Ce soir, au lieu d'aller se coucher, Emile continue de jouer. Il réveille ainsi tous ses jouets, les uns après les autres, pour finalement retrouver malgré lui, le chemin de son lit.
Jeremy regarde souvent les enfants jouer au ballon depuis la fenêtre de sa chambre, mais puisqu'il n'a pas d'amis, il passe son temps à dessiner. Un jour, il dessine un monstre qui se met à grogner et à râler et grâce à qui sa vie va changer.
Alors que ses copains rêvent de devenir pilotes d'avion, un enfant s'imagine sculpteur de nuages ou chef goûteur dans un atelier de guimauve. Il opte finalement pour le métier de pompier, ce qui permet de faire des étincelles dans les yeux de Mathilda. Un album dans lequel les illustrations fonctionnent en dyptiques sur chaque double page : le réel et l'imaginaire, la bichromie et la polychromie.
Chaque jour, à l'heure de la sieste, Rose et Bonbon s'installent confortablement, complotent, font semblant de dormir pour rassurer les parents et s'évadent. Le lit pousse comme un arbre, navigue jusqu'au potager, s'envole plus loin dans la forêt.
Un conte traditionnel japonais illustré de dessins inspirés de l'art de la peinture à l'encre et au pinceau. Un singe convoite les kakis de madame Crabe, et voilà des milliers de petits crabes partis en expédition punitive pour le punir de ses méfaits, avec l'aide d'un marron sauteur, d'une guêpe, d'une bouse de vache, d'un bâton à sécher le riz et d'un mortier en pierre.
Le renard a bien envie de manger Poule rousse si grassouillette. C'est compter sans l'astuce de la tourterelle, son amie, qui a plus d'un tour dans son sac. Avec sur le CD l'enregistrement d'une lecture en musique.
Parfois la nuit, les poupées se lèvent et que font-elles ? La poupée de Léa veut voir l'école de sa petite maîtresse, lui prend son cartable et ses vêtements et part dans la forêt. Elle rencontre des animaux à qui elle demande son chemin. En échange de l'information elle donne à ces derniers un de ses vêtements et bientôt la pauvre poupée se retrouve toute nue. Elle se réfugie dans le cartable pour se protéger du froid. L'âne, qui passait par là, le rapporte à l'école et bientôt dans la classe on entend le cartable qui fait ATCHOUM !...
C'est l'histoire d'un tout petit garçon plein d'imagination. Il passe ses journées à courir les mers sur son voilier, bravant les pirates et les orages.
Une petite marmite vit chez une vieille dame très pauvre. Faute de nourriture, elle s'ennuie beaucoup sur son étagère. Elle décide alors de partir. Au fil de ses rencontres, elle se remplit de fraises et de pièces d'or, ce qui lui permet de nourrir la vieille dame.
Dans ce temps-là, le tigre n'était pas celui que l'on connaît. Craintif et maladroit, il ne savait ni bondir, ni rugir. Même un lapin lui faisait peur. Un jour, il vit son cousin le chat et lui demanda de devenir son maître. L'apprentissage commença : bondir, rugir, saisir... Un jour, le tigre trouve le chat appétissant, le chat se réfugie dans l'arbre mais sans apprendre la chose au tigre.
Une version sans texte du conte avec un seul mot : loup. Dans un paysage en noir et blanc, les enfants suivent les aventures des petits cochons qui sont eux en couleurs (rose, vert et jaune).
Lucie ramasse et range dans une boîte des bâtonnets de glace en bois, qui cherchent à réaliser leurs rêves comme se transformer en cheval. Le père de la petite fille ayant des problèmes d'argent, un magnifique cheval nommé Batonero apparait dans son rêve et l'emmène chercher le trésor des pirates.
Pour son anniversaire, un petit chevalier reçoit un pistolet. Se sentant fort, il veut traverser la forêt et vaincre tous les obstacles comme la bête qui vit tapie dans les fourrés. Mais pendant son périple, Mère Nature lui réserve une épreuve dans laquelle son arme est inutile, ainsi qu'un cadeau encore plus amusant et même une métamorphose inattendue.
Inspirée du Panchatantra, recueil de fables indiennes, cette épopée fantastique transpose dans le monde animal les mensonges et ambitions du genre humain. Electre 2015
Terrible nouvelle, il paraît qu'un Tournemire vole les enfants dans les maisons et les remplace par des objets. Mose et Azilise, les héros de cette histoire, savent, eux, qu'ils n'ont pas été volés.