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Tome :
3
Kazuto Kirigaya, dit Kirito, enquête sur la mort de joueurs tués alors qu'ils participaient au jeu en ligne Gun gale online. Il rencontre Sinon, tireuse d'élite, prête à tout pour remporter le tournoi de Gun gale online. ©Electre 2017
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Tome :
5
Victime d'une agression, Kirito se réveille à l'intérieur de l'Underworld, une réalité virtuelle qu'il testait. Il y fait la connaissance d'Eugeo, un jeune Entailleur qui tente de retrouver Alice, son amie d'enfance enlevée par un des représentants de la plus haute autorité de ce monde, un chevalier Intègre. Les deux garçons décident d'unir leurs forces. ©Electre 2017
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Tome :
2
Piégé depuis deux ans dans l'univers du jeu vidéo en réalité augmentée Sword art online, Kirito espère s'en sortir seul. Mais il finit par s'allier à Asuna, une jolie épéiste qui ne le laisse pas insensible. ©Electre 2016
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Tome :
4
Asuna rencontre Yuuki, la mystérieuse joueuse qui a gagné un combat contre Kirito. Après avoir fait la connaissance de sa guilde, les Sleeping Knights, Asuna s'allie au petit groupe afin de les aider à terminer une quête. Durant cette nouvelle aventure, Asana découvre la raison de la dissolution imminente de la guilde et la source des compétences étonnantes de Yuuki. ©Electre 2017
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3
Seijirou Kikuoka, du département Réalité virtuelle du ministère des Affaires internes et de la Communication, approche Kirito pour lui demander d'enquêter sur l'incident Death gun, survenu dans un jeu en ligne fondé sur les armes à feu. ©Electre 2017
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Tome :
1
2022. Kirito, un adolescent, se trouve piégé avec 10.000 autres joueurs dans l'univers du jeu vidéo en réalité augmentée Sword art online. Pour retrouver leur liberté, ils doivent compléter les 100 niveaux qui composent l'Aincrad, leur prison virtuelle. Mais le moindre game over se soldera par une mort réelle. (Source Electre)
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Tome :
2
Kirito se voit confier une mission dans le nouveau VRMMO Gun Gale Online afin d'enquêter sur la mort réelle de joueurs tués virtuellement à l’intérieur du jeu par un certain « Death Gun ». Il y rencontre Sinon, une mystérieuse jeune fille qui joue à GGO dans l’espoir de surmonter un traumatisme qui la touche depuis son enfance. C'est dans le maniement des armes et la quête du dépassement de sa peur qu'elle tente de devenir plus forte. Sinon et Kirito se retrouvent pour participer au fameux tournoi Bullet of Bullet.
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2
Piégé depuis deux ans dans l'univers du jeu vidéo en réalité augmentée Sword art online, Kirito espère s'en sortir seul. Mais il finit par s'allier à Asuna, une jolie épéiste qui ne le laisse pas insensible. (Source Electre)
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2
Asuna est sur le point de perdre son duel contre Yuuki, une myste´rieuse guerrie`re surnomme´e E´pe´e absolue, lorsque cette dernie`re vient lui proposer d’aider la guilde des Sleeping Knights, une troupe de six joueurs tous plus puissants les uns que les autres. L’objectif de ces guerriers : parvenir a` terrasser un Boss de niveau, Asuna va-t-elle accepter cette e´trange et dangereuse reque^te ?
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Tome :
3
Apre`s avoir remporte´ leur combat contre le Boss de n de niveau, Asuna et les Sleeping Knights savourent leur victoire, mais Yuuki disparai^t juste apre`s avoir myste´rieusement appele´ Asuna grande soeur... Alors qu’Asuna ne comprend pas pourquoi tous les autres membres s’e´loignent d’elle, Kirito lui remet un papier lui indiquant l’emplacement de Yuuki... C’est en allant la retrouver qu’Asuna de´couvre le terrible secret de l’E´pe´e absolue... un combat acharne´ entre la jeune guerrie`re et son destin. Mais le temps est sans pitie´ et la se´paration, proche et ine´luctable...
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Tome :
1
Malgré tous les obstacles qu’il a surmontés avec brio, Kirito perd un combat face au mystérieux joueur "l’Épée Absolue". Intriguée par cette défaite, Asuna décide d’aller à la rencontre de cet individu, qui se révèle être une jeune fille nommée Yuuki. Après avoir fait la connaissance de sa guilde, les Sleeping Knights, Asuna s’allie au petit groupe afin de les aider à terminer une quête. Durant cette nouvelle aventure, elle va découvrir un terrible secret qui la marquera à jamais
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Tome :
1
En 2022, Kirito, un adolescent sans histoire, se retrouve pie´ge´ avec 10 000 autres joueurs dans un jeu en re´alite´ augmente´e massivement multi-joueur : Sword Art Online. Pour regagner leur liberte´, les joueurs devront comple´ter les 100 e´tages qui composent l’Aincrad, leur prison virtuelle. Mais le moindre faux-pas pourrait e^tre fatal, puisque qu’un Game Over dans le jeu entrai^nera une mort re´elle. Kirito, le joueur solo, se lance dans une course effre´ne´e pour sa survie, dans un monde ou` l’art de l’e´pe´e dicte la loi des plus forts.
