L'hiver est arrivé. Les chiens redoutent de tomber malades, les crabes ne veulent pas que leurs pinces gèlent, les pingouins ont peur de prendre froid au cou et les élans aimeraient garder leurs bois au chaud. Heureusement tous les animaux peuvent compter sur le mouton qui se charge d'emmitoufler ses amis d'un simple fil de laine.
Un bestiaire rigolo, à l'esprit gentiment surréaliste avec des jeux autour des jouets et autour des mots. Un album tout carton pour retrouver l'univers de Maria Jalibert !
Grande fresque animale, où se mêlent les plumes, les écailles, les poils dans un joyeux désordre. Katy Couprié, jeune peintre, signe son premier ouvrage.
Les animaux en ont assez. Des siècles qu'ils sont chassés, enfermés, maltraités… Cette fois, plus question de se laisser faire. Ils vont montrer aux humains qu'ils ne sont pas les rois du monde.
Bébé veut dire bonjour au papillon, au lézard, au pigeon, au chat mais tous s'enfuient un à un. L'auteur décrit l'élan du désir chez le tout-petit et le pincement de la déception aussitôt chassé par un nouveau désir.
As-tu déjà vu un zorille ? Non, pas un gorille, un zorille ! Et sais-tu à quoi ressemblent un protèle, un pangolin, un babiroussa, un galago ? Non ? Pourtant ces animaux existent bel et bien. Somptueusement dessinés par Barry Moser, les voici représentés avec douze autres de ces bêtes bizarres les unes sont adorables, les autres répugnantes, toutes sont étranges et passionnantes.
Les feuilles rouges et oranges tourbillonnent, la forêt est en pleine activité et Rouge-Gorge commence à s'inquiéter. Il est a peur de l'approche de l'hiver. Heureusement de Souris à Chouette ou écureuil il a plein d'amis avec qui partager cette saison.
Un dictionnaire répertoriant avec humour les comportements a priori dégoûtants des animaux, du vomi à la puanteur en passant par les pets et les déjections, pour montrer que tout a une raison d'être.
Un imagier pour découvrir les continents, les pays et leurs capitales : Paris, Londres, Venise, New York, l'Allemagne, la Hollande, l'Egypte, la Chine, l'Inde, l'Australie, etc.
Le Jeu des fables comprend six tablettes rectangulaires portant de chaque côté trois scènes. Ces scènes sont habitées par des animaux - domestiques ou exotiques - ou des éléments hétéroclites - le soleil, un parapluie, une chaussure, des bambous, une cage... et bien d'autres. Les tablettes, grâce à des encoches, s'imbriquent les unes aux autres en une multitude de combinaisons. L'enfant peut " construire " des histoires à sa guise et les voir s'édifier dans l'espace selon son humeur ou son imagination. Le Jeu des fables, créé par Enzo Mari en 1965 et jamais publié en France, est aujourd'hui encore considéré comme l'un des jeux les plus ingénieux pour stimuler la créativité.
Au cours d'une promenade nocturne, un mulot, un lièvre et un lémurien entrent dans un jardin. En ayant fait plusieurs fois le tour, l'ennui les gagne : rien à manger, pas un oiseau dans le ciel. Ils trouvent alors une clé fichée dans la terre. Quelqu'un l'a sûrement égarée. Ils tirent et tirent dessus, jusqu'à l'arracher du sol. Quelle porte, quel coffre fabuleux ouvre t-elle ? Ça sent l'aventure !