Aller au contenu principal

41 résultat(s)

ImpriméDisponible
Disponible
Veuillez-vous connecter
ImpriméDisponible
Année de parution :
2009
Symboles de confort et de convivialité, les cheminées se déclinent dans tous les styles pour s'adapter à tous les intérieurs. Adossées, en angle ou centrales, elles trouvent leur place dans tous les agencements. Avant tout source de plaisir, quand le foyer est ouvert, elles deviennent de vrais moyens de chauffage lorsqu'il est équipé d'un insert.
Disponible
Veuillez-vous connecter
ImpriméDisponible
Année de parution :
2002
Disponible
Veuillez-vous connecter
ImpriméDisponible
Année de parution :
2012
Les projets d'habitations de petite taille se multiplient. Que ce soit pour des raisons de budget, de manque de place ou pour un usage limité dans le temps, ces nouveaux lieux de vie doivent être petits, pratiques et modulables. Un vrai défi pour les architectes qui ont dû inventer des concepts ou réutiliser d'anciennes méthodes de construction pour les bâtir. Cet ouvrage rassemble un large éventail de projets ingénieux qui pourront intéresser quiconque cherche à optimiser son espace ou à réaliser un petit chez-soi avec un budget serré.
Disponible
Veuillez-vous connecter
ImpriméDisponible
Année de parution :
2013
En partenariat avec Best of artisans, une plateforme qui met en relation des artisans et des particuliers, cet ouvrage donne des informations et des conseils pour faire réaliser un projet de cuisine : définir le projet, choisir les équipements, connaître les contraintes techniques, faire établir un devis, avoir des barèmes de prix, etc. Avec un carnet de projets détaillés.
Disponible
Veuillez-vous connecter
ImpriméDisponible
Année de parution :
1992
Disponible
Veuillez-vous connecter
ImpriméDisponible
Année de parution :
2021
Un guide permettant de s'initier au fonctionnement d'Arduino pour créer des objets intelligents mais aussi de découvrir de nouvelles idées pour la réalisation de projets. Il indique comment gérer des feux de circulation, fabriquer une manette de jeu, envoyer un message en morse ou encore jouer de la musique avec des bananes. Un lien permet de télécharger gratuitement la version numérique. ©Electre 2021
Disponible
Veuillez-vous connecter
ImpriméDisponible
Année de parution :
2018
Ce cahier d'activités permettra à l'heureux propriétaire d'un robot mBot d'en exploiter tout le potentiel, en le pilotant avec le langage visuel Scratch. Avec ces 36 activitéspratiques et ludiques, le lecteur sera ainsi amené à faire suivre une ligne au robot, lui faire jouer de la musique, le faire marcher, saisir un objet, ou encore parcourir un labyrinthe.
Disponible
Veuillez-vous connecter
ImpriméDisponible
Année de parution :
2018
Le seul et premier livre officiel sur le Micro:bit, carte programmable pour les collégiens. Programmez et transformez votre micro-contrôleur à l'aide des nombreux projets du livre ! Le Micro:bit est une carte de type micro-contrôleur destinée à initier les collégiens à la programmation informatique et à l'électronique. De très petite taille et d'un faible coût, ce mini-ordinateur possède plusieurs ports et est programmable à l'aide d'une interface visuelle très simple. Ce livre officiel permet de prendre en main le Micro:bit, de le contrôler avec des programmes simples, de le faire communiquer et de le transformer en divers gadgets connectés ou robotisés.
