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En Perse, un roi très cruel épouse une nouvelle femme chaque jour et la fait disparaître dans la nuit. Shéhé-Hazarde, la fille du vizir, est révoltée et décide d'épouser elle-même le roi. Dans la nuit, elle entreprend de lui raconter une histoire interminable qui le tiendra en haleine. Mais la jeune fille est étourdie et s'embrouille dans la narration. ©Electre 2024
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Année de parution :
2022
«Bahodur, mon fils, sera nourri comme nul enfant né d'une femme n'a jamais été nourri. Ainsi il deviendra le plus redouté des émirs après moi.» Son premier ministre, le vizir, lui fit remarquer : «Quelle nourriture est meilleure pour un enfant que le lait de sa mère ?» «Ce n'est pas assez pour mon fils, protesta l'émir. Il devra être nourri par sept laits différents.»
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Année de parution :
2023
Recueil de six des contes de ce grand classique de la littérature, parmi lesquels Le marchand et le génie, L'histoire d'Ali Baba et des quarante voleurs ou encore L'histoire d'Aladdin ou La lampe merveilleuse. ©Electre 2024
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Année de parution :
2010
Conte aux parfums d'Orient. A l'aube de ses 18 ans, Bahia, fille unique d'un grand sultan, tombe gravement malade. Les médecins des quatre coins du monde n'ayant pu la guérir, le sultan inquiet se tourne vers les plus grands philosophes de son royaume. Le rémède qui pourra la guérir se trouve dans la magie de la musique, le son d'un instrument disparu depuis fort longtemps...
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Année de parution :
2020
Un guide de construction et d'utilisation des principales consoles open source. Il couvre aussi bien les questions de programmation que de matériel et prodigue des repères dans la conception du retrogaming. Electre 2021.
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Année de parution :
2021
Chaque soir, Wardé écoute les contes de son père. Avec elle, le lecteur découvre l'histoire de Salwa et Dajaja, qui scellent leur amitié par un serment, l'aventure de Junayna, dont la gentillesse transforme une sorcière en fée, ou celle d'Ayman, qui reçoit un cadeau de l'arbre de son jardin. Des récits inspirés par Les mille et une nuits. ©Electre 2021
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Année de parution :
2019
Ashkan le potier n'est pas très riche mais c'est un homme heureux. Ce matin, comme à chaque printemps, il part pour la ville, où se tient une grande foire, et rapporte un rossignol que tout le monde admire pour son chant. L'âne, jaloux, s'égosille et brait à tue-tête pour regagner l'affection qu'il pense avoir perdue. ©Electre 2021
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Année de parution :
2019
Ne vous contentez pas de jouer à des jeux, créez-les ! Cet ouvrage a pour ambition de vous initier au développement de jeux vidéo grâce au populaire langage Python, et ce, même si n'avez encore jamais programmé de votre vie ! Vous développerez d'abord des jeux classiques comme le Pendu, Devinez le nombre ou le Morpion, avant de vous attaquer à la conception de jeux plus avancés techniquement qui intègrent, entre autres, du texte, des animations graphiques et du son. Par la même occasion, vous apprendrez les concepts de base de la programmation et des mathématiques pour amener vos compétences en codage de jeux vidéo à un autre niveau. Tous les projets de cet ouvrage sont basés sur la dernière version (3) de Python. Au cours de votre lecture, vous allez acquérir des bases solides en matière de programmation Python. Quel nouveau jeu allez-vous ensuite pouvoir créer à l'aide de la puissance de Python ? Tout au long de cette aventure en programmation, vous apprendrez à : choisir le bon type de structure de données pour faire le travail, comme des listes, dictionnaires ou tuples ; ajouter des illustrations et des animations dans votre jeu à l'aide du module pygame ; interagir avec le clavier et la souris ; programmer une intelligence artificielle suffisamment simple pour jouer contre l'ordinateur ; utiliser la cryptographie pour convertir des messages texte en codes secrets ; déboguer vos programmes et identifier les erreurs les plus communes.
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Année de parution :
2018
Ce cahier d'activités permettra à l'heureux propriétaire d'un robot mBot d'en exploiter tout le potentiel, en le pilotant avec le langage visuel Scratch. Avec ces 36 activitéspratiques et ludiques, le lecteur sera ainsi amené à faire suivre une ligne au robot, lui faire jouer de la musique, le faire marcher, saisir un objet, ou encore parcourir un labyrinthe.