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Tome :
2
Asuna Yûki se retrouve prisonnière avec dix mille autres joueurs dans la forteresse d'Aincrad, au coeur du monde virtuel de Sword Art Online. C'est alors qu'elle rencontre un mystérieux garçon qui va lui expliquer les bases de survie dans un univers où le mot game over est synonyme de mort... Le combat contre le boss du premier niveau atteint son paroxysme. Kirito et Asuna vont-ils parvenir à atteindre le niveau 2 vivants ?!
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Tome :
2
Kirito s'engouffre à l'intérieur du VRMMO « Alfheim Online » pour atteindre le sommet de l'Arbre du monde. Il y rencontre une Sylphide du nom de Leafa, qui accepte de l'y accompagner... Cependant, Leafa n'est en réalité personne d'autre que la propre soeur de Kazuto, Suguha. Cette dernière éprouve secrètement des sentiments pour celui qui est en réalité son cousin. Ils poursuivent leur route ensemble vers l'« Arbre du monde » sans connaître le destin qui les lie ni celui qui les attend...
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Tome :
3
Après avoir vaincu le général des Salamandres Eugène, et protégé les chefs des Cait Siths et des Sylphes, Kirito et Leafa parviennent enfin à la ville d'Alne, au pied de l'Arbre Monde. Leafa finit par apprendre que Kirito n’est autre que Kazuto son cousin, et qu’il est amoureux d’Asuna. Pendant ce temps, cette dernière tente désespérément de s'échapper de sa geôle confinée au sommet de l'Arbre Monde...
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Tome :
3
A l'instar de l'ours en peluche de son enfance dans la réalité, la rapière d'Asuna représente tout pour la jeune joueuse dans SAO. Quand celle-ci se brise inexplicablement, la belle s'effondre... Mais que cache exactement cet étrange événement ? Persuadé qu'il y a une escroquerie liée au forgeron Nezha, Kirito, aidé notamment d'Argo, décide de mener son enquête tout en tentant de permettre à Asuna de retrouver sa chère arme.
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Tome :
4
L’assaut sur le boss du second étage de l’Aincrad est sur le point d’être lancé et la bataille s’annonce plus difficile que prévu. Même pour Kirito, « beater » au sein de Sword Art Online, la victoire ne sera pas aisément acquise. Mais au-delà de ça, c’est la contrebande à laquelle Nezha a été mêlé que l’Epéiste Noir va chercher à déstructurer... mais à quel prix ?
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Tome :
1
« Vous êtes ici dans un jeu vidéo, mais vous n'êtes plus là pour jouer. ». Un an après son retour dans le monde réel, Kirito se voit confier une mission dans le nouveau VRMMO à la mode, Gun Gale Online, pour enquêter sur la mort mystérieuse de joueurs décédés après avoir été tués à l'intérieur du jeu...
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Tome :
1
Kazuto Kirigaya, plus connu sous le pseudonyme de Kirito, revient sain et sauf de sa quête de la forteresse d'Aincrad, alors qu’Asuna « l'Éclair Fulgurant », la fille dont il est tombé éperdument amoureux à l'intérieur de SAO ne se réveille malheureusement pas de son long coma... Kazuto se rend à l'hôpital autant qu’il le peut pour veiller sur elle, soutenu par sa soeur Suguha... C’est lors d’une de ces visites que Kazuto apprend de la bouche même de Nobuyuki Sugô, un ingénieur - programmeur, que ce dernier est sur le point de se marier avec Asuna sans attendre son réveil. Au même moment, Agil, un ancien compagnon de lutte de Kazuto, lui signale qu’un avatar ressemblant étrangement à Asuna, serait retenu prisonnier dans un nouveau VRMMO qui fait fureur : « ALfheim Online » !
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Tome :
1
2022. Kirito, un adolescent, se trouve piégé avec 10.000 autres joueurs dans l'univers du jeu vidéo en réalité augmentée Sword art online. Pour retrouver leur liberté, ils doivent compléter les cent niveaux qui composent l'Aincrad, leur prison virtuelle. Mais le moindre game over se soldera par une mort réelle. ©Electre 2015
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