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ImpriméNon disponible
Année de parution :
2020
Tu es Alex. Avec des copains, fans comme toi de mystères, de frissons et d'aventures, tu as fondé les Escape Geeks. Votre première mission  : découvrir si la rumeur qui circule dans votre collège-lycée est vraie. Il y a des années, un élève aurait été emmuré dans les sous-sols de votre établissement. Décidés à découvrir la vérité, vous vous enfoncez sous terre. Mais un groupe dangereux nommé «  Odal  » a semé des obstacles sur votre route. Pour tes amis et toi, l'aventure commence… Résous les énigmes pour sortir indemne des catacombes  !
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Bande dessinéeDisponible
Année de parution :
2020
Tartarus III est une station spatiale qui sert de base scientifique. Des chercheurs y travaillent en secret à la création d'une arme biologique destinée à remporter la guerre contre les Veleptors. Mais l'ennemi s'est introduit sur la base. Le caporal Wedoski y est envoyé pour récupérer l'arme. Une bande dessinée dont le lecteur est le héros, avec plusieurs scénarios et des fins alternatives.
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Année de parution :
2020
Le lecteur incarne une créature au tempérament bestial qui doit éviter les pièges tendus par les monstres infestant le Défilé de la Dent-du-Troll. ©Electre 2024
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ImpriméDisponible
Année de parution :
2020
Tu es pris au piège ! Alors que tu vis depuis toujours dans le village paisible du Cristal d'argent, une attaque de mangeombres vient changer la donne. Tu es désigné par l'Ancêtre comme un des trois Gardiens du Cristal d'argent qui auront la dure tâche d'affronter le Royaume ténébreux. Avec tes acolytes Cam et Ten, vous devez rejoindre la Forteresse maudite, envahie par les forces malfaisantes, et combattre jusqu'à la victoire ! Pour sauver ton village des forces obscures, tu vas devoir observer et résoudre des énigmes, tout au long de ce livre. Un nouveau livre dans la collection des escape books, ludique et truffé d'énigmes pour faire chauffer les méninges !
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ImpriméDisponible
Année de parution :
2020
L'album dont tu t'échappes ! Tu te promènes tranquillement près de ton village lorsqu'un grand sage apparaît devant toi. Il t'annonce qu'une menace terrible gronde au coeur de la jungle de Kômoriom : le Klarkash s'est réveillé ! La prophétie prédit que toi seul(e) peut venir à bout de cette effroyable créature. Parviendras-tu à combattre le Klarkash et à t'échapper du livre ? Fais tes choix au fil des pages pour avancer dans l'histoire et amuse-toi en résolvant des énigmes ! C'est parti pour l'aventure ! L'album dont tu es le héros pour les 7-10 ans, entièrement illustré et truffé d'énigmes, dans la lignée des albums cultes Vivez l'Aventure !
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