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Année de parution :
2018
Le caractère peureux d'Abdul est connu de tous, mais sa femme a décidé de l'en guérir. Une nuit, elle le met dehors sans savoir que le géant Barzangui rôde. ©Electre 2019
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Année de parution :
2019
Ce livre s'adresse à toute personne désireuse de se lancer dans la création de jeux vidéo sans avoir besoin de coder ainsi qu'aux développeurs intéressés par le prototypage rapide d'idées avec Unity et son Game Kit. Organisé en trois temps (conception, modélisation, réalisation), il vous initie aux différentes étapes de la création de jeux, de la recherche d'idées à la publication en ligne avec comme fil rouge la réalisation d'un jeu de plateformes 3D. Il vous apporte toutes les notions et pratiques nécessaires pour que vous puissiez mener à bien vos propres projets. Et cela, sans écrire la moindre ligne de code ! La première partie est consacrée à la recherche d'idées, le prototypage et le design. La seconde introduit les bases de la modélisation 3D avec Blender pour vous donner la possibilité de créer vos propres objets et ainsi personnaliser vos jeux. Enfin, la troisième se concentre sur la réalisation à proprement parler du jeu. Une dernière partie bonus apporte quelques compléments pour adapter à la 2D les connaissances acquises dans le livre et introduire la notion de scripts.
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Année de parution :
2019
Pendant de longues années, Najla Jraissaty Khoury a sillonné le Liban afin de constituer le corpus le plus exhaustif possible des contes populaires libanais. Le présent ouvrage rassemble trente de ces contes, des histoires de femmes, racontées par des femmes à l'adresse d'autres femmes. On y retrouve la faconde des conteurs, la sagesse féminine, et de l'humour à toutes les pages…
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Année de parution :
2019
Une initiation à la programmation en Python sur Mac, sur PC ou sur Raspberry Pi, à partir du célèbre jeu vidéo Minecraft. Avec des compléments en ligne à télécharger. Les exemples sont compatibles avec Python 3. Un nouveau chapitre est consacré au petit ordinateur programmable micro:bit de la BBC. ©Electre 2019
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Année de parution :
2020
Tandis qu'elles rentrent chez elles, deux cigognes sont capturées et offertes au roi d'une ville à la frontière de l'Orient et de l'Occident. Touchée par leur sort, la princesse Sophie aide les deux oiseaux en rusant avec le gardien qui les tient enfermés dans une cage. A nouveau libres, les cigognes reprennent leur envol après avoir remercié leur bienfaitrice. ©Electre 2020
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Année de parution :
2018
Le seul et premier livre officiel sur le Micro:bit, carte programmable pour les collégiens. Programmez et transformez votre micro-contrôleur à l'aide des nombreux projets du livre ! Le Micro:bit est une carte de type micro-contrôleur destinée à initier les collégiens à la programmation informatique et à l'électronique. De très petite taille et d'un faible coût, ce mini-ordinateur possède plusieurs ports et est programmable à l'aide d'une interface visuelle très simple. Ce livre officiel permet de prendre en main le Micro:bit, de le contrôler avec des programmes simples, de le faire communiquer et de le transformer en divers gadgets connectés ou robotisés.
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Année de parution :
2015
Alors qu'elle vit en Iran chez son grand-père, la vie de Kimia se trouve bouleversée lorsqu'une inconnue lui donne un mystérieux caillou.
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Année de parution :
2018
Voici des histoires extraites du Masnavi que Rûmi, le grand poète persan soufi, dicta à ses disciples ily a plus de sept cents ans. Aujourd'hui encore, son enseignement nous touche au plus profond de notre qualité humaine. Perroquets, souris, ours et lions animent ces plaisantes paraboles qui croquent avec humour nos joies, nos efforts, nos ruses ou nos orgueils. A savourer malicieusement pour grandir en sagesse.
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Année de parution :
2018
Au coeur de la nuit, une femme, désespérée de ne pas avoir d'enfant, lève les yeux au ciel et prie pour qu'elle ait au moins une fille, même aussi petite qu'une lentille. Son voeu sera exaucé mais lui réservera bien des surprises. Un conte issu de la culture orale palestinienne.
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Année de parution :
2017
Un lion se montre tyrannique avec les animaux de la forêt. Ces derniers lui proposent un marché : s'il les laisse tranquille, ils lui livreront l'un d'entre eux. C'est un petit lapin rusé qui est désigné. ©Electre 2018
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Année de parution :
2016
Razina tend à Mahmoud une outre en peau de chèvre. Il tombe sous le charme de sa beauté. Troublé, il demande sa main. Elle lui répond : - Dans tes yeux, beau cavalier, j'ai perçu ta bonté. Avant de consentir à t'épouser, dis-moi, as-tu un métier ? Un brin agacé, il répond fièrement : - Je suis un prince, mes serviteurs travaillent pour moi ! - Les jours se suivent mais ne se ressemblent pas. Aujourd'hui, tu es prince, mais demain est incertain... Un métier dans les mains met à l'abri du besoin. Quand tu en auras un, je t'accorderai ma main.
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