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153 résultat(s)

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Année de parution :
2017
Cette nouvelle édition propose de nouveaux exercices et 2 nouveaux sujets d'annales corrigés.La collection « Je j'intègre la fonction publique » fournit aux candidats les outils indispensables à la réussite aux concours de la fonction publique, rédigés par les meilleurs spécialistes.  A l'aide d'une approche progressive, cet ouvrage vous propose une préparation complète à l'épreuve de note de synthèse :Une description de l'épreuve et des conseils méthodologiques pour s'y préparer.Un entraînement pas à pas grâce à 45 exercices pratiques et leurs corrigés détaillés pour maîtriser toutes les étapes de la note de synthèse : de la lecture du sommaire et du sujet à la rédaction de la note.4 sujets corrigés et commentés afin de réaliser des notes de synthèse et notes de proposition complètes dans les conditions de l'épreuve.
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Année de parution :
2019
Ce livre s'adresse à toute personne désireuse de se lancer dans la création de jeux vidéo sans avoir besoin de coder ainsi qu'aux développeurs intéressés par le prototypage rapide d'idées avec Unity et son Game Kit. Organisé en trois temps (conception, modélisation, réalisation), il vous initie aux différentes étapes de la création de jeux, de la recherche d'idées à la publication en ligne avec comme fil rouge la réalisation d'un jeu de plateformes 3D. Il vous apporte toutes les notions et pratiques nécessaires pour que vous puissiez mener à bien vos propres projets. Et cela, sans écrire la moindre ligne de code ! La première partie est consacrée à la recherche d'idées, le prototypage et le design. La seconde introduit les bases de la modélisation 3D avec Blender pour vous donner la possibilité de créer vos propres objets et ainsi personnaliser vos jeux. Enfin, la troisième se concentre sur la réalisation à proprement parler du jeu. Une dernière partie bonus apporte quelques compléments pour adapter à la 2D les connaissances acquises dans le livre et introduire la notion de scripts.
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Année de parution :
2020
Perfectionnez votre anglais ! Parlez anglais couramment ! Vous comprenez bien l'anglais et êtes capable de vous exprimer sans trop chercher vos mots mais vous voulez vous perfectionner ? Ce cahier d'exercices est fait pour vous ! Il vous permettra de vous exprimer de façon claire et bien structurée sur des sujets complexes, d'écrire un anglais irréprochable dans un contexte professionnel, de comprendre sans effort tout ce que vous lirez ou entendrez... Alors, prêts à passer pour un anglophone ?
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Année de parution :
2019
Une initiation à la programmation en Python sur Mac, sur PC ou sur Raspberry Pi, à partir du célèbre jeu vidéo Minecraft. Avec des compléments en ligne à télécharger. Les exemples sont compatibles avec Python 3. Un nouveau chapitre est consacré au petit ordinateur programmable micro:bit de la BBC. ©Electre 2019
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Année de parution :
2019
Un cahier d'exercices pour les débutants, pour démarrer l'italien de zéro ! Vous avez envie de vous mettre à l'italien mais n'avez aucune base, ou alors juste de très vagues souvenirs datant de votre scolarité ? Le cahier d'exercices L'italien débutant pour les Nuls vous propose de démarrer votre apprentissage en partant des bases nécessaires à la compréhension et à l'utilisation de la langue. Prononciation, bases grammaticales, essentiel du vocabulaire, usage des temps... toutes les notions indispensables pour apprendre et comprendre les nuances de la langue italienne et l'écrire sans fautes ! Dans chaque chapitre, vous trouverez des exercices variés à remplir directement sur le livre pour mettre en pratique les règles auparavant présentées : questions-réponses, lettres, dialogues et phrases à remplir, etc., le tout dans un format adapté à la pratique des exercices.
