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L'évocation des camps de concentration aménagés pendant la Seconde Guerre mondiale sur le territoire des Etats-Unis où se retrouvèrent, après l'attaque de Pearl Harbour, des citoyens américains d'origine japonaise.
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Les éditions Omnibus ont eu l'idée de republier certains romans de Jules Verne, en les réunissant selon l'élément (air, eau, feu et terre) auquel ils se rapportent. C'est par l'EAU, la mer immense, que tout commence et c'est par elle que tout finit. Au fond des gouffres où rôde le Nautilus (Vingt mille lieues sous les mers), par-delà les banquises où se cachent les Pôles (Voyages et aventures du capitaine Hatteras ; Le Sphinx des glaces), sur les flots déchaînés (Le Chancellor).
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Les éditions Omnibus ont eu l'idée de republier certains romans de Jules Verne, en les réunissant selon l'élément (air, eau, feu et terre) auquel ils se rapportent. Voici les romans de la TERRE, que sillonnent des voyageurs soucieux de gagner un pari (Le Tour du monde en quatre-vingts jours) ou un but - des steppes russes (Michel Strogoff) aux déserts chinois (Les tribulations d'un Chinois en Chine), en passant par les glaces de l'Alaska (César Cascabel).
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Une méthode de lecture phonémique et syllabique, conçue par une équipe d'enseignants et d'orthophonistes bénéficiant d'une longue pratique orthophonique et pédagogique de l'enseignement de la lecture.
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Dans une Russie menacée par les troupes ouzbek, le tsar Alexandre II charge le capitaine Michel Strogoff d'une mission secrète : porter une lettre à son frère, le grand-duc Constantin, qui se trouve dans la lointaine Sibérie.
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En 1872, un riche gentleman londonien, Phileas Fogg, parie vingt mille livres qu'il fera le tour du monde en quatre-vingts jours. Accompagné de son valet de chambre, le dévoué Passepartout, il quitte Londres pour une formidable course contre la montre. Au prix de mille aventures, notre héros va s'employer à gagner ce pari.
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Tome :
1
Lors d'une excursion en mer, Lord et Lady Glenarvan découvrent dans le ventre d'un requin une bouteille contenant un message de détresse écrit par le capitaine Grant, juste avant son naufrage. Accompagné des enfants du disparu et d'un savant fantasque, le couple part à sa recherche.
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Il ne se passe jamais rien à Quiquendonne, petit village des Flandres, jusqu'à l'arrivée du docteur Ox. L'étrange savant propose d'installer un éclairage révolutionnaire. Mais ce n'est qu'un prétexte pour tester un gaz qui a le pouvoir de transformer le caractère et le tempérament des gens. La folie s'empare peu à peu des esprits.
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Des extraits du Shâhnâmè, épopée nationale légendaire de l'Iran, écrite au Xe siècle, et qui est encore récitée aujourd'hui dans les cafés populaires. ©Electre 2022
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Version cinéma condensée d'une réalisation de la télévision de plus de quatre heures... Un avant-goût des aventures des héros de Jules Verne...
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Tome :
2
Lord Glenarvan et ses amis poursuivent leur périple à la recherche du capitaine Grant naufragé. Après la Patagonie, cette aventure les amène cette fois-ci en Australie.
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Tome :
2
Hikaru, 12 ans, a découvert dans le grenier de son grand-père un jeu de go ; en l'ouvrant, il a libéré l'esprit de Saï, génie du jeu de go de la période Heian. Saï a pris possession de l'esprit de Hikaru et lui fait découvrir ce jeu. Après avoir réussi à battre de justesse Akira, un champion, grâce à Saï, Hikaru décide de participer à un tournoi avec Tsutsui et Tetsuo.
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Portrait de ce Romain au destin exceptionnel, dont les conquêtes élargirent les frontières de Rome jusqu'au Rhin et à l'océan Atlantique.
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Les aventures d'un petit bonhomme, auteur de nombreuses farces.
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