Disponible
Veuillez-vous connecter
ImpriméDisponible
Année de parution :
2019
Ce livre s'adresse à toute personne désireuse de se lancer dans la création de jeux vidéo sans avoir besoin de coder ainsi qu'aux développeurs intéressés par le prototypage rapide d'idées avec Unity et son Game Kit. Organisé en trois temps (conception, modélisation, réalisation), il vous initie aux différentes étapes de la création de jeux, de la recherche d'idées à la publication en ligne avec comme fil rouge la réalisation d'un jeu de plateformes 3D. Il vous apporte toutes les notions et pratiques nécessaires pour que vous puissiez mener à bien vos propres projets. Et cela, sans écrire la moindre ligne de code ! La première partie est consacrée à la recherche d'idées, le prototypage et le design. La seconde introduit les bases de la modélisation 3D avec Blender pour vous donner la possibilité de créer vos propres objets et ainsi personnaliser vos jeux. Enfin, la troisième se concentre sur la réalisation à proprement parler du jeu. Une dernière partie bonus apporte quelques compléments pour adapter à la 2D les connaissances acquises dans le livre et introduire la notion de scripts.
Disponible
Veuillez-vous connecter
ImpriméDisponible
Tome :
3
Année de parution :
2016
Dans ce niveau : coder des sélections sous Scratch, concevoir des quiz, découvrir le mode aléatoire, programmer avec Python.
Disponible
Veuillez-vous connecter
ImpriméDisponible
Année de parution :
2023
Devenez l'architecte de votre intérieur Dans cet ouvrage richement illustré, vous trouverez tous les conseils d'Emmanuelle Rivassoux, célèbre architecte d'intérieur et animatrice télé, pour concevoir et décorer votre lieu de vie. Emmanuelle Rivassoux vous propose ses astuces pour atteindre vos objectifs d'aménagements à moindres frais (comment structurer une pièce multifonction, gagner en rangements, rafraîchir une cuisine, etc.), et adopter les tendances du moment sans fausse note ! Ludique, ce livre vous propose 4 quiz pour identifier votre style déco, vos besoins et attentes, vos couleurs préférées. Un ouvrage généreux en informations utiles et pertinentes, avec la contribution éditoriale de Rhinov, spécialiste de la décoration d'intérieur en ligne.
Disponible
Veuillez-vous connecter
ImpriméDisponible
Tome :
4
Dans ce niveau : améliorer ses techniques de codage, créer des pages web, faire ses premiers pas avec HTML et Javascript.
Disponible
Veuillez-vous connecter
ImpriméDisponible
Année de parution :
2019
Une initiation à la programmation en Python sur Mac, sur PC ou sur Raspberry Pi, à partir du célèbre jeu vidéo Minecraft. Avec des compléments en ligne à télécharger. Les exemples sont compatibles avec Python 3. Un nouveau chapitre est consacré au petit ordinateur programmable micro:bit de la BBC. ©Electre 2019
Disponible
Veuillez-vous connecter
ImpriméDisponible
Année de parution :
2010
Présentation de maisons de campagne pour y trouver des idées de décoration d'intérieur pleines d'authenticité et d'aménagement de jardin. Une partie est consacrée aux matériaux et éléments de décoration (carreaux, cheminées...) et une autre à des recettes de cuisine familiale. Avec un carnet d'adresses. ©Electre 2018
Disponible
Veuillez-vous connecter
ImpriméDisponible
Tome :
2
Année de parution :
2016
Dans ce niveau : comprendre les boucles, les répétitions et les variables, créer des jeux et des programmes, utiliser Logo et Scratch.
Disponible
Veuillez-vous connecter
ImpriméDisponible
Année de parution :
2010
Disponible
Veuillez-vous connecter
ImpriméDisponible
Disponible
Veuillez-vous connecter
ImpriméDisponible
Année de parution :
2011
Ce guide de la conception intérieure décrit les différentes pièces constitutives du logement, aussi bien d'un point de vue technique que réglementaire ou admisnitratif, pour déjouer pièges et embûches. ©Electre 2016
Disponible
Veuillez-vous connecter
ImpriméDisponible
Année de parution :
2018
Un panorama de l'architecture d'intérieur japonaise récente qui allie tradition et modernité. ©Electre 2019
Disponible
Veuillez-vous connecter