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Comment briser ses chaînes, quand on a passé sa vie dans les ténèbres ?Élevée dans les entrailles de la mine d'or de Kitum, Eva est piégée dans un monde où la vieillesse n'existe pas car toute personne est exécutée dès son cinquantième anniversaire. Les Maîtres, tyrans de cet univers, envoient des chasseurs armés d'essenceurs, qui fusionnent le sang humain avec de l'or pur pour créer de l'Energite, un mystérieux liquide essentiel à leurs sombres desseins… La vie d'Eva prend un tournant dramatique lorsque Priol, son frère rebelle, affronte un chasseur venu extraire le sang d'un vieux mineur. Cet affrontement force Eva à prendre la fuite avec son ami Molosso. Alors qu'ils errent dans le désert, leur périple les conduit directement dans les griffes du peuple du serpent, qui les emprisonne dans un fragment de l'Arche, le vaisseau spatial échoué des Maîtres. Cette merveille technologique ancienne, devenue prison, repose enfouie dans les profondeurs, près d'une ville souterraine, après s'être écrasée sur la planète mille ans auparavant. C'est là qu'Eva fait la rencontre d'un personnage de légende dont les révélations vont changer à jamais son destin.Entourée de deux dessinateurs talentueux, Carlos Gómez et Laura Zuccheri, la scénariste Simona Mogavino signe une grande saga SF empreinte de mythologie, qui nous projette sur une planète inconnue. À travers deux cycles de deux albums, nous suivons les deux destins parallèles de Kad-Moon et d'Eva Samas, qui sont voués à se croiser dans un cinquième opus pour la révélation finale ! Dans cette épopée captivante, Eva et Kad-Moon, se retrouvent au cœur d'une aventure initiatique extraordinaire qui va bouleverser l'ordre établi sur la Planète Thellus. Leur combat interroge les notions de bien et de mal, de domination et de...
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Tome :
67
Agathe invite ses copains à dormir chez elle. Malgré ses 12 doudous, Ambre a peur du noir. Agathe se charge de la rassurer en lui faisant visiter les pièces de son appartement, en lui expliquant les bruits, en lui présentant son amie la lune.
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«  Au printemps 1994, alors que se préparait la célébration du 50e anniversaire du Débarquement allié en Normandie, j'ai voulu essayer de rencontrer, au fil de mes reportages pour Le Monde, quelques vétérans du fameux 6 juin 1944. Je ne savais pas encore ce que je ferais de ces entretiens, mais je voulais les voir, les entendre, leur exprimer aussi ma gratitude. C'est étrange pour une journaliste d'avouer un tel sentiment, mais mon histoire y était pour beaucoup. Bien que Bretons d'origine, mes grands-parents, ma mère, ma tante, mes oncles avaient émigré à Caen. C'est là que le 6 juin 1944 les avait surpris, heureux, soulagés, excités, puis effrayés par la violence de l'opération et le bombardement de la ville (et de leur maison), et bientôt sur le chemin de l'exode.Lorsque j'ai commencé à voir des vétérans américains, ils m'ont stupéfiée. Leurs souvenirs étaient d'une précision inouïe, leur envie de témoigner intense. Mes connaissances étaient balbutiantes, alors au restaurant, pour figurer les obstacles dressés par Rommel sur les plages normandes, ils prenaient des fourchettes et des couteaux, des stylos et des bouchons, et je les voyais, fascinée, me raconter Omaha la sanglante ou la prise héroïque de la pointe du Hoc.Après toutes ces rencontres, j'ai proposé au directeur du Monde de raconter le 6 juin 1944, heure par heure, avec les différents acteurs de ce jour historique : les combattants des différentes armées, américaine, canadienne, anglaise, allemande. L'aumônier grande gueule du Commando Kieffer. Un résistant du maquis normand. Le plus jeune correspondant de guerre du D-Day, Charles Lynch, qui m'a bouleversée en racontant comment il avait sauté dans la mer, sous la mitraille, en tenant au-dessus de sa tête, sa machine à écrire et sa cage de pigeons voyageurs. Le speaker de la BBC qui avait la tâche, au petit matin, d'annoncer au monde entier l'opération Overlord...Le journal m'a donné 18 pages, et je n'ai plus pensé qu'à ça. Reconstituer cette journée...
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Tome :
3
Retour à l'Île d'Errance !Sur l'île d'Errance, où Humains et Créatures vivent séparés depuis toujours, Sarah est la fille du roi des hommes. On la dit sans cœur. Elle, estime mettre de côté ses sentiments personnels pour aider son père et administrer le royaume de la façon la plus juste et la plus impartiale qui soit. Son destin bascule le jour où elle apprend que Bran, son frère ainé et héritier du trône, meurt dans un accident de chasse au cœur de la Forêt Interdite. Mais bien que son autre frère refuse de devenir le prochain roi et qu'elle possède toutes les qualités requises pour diriger, Sarah fait face aux poids des traditions : jamais une femme n'a hérité du trône. Sera-t-elle la première à faire mentir l'Histoire ? Suite indirecte à Bran et Macha, cet album propose une nouvelle relecture des contes et légendes celtiques interprétée par des personnages non archétypaux et très humains... bien que magiques.
