Les sources disponibles au musée du Louvre permettent de retracer l'histoire des jeux Olympiques depuis leur origine en Grèce antique. L'auteur donne un aperçu de l'évolution de certains sports comme le lancer de javelot, la lutte, la course à pied ou encore l'art déclamatoire et la poésie, des épreuves disputées un millénaire avant notre ère.
Une sélection d'oeuvres caractérisées par leur étrangeté, leurs représentations burlesques, difformes, insolites ou déplacées. Ce panorama artistique du Moyen Age au XXIe siècle détaille également la réception de ces créations par le public.
Un album richement illustré invitant l'enfant à découvrir 38 créatures monstrueuses qui ont fait l'objet de représentations à travers l'histoire de l'art, du sphinx de G. Moreau aux démons de M. Grünewald en passant par l'hydre de F. Zurbaran ou encore le cyclope d'O. Redon. Chaque monstre est accompagné d'une fiche signalétique détaillée et de suggestions sur la manière de le vaincre.
Exaltation, ferveur, drame, rires, souvenirs, miracles et désillusions : le football est le réceptacle d'une grande force émotive… tout comme l'art ! L'un se vivrait sur un mode physique, turbulent et collectif, tandis que l'autre s'exprimerait sur un mode sensible, contemplatif et solitaire. Mais il est temps de renvoyer les lieux communs aux vestiaires ! Dribbles chaloupés, stades survoltés, défaites amères ou victoires à l'arraché, coups de tête malheureux et couleurs chatoyantes électrisent les artistes. Le football, en soi, s'apparente parfois à un chef-d'oeuvre.
Le selfie s'est aujourd'hui imposé dans nos vies quotidiennes, mais derrière ce phénomène de mode se cache un véritable exercice virtuose qui a inspiré les plus grands artistes au fil des siècles. Après tout, quoi de plus amusant que de se peindre ou de se prendre en photo ? L'autoportrait – comme le selfie – est une manière de s'approprier son image, de laisser une trace. Des hommes de la préhistoire aux stars d'aujourd'hui, personne n'y résiste ! Avec cet ouvrage, tout le monde pourra devenir expert en art du selfie !
C. Baratoux revisite le célèbre conte en transformant le personnage en vrai héros de théâtre qui fait l'expérience du rite de passage entre l'enfance et l'âge adulte.
A l'arrivée de sa belle-mère et de la fille de celle-ci, la jeune fille est chassée de la maison. Dans la forêt, elle rencontre le prince. Un surprenant carrefour où Cendrillon croise Peau d'Ane.
Pouce-Pouce, minuscule enfant abandonné par ses parents trop pauvres, et Petite Peau, princesse qui fuit le roi son père qui veut l'épouser, marchent dans la Forêt défendue. Ils arpentent ensemble le monde inhospitalier.
Marie raconte à son petit frère François des histoires pour l'endormir lorsque sa mère part le soir travailler au café. C'est un moment propice à l'explosion des peurs et des fantasmes. Une visite à la fête foraine ne fait qu'accroître l'imagination des deux enfants.
A partir de 27 oeuvres d'art, le thème de l'enfance dans l'art est abordé à travers des jeux, des quiz, des devinettes et de courts textes explicatifs sur les artistes, leur oeuvre, leur vie et leur époque.
Sujet éternel de l'art, la représentation de la figure humaine a considérablement évolué depuis la Renaissance et s'est transformée au début du XXe siècle. Elle s'est libérée des codes picturaux des siècles précédents et a suivi les changements de la société. Parmi les peintures, sculptures ou photographies présentées, des oeuvres de Picasso, Giacometti, Ernst, Hopper, Magritte, Warhol, etc.
Le texte, une variation sur le thème de l'histoire du Petit Chaperon rouge est présenté dans son intégralité accompagné d'un appareil pédagogique adapté aux élèves de 6e. Comporte une interview de l'auteur.
Les différents animaux sont abordés à travers les uvres dart de toutes époques, de lart antique à lart contemporain en passant par Rubens ou Durer. Pour chacune dentre elles, des jeux, quiz ou devinettes sont proposés, ainsi quun petit texte informatif sur lartiste et son époque.
Histoire de l'art et de l'architecture des jardins et de la symbolique des représentations en peinture de jardins réels ou imaginaires. L'ouvrage définit dans un premier temps, de façon chronologique, de l'Antiquité au XIXe siècle, les types de jardin puis il décline les éléments constitutifs du jardin dans lhistoire (treillages, parterres, serres, etc). Une dernière partie examine les niveaux de lecture symbolique et littéraires, manières de vivre le jardin, représentations porteuses de messages, mythologies, etc. L'ensemble est complété par deux index et une bibliographie.
Retrace une année de regards des enfants des écoles de Saint-Jean-de-Braye, sur des créatures fantastiques, celles endormies dans les musées, celles qui animent les chapiteaux des églises romanes et les enluminures, celles des légendes à l'origine de rêves et cauchemars. Les enfants ont découvert puis créé à leur tour des personnages fabuleux.