuition et part à sa recherche, aidée de ses amis.
Une nouvelle enquête pour Boeuf et son acolyte maître Li. Afin de débrouiller cette surnaturelle affaire, ils devront s'attaquer à un tueur en série...
Pépin est un jeune orphelin qui a grandi dans un monastère médiéval perdu au coeur de marais immenses. Sa camarade est une gargouille dotée de la parole. En visite à Ely, le jeune garçon apprend à chanter. Aidé de son amie, il va devoir aussi déjouer un complot qui menace le roi. A la fin du récit, un carnet documentaire sur la vie au Moyen Age.
Lucky, Toby, ou encore Tommy... son nom importe peu, tout ce qu'on lui demande est d'exécuter avec professionnalisme les cibles qu'on lui désigne. Après un contrat éprouvant, Lucky est abordé par un mystérieux inconnu, Malchiah. Ce dernier qui sait tout de lui prétend être son ange gardien.
Imric, souverain des elfes, échange à la naissance le fils d'un Danois établi en Angleterre contre un changelin, afin de venger une sorcière dont il a massacré la famille. Lors de sa cérémonie de baptême, Skafloc reçoit en présent une épée cassée en deux, capable de répandre le mal lorsque ses deux parties sont réunies. Valgard, le double de Skafloc, devient une brute assoiffée de vengeance.
L'immense geste s'achève dans le fracas des armes, et l'enfant de la prophétie n'est pas prêt. La guerre de sept mille ans va finir par la victoire du Dieu-Dragon des Angaraks !
Manon et Alexandre subissent le chantage de Jordan, un jeune mage américain qui vient d'arriver au lycée. Frustré que la jeune fille l'ait repoussé, il prétend l'avoir filmée en train d'utiliser ses pouvoirs noirs, Alexandre à ses côtés. Il menace de tout révéler à ses parents.
À 18 ans, Cassiopée est contrainte de quitter l'orphelinat dans lequel elle vit depuis ses 6 ans. Seule au monde, l'adolescente est lâchée dans la ville. Alors qu'elle vient de se faire violemment agressée par deux inconnus, elle fait la connaissance du mystérieux et séduisant Gabriel. Grâce à lui, Cassiopée découvre sa véritable nature : elle fait partie des Myrnes, un peuple ailé doté d'incroyables pouvoirs sensoriels…
Les vacances de Noël ont débuté à Saint-Vladimir. Cette année, le séjour au ski de l'Academy est obligatoire pour tous. Mais la menace des Strigoï se rapproche, et Rose et Lissa ne sont pas à l'abri du danger. Quand trois de leurs camarades partent à l'assaut, Rose doit se lancer à leur secours.
Les Autres ont libéré la Cassandra Sangue pour protéger les prophètes du sang avant de réaliser que cela aurait des conséquences irréversibles... Les voyants se retrouvent encore plus menacés qu'ils ne l'étaient et Simon Wolfgard, change-forme et chef des Autres n'a plus d'autre choix que d'en appeler une fois encore à l'aide de Meg Corbyn malgré le danger qu'elle va encourir. Les ombres s'accumulent et les folies d'une faction de fanatique risquent d'apporter la guerre jusqu'aux portes de Simon et Meg !
Neuf survivants retranchés dans la grotte des Teules, encerclés par l'ennemi, sont les seuls compagnons qu'il reste au barde Fintan Calathynn pour mener à bien la quête du Roi-Diseur. Parmi eux, Kunti et sa mère, la Courtisane, ainsi que l'énigmatique Shakti pourraient bien être des atouts pour la survie du groupe, à condition de révéler les zones d'ombre de leur passé.