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2019
La programmation enfin accessible aux enfants L'apprentissage de la programmation commence à être mise en place dans les établissements par l'éducation nationale et cela depuis le plus jeune âge. De plus en plus d'ateliers de type "Kids Coding Clubs" voient le jour et comptent de plus en plus d'adeptes. Les livres de la collection Programmer en s'amusant sont destinés à la fois aux enfants désireux d'apprendre les bases du codage informatique et également aux parents enseignants désireux d'accompagner leurs enfants ou leurs élèves dans la découverte d'un langage de programmation. Ce livre utilise les langages Scratch et JavaScript afin de développer des projtes simples et très ludiques. Ces 2 langages gratuits fonctionnent sur les plate-formes Windows et macOS. Au Programme : Utiliser les outils de base pour écrire, mettre au point et exécuter le code Les tecnhniques da base du codage Créer des jeux animés pour impressionner vos amis Ajouter de l'interactivité pour plus de réalisme Public : enfants de 7 à 12 ans, parents et enseignants.
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Année de parution :
2018
Le seul et premier livre officiel sur le Micro:bit, carte programmable pour les collégiens. Programmez et transformez votre micro-contrôleur à l'aide des nombreux projets du livre ! Le Micro:bit est une carte de type micro-contrôleur destinée à initier les collégiens à la programmation informatique et à l'électronique. De très petite taille et d'un faible coût, ce mini-ordinateur possède plusieurs ports et est programmable à l'aide d'une interface visuelle très simple. Ce livre officiel permet de prendre en main le Micro:bit, de le contrôler avec des programmes simples, de le faire communiquer et de le transformer en divers gadgets connectés ou robotisés.
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Année de parution :
2016
Des conseils et des exercices pour réussir les tests de personnalité, de logique et de mémoire.
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Année de parution :
2017
Des ouvrages pour faire la différence : des synthèses de cours et de méthode pour acquérir les connaissances indispensables et réviser efficacement ; de nombreux exercices intégralement corrigés pour s'entraîner : exercices guidés, exercices d'application et d'approfondissement ; des sujets de concours corrigés pour se mettre en situation d'épreuve.
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Méthode de langueDisponible
Année de parution :
2016
Este cuaderno de ejercicios, muy practico y ludico, ha sido concebido especialmente para falsos principiantes de francés. Ofrece mas de 200 ejercicios con una estudiada progresion en forma de juegos, acompanados de sus soluciones. Al final de cada capitulo, también podras autoevaluar tu nivel del idioma. Se han tenido en cuenta todos los aspectos de la lengua : gramatica, ortografia, vocabulario, sintaxis, pronunciacion y acentuacion. 200 divertidos ejercicios (con sus respuestas) para aprender francés ; Ejercicios de relacionar, encontrar el intruso, crucigramas y mucho mas ; Gramatica, conjugacion, ortografia, pronunciacion y acentuacion ; Autoevaluacion para que compruebes tu nivel.
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Année de parution :
2014
Avec Jouer en espagnol, testez et/ou approfondissez vos connaissances en espagnol tout en vous amusant : cherchez, dans les forêts de grilles, le nom des fleuves, des Communautés Autonomes, des Présidents du Gouvernement et des partis politiques espagnols, des écrivains espagnols et hispano-américains, des peintres, des chefs d'Etat hispano-américains, sans oublier quelques sportifs célèbres. Repérez également les mots de vocabulaire usuels (les vêtements, les ustensiles de cuisine et les outils, la nourriture, les couleurs et formes géométriques). (re)découvrez : plus de 16o tournures et proverbes à usage quotidien ; les règles fondamentales de la syntaxe ; les emplois respectifs de "ser" et "estar" ; jouez à résoudre des mots croisés ; trouvez la forme verbale qui convient dans plus de 50 phrases.
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Année de parution :
2017
Une méthode d'alphabétisation pour adultes peu ou non scolarisés, en situation d'illettrisme ou migrants. Avec une approche progressive, des consignes brèves et imagées, un vocabulaire simple et des situations proches des préoccupations quotidiennes, comme la lecture de documents administratifs. L'ouvrage réunit le livre du professeur et celui de l'apprenant. ©Electre 2017
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Année de parution :
2017
Avec près de 165 dictées enregistrées au format MP3, cet ouvrage, conçu pour les apprenants non francophones ayant déjà des connaissances en français langue étrangère, permet de réviser de façon autonome et systématique les différentes règles et exceptions de la langue française régulièrement sources d'erreurs à l'écrit. Vaincre les uns après les autres ses points faibles en orthographe et adopter les bons réflexes face aux pièges rencontrés est possible avec un entraînement régulier de quelques minutes par jour. Bien que redoutées, les dictées sont le meilleur moyen de progresser à l'écrit et de se familiariser avec les pièges de la langue française. Alors, n'hésitez plus et, dictée après dictée, progressez à votre rythme. Pour chaque séquence, retrouvez : une règle d'orthographe abordée et expliquée ; des exercices d'application et des exercices préparatoires aux dictées pour s'entraîner ; des dictées de mots et des dictées de phrases pour se tester ; des dictées de quelques lignes pour évaluer ses progrès ; des corrigés. Plus besoin de demander à quelqu'un de vous lire les dictées ! Retrouvez toutes les dictées de l'ouvrage sous forme de fichiers MP3 gratuitement téléchargeables sur le site des éditions Ellipses.
