Pour entrer dans le club très fermé du Green Manor, il suffit, en plus d'une grosse fortune, d'avoir l'esprit torve, l'inspiration machiavélique et le coup de poignard élégant. Seize nouvelles historiettes qui démontrent qu'une fois de plus le crime chez les gentlemen est un art noble et un passe-temps très distrayant.
À une époque où l'humanité se flatte de tout savoir du monde, il reste un endroit qui échappe encore aux explorateurs : l'Abysse. Malgré les dangereuses créatures qui habitent ces profondeurs insondables, les précieux artefacts qu'on y trouve attirent nombre d'aventuriers. Ces courageux héros, appelés caverniers, se réunissent dans la ville d'Orth, à la lisière de l'Abysse. Riko, la fille de l'une des plus célèbres aventurières, rêver de percer les secrets de l'Abysse, en commençant par un robot désactivé qu'elle vient de rencontrer... Inspirée du manga d'Akihito Tsukushi, ÒMade in AbyssÓ est adaptée en animation par le studio Kinema Citrus. À travers ce voyage fantastique, nous découvrons un univers vaste aux multiples paysages, peuplé d'une faune et d'une flore d'une richesse exceptionnelle. Ce périlleux périple offre un mélange original de candeur et de violence, avec ses jeunes héros au design enfantin qui affrontent une réalité implacable.
Dans les montagnes canadiennes, les oursons Bouba et Frisquette retrouvent leur mère abattue par des chasseurs. Les deux Orphelins, perdus, affamés, essaient de survivre tant bien que mal dans la forêt, jusqu’au jour où il rencontrent Moï, un jeune indien. Ce dernier se lie d’amitié avec les oursons et les adopte, le trio commence alors un apprentissage de la nature et de ses habitants... un initiation semée d’embûches !
Après avoir travaillé trente heures d'affilée, le jeune programmeur Ichiro Suzuki, alias Satou, se réveille à l'intérieur du jeu vidéo qu'il était en train de concevoir. Maîtrisant toutes les fonctions et les recoins du jeu, il se révèle très à l'aise dans ce monde. Mais ce n'est pas parce qu'il est niveau 310 que tout sera facile, et les événements qu'il avait prévu à l'avance ne manqueront pas de resurgir sur sa route.
Le destin de l'humanité a changé à jamais le jour où de mystérieuses créatures sont apparues et ont commencé à ravager les villes du monde entier. Ce qui semble les attirer ? La musique. Celle-ci fut logiquement interdite, au point où les plus jeunes générations n'en connaissent même pas l'existence... Echo, un jeune ado, survit dans ce monde misérable grâce à son dur labeur dans un endroit appelé "la décharge du monde". Un jour, travaillant sur une montagne de déchets, il tombe sur une jeune amnésique dotée d'une prise jack dans le dos. Ensemble, ils décident de partir à la découverte de ses origines et d'écrire à deux la partition qui changera le monde à tout jamais.
Lycéen sans histoires, Shûichi Kagaya voit sa vie basculer le jour où il devient capable de se transformer en mascotte aux capacités hors normes. Grâce à ces nouveaux pouvoirs, il sauve in-extremis Claire d'une maison en feu. Non seulement elle découvre ensuite son douloureux secret, mais aussi qu'elle peut se faufiler, par le biais d'une fermeture éclair, dans la mascotte incarnée par Shûichi lui-même ! D'étranges incidents s'enchainent dans le quotidien du jeune homme, si bien qu'il n'aura désormais plus le choix : ensemble ils ne devront faire plus qu'un... à la vie ou à la mort ! Pour un public averti.
Australie, XIXème sicècle. Alors qu'il rentre chez lui par une nuit d'orage, un fermier découvre, bloquée sous un arbre et à bout de souffle, une femme qui tient un bébé. Avant de mourir, cette dernière l'implore de sauver son enfant, la petite Georgie. Seul le bracelet doré qu'elle porte au poignet témoigne de son origine, qu'elle ignore totalement. La fillette trouve une seconde famille et grandit paisiblement entourée de ses frères Abel et Arthur. Espiègle, elle vit alors des jours heureux mais en grandissant elle tombe amoureuse, éveillant la jalousie de ses frères. Chassée de chez elle, elle part pour l'Angleterre à la recherche de son père... Œuvre culte du club Dorothée à la fin des années 80, Georgie est adaptée d'un manga en 5 volumes de Man Izawa et Yumiko Igarashi. Cependant les 20 premiers épisodes sur l'enfance de Georgie constituent une création originale des scénaristes de la TMS. La seconde moitié du dessin animé reprend quant à elle fidèlement l'histoire du manga. On retrouve beaucoup de points communs avec Candy Candy dont le manga bénéficie de la même dessinatrice et que la musique est assurée par le même compositeur, Takeo Watanabe. L'intégrale de la série TV + OAV.