Isaac Vainio est un bibliomancien. Membre de Die Zwelf Portenære, les Douze Gardiens des Portes, une organisation secrète fondée par Johannes Gutenberg, il dispose d'une magie très particulière : il peut puiser à volonté dans les livres et en tirer n'importe quel objet du récit. Et Isaac, en vrai fan de science-fiction et de fantasy, préfère par-dessus tout utiliser des pistolets laser, des ceintures-bouclier de Dune et des sabres laser de Star Wars quand les Gardiens l'envoient sur le terrain combattre les menaces magiques qui guettent la Terre. Sauf que, deux ans plus tôt, manquant perdre la raison et la vie au cours d'une mission qui a mal tourné, Isaac a été mis au placard. Réduit au rang de simple catalogueur, il ne conserve de son ancienne vie d'agent de terrain que Titache, sa fidèle araignée-flamme, qui a la particularité de prendre feu en présence d'un danger. Son existence rangée bascule le jour où trois vampires débarquent dans sa bibliothèque pour le tuer. Les Gardiens auraient déclaré la guerre aux morts-vivants… « J'avais l'intention de parcourir quelques pages de ce roman, séduit par le sujet. Ma première pensée fut : c'est vraiment très malin, et la deuxième : ça fait trois heures que j'aurais dû aller me coucher. » Patrick Rothfuss
Paris n'est que ruines et décombres depuis la Grande Guerre magique qui a opposé les Maisons régnant sur la capitale. Et celles-ci n'ont pas été épargnées : elles ne sont plus que l'ombre de leur splendeur d'antan. La Maison aux Flèches d'Argent fut la plus puissante parmi toutes. Mais sa position est précaire dans l'équilibre fragile qui s'est instauré. Et en son cœur, au sein de Notre-Dame, une malédiction terrible est dissimulée, prête à se déchaîner sur elle. Son destin est désormais lié à celui d'un jeune homme aux mystérieux pouvoirs et d'une nouvelle Déchue. La puissante magie de l'ange suffira-t-elle à les sauver de la chute ?
Au royaume des Six-Duchés, dans l'inquiétant décor d'une forteresse battue par les vents et les flots, Fitz, un jeune garçon issu d'une lignée royale, fait à la cour le rude apprentissage de la vie : un maître d'écurie lui prodigue conseils et affection, un vieux sage l'initie à la délicate perception du Bien et du Mal, des molosses qui l'ont adopté lui apportent réconfort et protection...
Gwendolyn, 16 ans vit à Londres la vie classique d'une lycéenne, du moins en apparence. Car sa famille a un secret : certaines filles sont porteuses du gène du voyage dans le temps. Ces élues ont leur équivalent masculin dans une autre famille britannique : les De Villiers. Tous sont liés à un mystérieux personnage du 18e siècle, le comte de Saint-Germain, qui a conçu un appareil permettant aux porteurs du gène de voyager dans le temps et d'oeuvrer pour le bien contre le mal. Onze voyageurs se sont déjà succédé. Gwendolyn est la douzième. Chacun est désigné par une couleur et une pierre. Gwendolyn est le rouge, le rubis.
Dans une petite bourgade du Texas, des magiciens appartenant au clan des The Clann règnent sur la ville, et leurs principaux rivaux sont des vampires. Savannah, 16 ans, découvre qu'elle est une hybride en pleine mutation. Tristan est irrésistiblement attiré par elle mais leur amour est interdit. Néanmoins, il va s'efforcer de la protéger des autres sorciers de son clan.
Rien ne va plus pour Sookie. Elle est dévastée quand elle apprend la raison pour laquelle Eric Northman et ses vampires ont pris leurs distances. Et elle se retrouve soupçonnée du meurtre d’Arlene, l’ancienne barmaid de Merlotte qui avait tenté de la faire crucifier. Dernier volume de la saga qui a inspiré la série télévisée True Blood.
Le monde de Rose a basculé lors de la dernière attaque meurtrière contre la Vampire Academy. Dimitri s'est fait enlever par l'ennemi Strigoï. Rose a juré qu'elle le tuerait plutôt que de le laisser devenir un être cruel et sanguinaire. Elle abandonne sa meilleure amie Lissa pour partir à la recherche de Dimitri afin d'honorer sa promesse malgrès son amour pour lui.
Le royaume de Terre-de-Daléa est dévasté par une terrible guerre. Eugénie Markham, la reine, souhaite y mettre un terme. Son seul espoir est de retrouver la couronne de fer, un artefact légendaire que même les plus puissants monarques redoutent. Eugénie ne peut faire confiance à personne dans cette quête.
Le royaume de Skala doit être dirigé par des reines guerrières pour prospérer, mais un homme s'est emparé du pouvoir en éliminant toutes les prétendantes au trône. Il en reste une cependant, enceinte de jumeaux, et pour assurer l'avenir du royaume, deux mages et une sorcière décident de tuer le garçon et d'élever la fille, Tobin, comme un garçon. Premier roman.