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Tome :
9
Retenue prisonnière dans un donjon alors que le destin de la vallée se joue sur le champ de bataille, Thorn est soumise à la sombre influence de la Couronne d'aiguilles, cet objet mystérieux jalousement gardé par les Dragons.
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Tome :
8
Les cousins Bone ont réussi à rejoindre l'antique cité d'Atheia. Mais les humains qui les accompagnaient sont toujours perdus dans les terres où sévissent les cercles fantômes. Leur unique chance de survie réside dans les traces de rats-garous.
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Tome :
7
Un volcan endormi se réveille et engloutit la vallée et ses habitants sous la cendre. L'explosion libère une force maléfique. Terrifiés, les cousins Bone, Thorn et mamie Ben tentent de rejoindre la cité d'Atheia. Mais face à eux se dressent les éléments déchaînés et les féroces rats-garous.
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Tome :
5
Chassés de Boneville, les trois cousins Bone arrivent à Barrelhaven et font la connaissance de Thom, de grand-mère Ben et de Lucius. Fone et Smiley sont en route pour rendre la liberté au bébé rat-garou. Mais alors qu'ils touchent au butr, ils rencontrent Mach Far, le seigneur des marches de l'Est qui leur interdit le passage. Tout se complique lorsque Kingdok apparaît... Version en couleur.
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Tome :
4
Chassés de Boneville, les trois cousins Bone atterrissent à Barrelhaven et font la connaissance de Thorn, Grand-Mère Ben et Lucius. Alors que Phoney et Smiley rivalisent d'astuces pour s'enrichir sur le compte des villageois, Fone, Thorn et Grand-Mère Ben s'apprêtent à affronter le roi des rats-garous en personne...
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Tome :
3
La vie dans la vallée ne s'arrange pas pour les cousins Bone et leurs nouveaux amis. Lucius, Smiley et Phoney sont attaqués par les rats-garous et parviennent de justesse à la taverne de Lucius. Il ne faut pas longtemps à Phoney pour penser à son prochain mauvais coup. De retour à la ferme, Fone Bone et Thorn sont perturbés par d'étranges rêves...
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Tome :
2
Chassés de Boneville, les cousins Bones pénètrent dans une forêt qui ne figure sur aucune carte. Après leur rencontre avec Thorn, sa grand-mère Ben et les habitants de Barrelhaven, ils préparent leur retour à Boneville. Mais Phone Bone tente une ultime escroquerie lors de la grande course de vaches annuelle.
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Tome :
6
Alors que la guerre fait rage à travers la vallée, Grand-Mère Ben, Lucius et Phoney Bone rejoignent les légendaires guerriers à la grotte du Vieil Homme pour préparer le combat final contre l'armée de rats-garous du roi Kingdok. Leur mystérieux chef, celui à la capuche, va-t-il s'emparer de la vallée et libérer les terribles pouvoirs du Seigneur des criquets ? Quelle est sa véritable identité ? Et pourquoi tout le monde recherche-t-il le porteur de l'étoile ?
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Tome :
1
Chassés de Boneville, les trois cousins Bone arrivent dans une forêt qui ne figure sur aucune carte, et découvrent un monde où une guerre ancestrale est sur le point de reprendre. Ils sont projetés dans un univers peuplé de dragons fumeurs de cigarettes, de rats-garous mangeurs de quiches, dans lequel vivent Thorne et sa grand-mère, capable de battre un troupeau de vaches à la course.
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Tome :
7
Décidés à ramener aux siens un bébé rat-garou égaré, Fone Bone et Smiley s'enfoncent dans les bois en direction des montagnes. Leur chemin croisera celui de vieilles connaissances et les mettra face à face avec un lion redoutable ...
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Tome :
8
Alors que la guerre fait rage à travers la vallée, Mamie Ben, Lucius et Phoney Bone rejoignent les guerriers Veni-yan à la grotte du Vieil Homme, pour préparer le combat final contre l'armée des Rats-Garous.
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Tome :
11
La guerre fait rage dans la vallée où deux armées s'affrontent. Prisonnière d'un donjon, la princesse Thorn sent que seule la couronne d'épines, gardée par des dragons, peut venir à bout du seigneur des criquets. Dernier volume des aventures de Fone Bone.
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Tome :
6
Alors que Mamie Ben, Thorn et Fone Bone fuient les rats-garous, Phoney et Smiley font des affaires derrière le comptoir de Lucius. Les deux cousins répandent une rumeur sur les dragons, et la tension monte à Barrelhaven...
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Tome :
1
Chassés de Boneville, les trois cousins Bone arrivent dans une forêt qui ne figure sur aucune carte. Ils y découvrent un monde où une guerre ancestrale est sur le point de reprendre et y rencontrent un dragon fumeur de cigarettes, des rats-garous mangeurs de quiches, la jolie Thorne et sa grand-mère, capable de battre un troupeau de vaches à la course…
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Tome :
1
Le jeune orphelin Billy Batson voit sa vie bouleversée le jour où un vieux sorcier en quête d'un successeur lui lègue tous ses pouvoirs. Désormais, quand il prononce le mot Shazam, il est doté de force, de vitesse, de courage et de sagesse. Au même , car sa ville est attaquée par des alligators et des robots géants. (Electre ©)
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