A côté de quelques contes parodiques, ce volume est consacré au monde du rêve et aux aventrures qu'il inspire. Les rêves que Lovecraft racontait à ses amis ("Rêves et chimères") s'accompagnent des nouvelles qu'il en a tiré (Recueil "La malédiction de Sarnath"). Elles servent de prélude aux aventures de Randolph Carter, inttiulés "Démons et merveilles". Contient aussi "Description de la ville de Québec".
Léocaldie travaille pour la délégation suisse de la Cnuced, à Genève. Elle découvre un jour le cadavre d'un vieil homme sur son palier et prévient la police. C'est le début d'une intrigue où se mèlent ex-agents du KGB et services secrets américains, le tout sur fond de tractations commerciales douteuses.
En 2977 après JC, la Terre a été unifiée et l'humanité se livre à une paix paresseuse. Un jour, une mystérieuse sphère noire venue de l'espace s'écrase dans une région du Japon. Les gens pensent que c'est l'œuvre des pirates de l'espace. Il s'agit en fait d'une balise radio lancée par des extraterrestres inconnus. Seules deux personnes s'en rendent compte. L'un est le scientifique âgé, le professeur Valente, et l'autre le pirate de l'espace Albator.... Version non censurée de 42 épisodes, avec en bonus, le film "Le mystère de l'Arcadia" (VOST-FR).
Après avoir purgé sa peine, l'ancien forçat Jean Valjean sort du bagne et change d'identité. Mais le tenace inspecteur Javert est toujours à ses trousses. Après avoir arraché la petite Cosette des mains des Thénardier, il s'installe à Paris, bien décidé à offrir à sa fille une vie meilleure...
Armé d'une multitude de gadgets et de membres télescopiques, cet Inspecteur Gadget est maladroit et un peu idiot. Le chef Gontier remet à Gadget les messages d'Interpol et Gadget se lance aussitôt dans l'aventure. Résolvant multiples énigmes et contrecarrant les projets de l'organisation M.A.D dirigée par le Dr Gang, l'inspecteur Gadget est devenu l'un des meilleurs agents de la police de Métroville. Mais est-ce vraiment lui le responsable de tous ces exploits ? Ou est-ce plutôt sa jeune nièce Sophie et son chien Fino qui, dans l'ombre, sont toujours fidèles au poste ?
Saison 1 : Hicham, 22 ans, décide brusquement de s'enfuir de sa chambre d'ado attardé. Désertant sa famille qui ne soupçonne rien, il se rend à Lyon, à la rencontre du seul autre homo qu'il connaisse : Thibaut, 28 ans, activiste et militant pour les droits LGBT. Fasciné par l'univers bouillonnant et engagé de ce dernier, Hicham va trouver en lui un référent qui va l'aider à trouver sa place et à tracer sa propre route.
Saison 2 : Peut-on réunir ceux qui se sont séparés ? Hicham a renoncé à militer au Point G, l'association lyonnaise au sein de laquelle il a fait son coming-out, pour ne plus avoir à croiser Thibaut, son ancien ami. Désormais c'est une quête amoureuse qui l'occupe et lorsqu'il fait la connaissance d'Elijah, il redécouvre que, pour les LGBT, s'épanouir et s'aimer oblige souvent au combat politique.
Saison 3 : Lorsqu'un réfugié tchétchène accompagné par le Centre LGBT+ de Lyon est attaqué chez lui, Hicham et Thibaut se trouvent plongés dans une affaire aux ramifications complexes qui va bouleverser leurs vies. L'aventure des Engagés se conclut dans une version thriller inédite avec "Les Engagés - XAOC". Un nouveau format ambitieux pour une saison en trois chapitres, aux enjeux passionnants.