Le directeur de l'école s'invite chez Adam, qui vit dans une maison hors du commun. Tout est robotisé, sophistiqué, pourtant certains appareils sont un peu détraqués, ce qui le fait paniquer.
Suite des aventures de Cassia, qui décide de partir à la recherche de Ky. Elle enfreint les règles d'une société qui dicte tout et s'aventure dans les Provinces Lointaines.
Cassia, 17 ans, vit dans une société qui dicte tout : les distractions, le travail, la mort. Son mariage est prévu, selon les critères de la comptabilité idéale, avec Xander, son meilleur ami. Pourtant, elle s'intéresse à Ky qui est d'une classe inférieure et qui n'a pas le droit de se marier. Quand Xander lui apprend qu'il aime une voisine, leurs certitudes font place aux doutes. Premier roman.
Les armées du Khan déferlent sur l'Empire, alors que la flotte, menée par Chien-de-la-lune, s'est laissée piéger sur Planète morte. Le vaisseau de ce dernier est fait de la dépouille d'un Gôndul, animal fabuleux capable de traverser l'espace à la vitesse de la lumière. Le capitaine le ranime en lui prêtant son propre sang. Morgäne guide le vaisseau à travers les terribles brisants.
Dans un futur proche, après les ravages d'un virus mortel, seules ont survécu les populations très jeunes ou très âgées : les Starters et les Enders. Callie, 16 ans, décide de louer son corps à un institut scientifique. Mais elle réalise qu'il a déjà été réservé pour exécuter un sinistre plan qu'elle devra contrecarrer à tout prix !
Convaincu que la durée est une quatrième dimension de même nature que la longueur, la largeur et la hauteur, l'explorateur du temps construit une extraordinaire machine qui va lui permettre de se déplacer à travers les siècles.
Dispersée dans les terre de l'Ouest, la communauté de l'Anneau affronte les périls de la guerre, tandis que Frodon, accompagné du fidèle Samsagace, poursuit une quête presque désespérée : détruire l'Anneau unique en le jetant dans les crevasses d'Oradruir, la Montagne du destin. Mais aux frontières du royaume de Mordor, une mystérieuse créature les épie...
Dans un futur ayant des allures de XIXe siècle, la société est régie par des lois très strictes comme être marié et avoir un enfant à 17 ans, reprendre la profession du père, ne pas chercher à s'élever dans la société... Les héros, des adolescents, sont pourtant prêts à donner leur vie pour défendre leurs idéaux et leurs passions. Ils devront affronter les manipulations des puissants.
Lucen est condamné à six mois de travaux forcés, au terme desquels il sera exécuté par pendaison. Il découvre les règles de vie des parias dans cet environnement clos et âpre. Seule et vulnérable, Firmie veut croire au retour de son amoureux dont elle porte l'enfant. Avec son argent, elle peut tenir cinq mois tout au plus. Mais Dimitri, qui lui loue l'appartement, lui propose un terrible marché...
Juliette Livourne aimerait bien jouer avec Justine, la fille de sa nouvelle gouvernante. Mais ses parents refusent qu'elle côtoie les domestiques. Un soir où elle se sent seule, Juliette décide de consulter ses modules de stockage de mémoire afin de retrouver les sensations de sa petite enfance...
La vie de Miranda, jeune adolescente de son temps qui tient un journal intime, s'écoule tranquillement. Plus pour longtemps. Lorsqu'un astéroïde percute un jour la lune, faisant sortir celle-ci de l'orbite terrestre, les catastrophes naturelles se multiplient. Pour les hommes, commence alors l'âge des ténèbres. Pour Miranda, comme pour tous les autres, la lutte pour la survie débute...
Cette suite retranscrit les événements à New York, à travers les yeux d'Alex Morales, 17 ans. Après la disparition de ses parents, emportés par le tsunami, Alex doit s'occuper de ses 2 jeunes soeurs alors que Manhattan devient une immense décharge. La norriture et les secours se font de plus en plus rares. Il aura besoin de tout son courage pour assumer ses responsabilités.
