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Apprendre à coder

Disponible
la programmation facile
Tome :
2
Wainewright, Max Auteur du texte , Auteur du texte , Auteur du texte
Henson, Mike Illustrateur
Lecoq, Sophie Traducteur , Traducteur
Dans ce niveau : comprendre les boucles, les répétitions et les variables, créer des jeux et des programmes, utiliser Logo et Scratch.
Année de parution :
2016
1 vol. (32 p.) : ill. en coul. : 26 cm
9782711424054
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Sujets
Programmation
Codage
Programmation (informatique)
Scratch (langage de programmation)
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