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Tome :
18
Sugimoto et ses amis, bloqués par une tempête de neige, sont toujours à la recherche d'Ashirpa. De son côté, la petite Aïnou suit les conseils de son oncle pour aller délivrer Sofia, une ancienne terroriste et amie de son père, de la prison d'Ako. (Electre ©)
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Tome :
19
La suite des aventures de Sugimoto et de ses compagnons à travers les immensités sauvages de la région d'Hokkaido. (Electre ©)
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Tome :
27
Bien décidé à garder tout l'or pour lui, Botaro enlève Ashirpa mais est intercepté par la 7e division qui s'empare à son tour de la petite aïnou. Sugimoto et le pirate mettent leurs rancœurs de côté pour la secourir. (Electre ©)
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Tome :
25
A bord d'un navire, la bande d'Ashirpa tombe nez à nez avec le bandit qu'elle poursuit, qui n'avait d'autre objectif que de dépouiller les passagers. Une bataille s'ensuit, au cours de laquelle Sugimoto sauve la vie du malfrat. Botaro accepte une alliance pour retrouver le magot perdu. Quant à Toshizo, il découvre que sa cible serait un disciple de Jack l'Eventreur. Tous convergent vers Sapporo. (Electre ©)
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Tome :
26
Ushiyama est le premier à repérer Keiji Ueji, le tueur d'enfants, ce qui le mène droit au restaurant où Sugimoto et ses compagnons font étape. La situation tourne alors à la bagarre générale. Ashirpa propose une alliance, cependant, tandis que les deux groupes mettent leurs peaux tatouées en commun, la traque de Jack l'Eventreur se poursuit. (Electre ©)
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21
A peine opéré, Hyakunoeuke Ogata échappe à ses surveillantes. Un tireur embusqué tente d'éliminer Ashirpa et son escorte à la frontière russe. (Electre ©)
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20
En pleine confusion après l'évasion de Sofia, le caporal Ogata tente d'extorquer à Ashirpa le secret menant au trésor des Aïnous. Mais Sugimoto se confronte à lui. (Electre ©)
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22
Ashirpa et ses compagnons quittent les Aïnous de Sakhaline, mais Chikapashi reste avec Enonoka et Ryu, qui est devenu un véritable chien de traîneau. Les autres marchent vers la ville d'Odomari pour y retrouver le lieutenant Tsurumi. Cependant, la fille de Wilk fausse compagnie à la septième division, avant d'être rejointe par Sugimoto. (Electre ©)
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24
Sugimoto et ses compagnons pourchassent Botero le pirate, tandis que Toshizo Hijikata et la 7e division suivent la trace d'un mystérieux tueur en série à Sapporo. Genjiro Tanigaki, de son côté, s'enfuit avec la femme qu'il aime, Inkarmat, et l'enfant qu'elle porte. Mais le sergent Tsukishima est sur leurs talons. (Electre ©)
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28
Attaqués par Sofia Golden Hand et ses hommes, les soldats de la 7e division capturent cette dernière et l'amènent au lieutenant Tsurumi. (Electre ©)
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29
Grâce à Ipopte, Rehirpa échappe à la 7e division puis retrouve Sugimoto et Shiraishi. Mais la course au trésor a pris un nouveau tournant puisque le lieutenant a désormais toutes les cartes en mains pour déchiffrer l'énigme des tatouages. (©Electre)
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Tome :
30
Une chasse au trésor effrénée dans la région la plus sauvage du Japon ! L'or des Aïnous est caché au fort de Hakodate, tous les chasseurs de trésor le savent... encore faut-il le trouver ! Sugimoto, Ashirpa et leurs compagnons ont investi les lieux, prêts à repousser l'assaut de la 7e division, mais le butin leur échappe encore. Finalement, c'est un coup de vent qui, en déplaçant une peau, rappelle à Hijikata l'emplacement d'un ancien puits pour chevaux... Ses alliés n'ont cependant pas le temps de se réjouir : le lieutenant Tsurumi a lancé la charge ! Qu'à cela ne tienne, les anciens du Shinsen gumi sortent l'artillerie lourde...
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5
Tombé dans une embuscade, Sugimoto est capturé par les soldats de la 7e division et son destin est désormais entre les mains du lieutenant Tsurumi, qui lui propose une association afin de s'emparer du trésor des Aïnous. (©Electre)
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4
Toujours en quête du trésor, Saichi et la jeune Ashiripa se rendent à Otaru mais sont suivis par l'un des prisonniers évadés. Lorsqu'ils parviennent à le capturer, un nouvel adversaire fait son apparition : un soldat de la 7e division d'Hokkaido, la plus redoutable de toute l'armée de terre. (©Electre)
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6
Toshizo Hijikata espère toujours obtenir l'indépendance d'Hokkaido grâce au trésor des Aïnous, alors qu'un nouveau danger menace Sugimoto et ses compagnons, le matagi attaqué par Retar étant toujours en vie. (©Electre)
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13
Inkarmat révèle à Ahirpa que le sans-visage ne peut être le père de la petite Aïnou, celui-ci ayant été assassiné par Kiroranke. Mais la jeune fille ne sait si elle peut se fier aux paroles de la devineresse. (Electre ©)
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14
Saichi Sugimoto et ses amis pénètrent dans la prison d'Abashiri grâce à l'aide d'Anji Toni. Mais le directeur du pénitencier a tout prévu : l'homme qui les attend n'est pas le père d'Ashirpa et, en plus, il hurle pour donner l'alerte. Le bandit aveugle profite de la diversion pour emmener la petite Rinou avec lui. (Electre ©)
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2
Saichi Sugimoto, l'Immortel, a survécu aux rudes batailles d'Hokkaido. D'abord seul et démuni à la fin de la guerre russo-japonaise, Sugimoto part à la recherche du trésor des Aïnous, finalement aidé par Ashiripa qui l'a sauvé des griffes d'un ours brun. (©Electre)
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3
Saichi Sugimoto est kidnappé par les soldats de la 7e division commandée par le lieutenant Tsurumi qui lui propose de s'associer pour mettre la main sur le trésor du peuple aïnou. De son côté, Ashiripa, la jeune indigène qui l'a sauvé de l'attaque d'un ours brun et qui est liée aux Aïnous, s'active pour le faire libérer. Elle s'associe avec Yoshitake Shiraishi, surnommé le roi de l'évasion. (©Electre)
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Tome :
23
Sugimoto et ses compagnons deviennent chercheurs d'or près de la rivière Uryu. Ils rencontrent le mystérieux Heita, orpailleur de génie qui accepte de leur apprendre le métier. Mais ce dernier se dit épié par un terrifiant wen-kamui. (Electre ©)
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