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Niché au fin fond de l'Idaho, au cœur d'une nature sauvage, le refuge de Bill Reedrecueille les animaux blessés. Ce dernier y vit parmi les rapaces, les loups, les pumas et même un ours. Connu en ville comme le « sauveur » des bêtes, Bill est un homme à l'existence paisible, qui va bientôt épouser une vétérinaire de la région.Mais le retour inattendu d'un ami d'enfance fraîchement sorti de prison pourrait ternir sa réputation. Rick est le seul à connaître le sombre passé de Bill, que ce dernier s'est acharné à cacher pendant toutes ces années. Pour préserver son secret et la vie qu'il a bâtie sur un mensonge, Bill est prêt à tout. Au fur et à mesure que la confrontation entre les deux hommes approche, inéluctable, l'épaisse forêt qui entoure le refuge, jadis rassurante, se fait de plus en plus menaçante…Dans le décor des grands espaces, un roman noir qui est aussi une superbe histoire de rédemption qui marque la naissance d'une nouvelle voix de la littérature américaine.« Un jeune écrivain au talent rare. Une formidable découverte. »Richard Ford
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Nouveauté
Tome :
1
Elfie et Magda vivent depuis la mort de leur mère chez une tante acariâtre. Mais un jour leur sœur aînée revient de Londres  : elle a transformé un bus anglais en librairie ambulante pour aller de village en village. Une nouvelle vie commence  ! Leur première étape les amène dans une île bretonne où de vieilles rancœurs secouent la population, pour un mystérieux timbre perdu. Mais surtout, Elfie découvre qu'elle a hérité des talents de sorcière de sa mère, et d'un grimoire qu'elle doit nourrir de ses écrits.  Entre le Club des cinq et Kiki la Petite sorcière, un récit tendre et aventureux, plein de mystères et du charme des petites choses du quotidien, une histoire envoûtante tant pour les plus jeunes que leurs parents.
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Tome :
10
Zoé a inventé un jeu génial pour la récréation : le chiche que t'es cap.
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Tome :
2
L'harmonie d'Errance est en danger !Sur l'île d'Errance, les Créatures sont des êtres magiques capables de passer de l'état d'animal à celui d'humain. Macha, une femme-renard, et Ronan, un homme-cerf, vivent au jour le jour, de chasse, de pêche, d'amour et d'eau fraiche. Jusqu'au jour où ils rencontrent des Sylvains agressés par un groupe d'humains, ces nouveaux venus qui saccagent la forêt et qui ne tuent pas que pour se nourrir. Macha et Ronan prennent alors conscience des tensions grandissantes entre Humains et Créatures. L'harmonie d'Errance est sur le point d'être brisée...Quelques années avant Bran, replongez au cœur de l'univers magique et féérique d'Errance et découvrez le passé de Macha et les origines de sa quête. Grimaldi signe un récit de fantasy inspiré des contes et légendes celtiques, servant de reflet à des questionnements humanistes, toujours aussi magnifiquement représenté par Maike Plenzke, dessinatrice allemande bourrée de talent.
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Tome :
1
Lors d'une partie de chasse, le jeune et arrogant Bran tue une biche aux cornes d'or qui s'avère être une Créature, un être aux pouvoirs redoutables. Elle lui jette un sort : le jour, Bran sera un corbeau et ne redeviendra humain qu'à la tombée de la nuit. Rejeté par les siens, Bran trouve refuge auprès d'une sorcière capable de se transformer en renard... (Electre ©)
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Nouveauté
Une nouveauté dans la série " Les énigmes d'Hypatie " ! Avec un double axe scientifique : les fourmis, et le métier de chercheuse. Hypatie adore rendre visite à sa mère dans son laboratoire de recherche ! Mais ce jour-là, une collègue spécialiste des fourmis débarque en mode tornade : la fourmilière qu'elle étudie a disparu. Les fourmis sont des insectes fascinants, mais pourquoi voler toute une fourmilière ? Mystère !
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Tome :
4
Garen, le jeune lapin qui rêve de devenir chevalier, et le sombre seigneur à l'armure noire se retrouvent pour l'affrontement final.
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Tome :
3
Garen poursuit sa quête avec ses trois compagnons tandis que la malédiction de Nuhy menace l'Herbeutagne et que la guerre semble inéluctable.
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Tome :
2
Après avoir défait une première fois Hellequin de Bois- Maudits dans sa quête de l'armure noire de Nuhy, Garen poursuit son apprentissage des armes auprès...› Lire la suite des compagnons de l'Aube vieillissants. Mais alors que la guerre sourd, que l'Herbeutagne semble jouer un double jeu plus que trouble, une invasion se prépare, de l'autre côté des océans… La flotte des pirates Skernovites menace ! Garen apprendra à ses dépens que la légende dorée cache souvent une réalité plus noire.
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Tome :
1
Les grands platanes autour de la place d'Arezzo sont envahis par les perruches et les perroquets. Dans ce lieu vit une des populations les plus huppées de Bruxelles. Toutes sortes de personnes se croisent, gouvernées par leurs passions, leurs désirs, leurs fantasmes amoureux et sexuels. Jusqu'au jour où leur parvient une lettre anonyme, identique, envoyée par une colombe.
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Ce soir, P'tit Loup va se coucher. Il n'est pas rassuré dans sa chambre toute noire qui pourrait bien abriter d'horribles monstres.
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Tome :
1
Dans le petit village de Chassenoix endormi dans l'été finissant, Garen, jeune lapin à la tête farcie de récits épiques et de légendes dorées, est le témoin de l'assassinat du chevalier d'Ardenois par des maraudeurs. Il lui faut avertir les compagnons d'armes du chevalier.
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