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Alice poursuit un lapin blanc dans un terrier qui se révèle être l'entrée du pays des merveilles, où elle rencontre une chenille extravagante, le chat du comté de Chester, devient très grande puis très petite, boit le thé avec le loir endormi ou le chapelier fou, et manque perdre la tête par un caprice de la reine de coeur.
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La curiosité d'Alice l'entraîne au fond du terrier du mystérieux lapin blanc. Elle y rencontre de surprenants personnages et y vit des aventures de toutes tailles. Ce livre animé par de nombreux pop-up à déplier, à scruter et à toucher, présente des extraits du texte original et des illustrations dans le style de l'illustrateur caricaturiste de l'époque victorienne.
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L'histoire d'Alice qui, un jour d'ennui, suit un lapin dans son terrier et part sans le savoir pour des aventures hors du commun, qui défient les lois de l'espace, du temps et de la raison. Une version fidèle à l'histoire originelle.
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Pièce adaptée d'Alice au pays des merveilles de Lewis Carroll.
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L. Carroll a lui-même établi cette version des célèbres péripéties d'Alice pour de jeunes lecteurs. Les illustrations de Tenniel sont celles des Aventures d'Alice aux pays des merveilles, spécialement agrandies et colorées pour cette édition.
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Version adaptée par lauteur lui-même pour les petits, avec de nombreuses animations.
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L'histoire d'Alice, qui, entraînée au pays des merveilles, vit une suite d'aventures incroyables.
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L'histoire d'Alice qui, un jour d'ennui, suit un lapin dans son terrier et part sans le savoir pour des aventures hors du commun, qui défient les lois de l'espace, du temps et de la raison.
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Dans l'Angleterre victorienne, Alice a désormais dix-neuf ans et n'est plus une enfant. Pour fuir la pression familiale, elle s'échappe et replonge alors dans un monde qu'elle a déjà connu dans ses rêves : le pays des merveilles. Alice y retrouve tous les personnages qu'elle avait rencontrés autrefois : le lapin blanc, Tweedledee et Tweedledum, Chess le chat, et le chapelier fou. Commence alors une aventure extraordinaire, jonchée d'épreuves et de rencontres inattendues ! Une relecture gothique et mélancolique du conte, mêlant personnages réels et animation 3D, où, encore une fois, Tim Burton fait des merveilles... Un enchantement visuel pour petits et grands...
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Dans l'Angleterre victorienne, Alice a désormais 19 ans et n'est plus une enfant. Pour fuir la pression familiale, elle s'échappe et replonge alors dans un monde qu'elle a déjà connu dans ses rêves : le pays des merveilles. Alice y retrouve tous les personnages qu'elle avait rencontrés autrefois : le lapin blanc, Tweedledee, Chess le chat, et le chapelier fou. Commence alors une aventure extraordinaire, jonchée d'épreuves et de rencontres inattendues !
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Alice s'ennuie près de sa soeur aînée. Elle rêve alors d'un lapin blanc qu'elle suit dans un terrier. Il l'entraîne dans des aventures vertigineuses qui défient toutes les lois de la logique. C'est l'occasion pour Alice de bavarder avec des animaux qui l'interrogent sur son existence. ©Electre 2016
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L'histoire d'Alice, qui, entraînée au pays des merveilles, vit une suite d'aventures incroyables.
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Version intégrale d'Alice au pays des merveilles, enrichie d'illustrations modernes par Helen Oxenbury.
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Alice poursuit un lapin blanc dans un terrier qui se révèle être l'entrée du pays des merveilles, où elle rencontre une chenille extravagante, le chat du comté de Chester, devient très grande puis très petite, boit le thé avec le loir endormi ou le chapelier fou, et manque perdre la tête par un caprice de la reine de coeur. ©Electre 2016
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Fascinée par la transparence du miroir, Alice interroge Kitty, sa chatte blanche, mais la glace se brouille et Alice plonge de l'autre côté du miroir, où elle rencontre Reine Rouge et Reine Blanche, Gros Coco, Blanc Bonnet et Bonnet Blanc, etc.
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Alice s'ennuie près de sa soeur aînée. Elle rêve alors d'un lapin blanc qu'elle suit dans un terrier. Il l'entraîne dans des aventures vertigineuses qui défient toutes les lois de la logique. C'est l'occasion pour Alice de bavarder avec des animaux qui l'interrogent sur son existence. ©Electre 2019
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