Gaia a quitté l'Enclave pour la Forêt Morte à la recherche de sa grand-mère. Elle y découvre une société où les femmes dictent leur loi. Dès son arrivée, sa petite sur Maya lui est enlevée.
Plus rien ne sera jamais comme avant depuis la chute de la météorite. Un jour, le père et la belle-mère de Miranda débarquent avec un bébé et 3 inconnus. L'un d'eux est Alex Morales. Une relation prend forme entre Miranda et lui, mais leur amour est compromis par les projets d'Alex. Lorsqu'une tornade dévaste la ville de Howell, Miranda doit prendre une décision qui changera leur vie à jamais.
Après avoir fui la Société, franchi les canyons et rejoint le Soulèvement, Cassia et Ky sont à nouveau perdus l'un l'autre. Cassia a été envoyée par le Soulèvement pour travailler comme employée de classement pour la Société. Sa mission consiste à saboter le panel de couplage. Pendant ce temps, Ky a été posté à l'extérieur des frontières où il pilote des dirigeables avec Indie.
Ravagée par des guerres nucléaires, la Terre survit dans ce futur post-apocalyptique grâce à la construction de villes entières sur roues. Dans les bas-fonds de Londres, une jeune fille, Esther Verne, cherche à tuer le chef de la Guilde des ingénieurs. Tom, jeune apprenti historien, tente de l'en empêcher mais ils tombent tous deux par-dessus bord et se retrouvent dans la Terra Incognita.
" Je m'appelle Turk Findley et je vais vous raconter ce que j'ai vécu longtemps après la disparition de tout ce que j'aimais ou connaissais." C'est par ces mots que commence le premier des dix carnets lignés trouvés dans le cartable d'Orrin Mather, jeune vagabond interné dans un centre d'accueil de Houston. Ces carnets racontent l'histoire de ce Turk Findley qui, en passant un arc temporel des Hypothétiques, a fait un bond de dix mille ans dans le futur et s'est retrouvé sur Vox, un archipel artificiel sur le point de franchir l'arc pourtant fermé qui fait communiquer Equatoria avec le berceau de l'humanité - une Terre à l'agonie devenue toxique et inhabitable. Pour Sandra Cole, le médecin en charge d'Orrin, ce récit est un roman de science-fiction plein d'élucubrations sur les Hypothétiques et leur nature exacte, mais certains faits contredisent cette confortable théorie, car Orrin connaît bien un monsieur Findley, un trafiquant très dangereux... Suite directe d'Axis, Vortex clôt avec une rare audace la trilogie entamée avec Spin, récompensé par le prix Hugo et le Grand Prix de l'Imaginaire.
Chloé Blanche a grandi à Life City, une ville dont les habitants ignorent qu'ils sont filmés en permanence pour le compte d'une émission de divertissement intitulée Play your life, diffusée en dehors de la ville. Quand la jeune fille fait la rencontre d'Hilmi, un garçon à la peau caramel, elle provoque un problème dans le scénario de l'émission et découvre que tout son monde est un grand théâtre.
Circuler dans des univers parallèles grâce à un gant magique, l'attrape-Mondes... Y affronter un peuple de dragons, une princesse jalouse, un sorcier diabolique... C'est une mission pour héroïne de jeux vidéo, pas pour une adolescente de quatorze ans ! Depuis qu'elle a rencontré le beau William, la vie de Nina a basculé. Et si, sans le savoir, elle avait quitté la réalité pour un voyage sans retour dans le monde virtuel ?
Troisième millénaire. Cosmo Hil, qui n'a pas de parents, vit dans une institution pour orphelins. Une institution dans laquelle il est soumis aux sévices d'un gardien sadique et violent. Dans une société futuriste, les orphelins ont peu de chance de survivre ou de vivre libre, et Cosmo n'a qu'une envie : s'évader. Il réussit à le faire lors d'un accident durant lequel il est gravement blessé.