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Année de parution :
2015
Cet ouvrage de fiches pratiques accompagnera les étudiants auxiliaires de puériculture dans la préparation de leurs mises en situations professionnelles, étape obligatoire pour l'obtention de leur diplôme. Il sera aussi utile aux professionnelles.
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Année de parution :
2017
- 700 exercices progressifs (42 leçons).- 6 heures d'enregistrement sur le CD mp3 inclus.- Un parcours progressif pour s'entraîner : discriminiation, répétition, virelangue (répétition ludique), transformation, phonie-graphie, réception (pour la dictée), production (pour la lecture) et une activité de groupe.- 9 bilans et les corrigés inclus.
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Année de parution :
2017
En Scratch et en PythonNouvelle venue dans les programmes scolaires, la programmation fascine les passionnés d'informatique dès le plus jeune âge. Pour les futurs Zuckerberg, les logiciels d'initiation permettent très vite de créer ses jeux vidéo et d'évoluer vers des langages plus techniques. Ce guide pédagogique permet d'avancer pas à pas :   Débuter avec Scratch : l'interface du logiciel, l'animation des personnages (lutins), le graphisme, les sons, l'interactivité, le hasard, etc.  Jouer avec Python : maîtriser un vrai langage informatique et comprendre sa logique, trucs et astuces pour réaliser facilement des jeux étonnants…  Le monde informatique : comprendre le fonctionnement d'un ordinateur découvrir la culture digitale : les langages incontournables, les programmeurs célèbres, l'Internet, l'intelligence artificielle, etc. 
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Année de parution :
2014
Le compte est bon La comptabilité est un outil de gestion indispensable à la bonne marche d'une entreprise. Grâce à elle, vos piles de factures, de relevés bancaires, de bulletins de paie se transforment comme par magie en bilan pour votre banquier, en
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Année de parution :
2016
Et si tu programmais en t'amusant ! Cet ouvrage s'adresse à tous les jeunes qui aiment jouer à Minecraft et qui souhaitent s'initier à la programmation pour aller plus loin. Et quitte à découvrir le code, autant s'initier à Python, un langage puissant, facile à assimiler et amusant. En programmant dans Minecraft, tu pourras rendre tes aventures encore plus passionnantes, originales et personnelles. Tu détourneras en outre des éléments du jeu pour les faire agir de façon totalement inédite, voire en inventer de nouveaux auxquels même les créateurs du jeu n'avaient pas songé. Au fil de ta lecture, tu verras entre autres comment : écrire des programmes en Python sur ton Mac, PC ou Raspberry Pi ; créer des maisons, des structures et fabriquer une machine à dupliquer des éléments du jeu ; interagir avec le jeu à l'aide de circuits électroniques très simples ; créer des objets intelligents et coder un programme d'invasion alien ; concevoir d'impressionnantes structures 2D et 3D comme des sphères et des pyramides ; imaginer et développer ton propre mini-jeu interactif dans Minecraft. Tu as peut-être déjà atteint un niveau expert dans le jeu, mais tu te sens limité par le temps que tu passes à bâtir de nouvelles structures. Ou peut-être souhaites-tu trouver un moyen d'augmenter encore les capacités du jeu en y ajoutant des fonctionnalités intelligentes et d'automatisation. Quelles que soient tes raisons, ce livre t'accompagnera tout au long de tes aventures de programmation dans Minecraft.
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Année de parution :
2016
Ce cahier d'exercices aide à réviser l'orthographe, la grammaire et le vocabulaire de la langue française. Il comprend des niveaux de difficulté progressifs et les corrigés.
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