Ne vous contentez pas de jouer à des jeux, créez-les ! Cet ouvrage a pour ambition de vous initier au développement de jeux vidéo grâce au populaire langage Python, et ce, même si n'avez encore jamais programmé de votre vie ! Vous développerez d'abord des jeux classiques comme le Pendu, Devinez le nombre ou le Morpion, avant de vous attaquer à la conception de jeux plus avancés techniquement qui intègrent, entre autres, du texte, des animations graphiques et du son. Par la même occasion, vous apprendrez les concepts de base de la programmation et des mathématiques pour amener vos compétences en codage de jeux vidéo à un autre niveau. Tous les projets de cet ouvrage sont basés sur la dernière version (3) de Python. Au cours de votre lecture, vous allez acquérir des bases solides en matière de programmation Python. Quel nouveau jeu allez-vous ensuite pouvoir créer à l'aide de la puissance de Python ? Tout au long de cette aventure en programmation, vous apprendrez à : choisir le bon type de structure de données pour faire le travail, comme des listes, dictionnaires ou tuples ; ajouter des illustrations et des animations dans votre jeu à l'aide du module pygame ; interagir avec le clavier et la souris ; programmer une intelligence artificielle suffisamment simple pour jouer contre l'ordinateur ; utiliser la cryptographie pour convertir des messages texte en codes secrets ; déboguer vos programmes et identifier les erreurs les plus communes.
Arsène Lagriffe, chat et gentleman policier part à l'assaut de la jungle et d'un trésor mystérieux ! Quelle aubaine ! Dans le grenier de Nellie, Arsène découvre un mystérieux carnet dans lequel est indiqué l'emplacement d'un fabuleux trésor : celui des dieux jaguars. Hélas, il n'est pas le seul à en avoir eu vent. Jimmy Magpie et sa bande, ainsi que les infâmes lord et lady Toffly, ont bien l'intention de le dérober. Pour les en empêcher, Arsène les poursuit jusque dans la jungle du Nicaragua au mépris du danger.
Ce livre s'adresse à toute personne désireuse de se lancer dans la création de jeux vidéo sans avoir besoin de coder ainsi qu'aux développeurs intéressés par le prototypage rapide d'idées avec Unity et son Game Kit. Organisé en trois temps (conception, modélisation, réalisation), il vous initie aux différentes étapes de la création de jeux, de la recherche d'idées à la publication en ligne avec comme fil rouge la réalisation d'un jeu de plateformes 3D. Il vous apporte toutes les notions et pratiques nécessaires pour que vous puissiez mener à bien vos propres projets. Et cela, sans écrire la moindre ligne de code ! La première partie est consacrée à la recherche d'idées, le prototypage et le design. La seconde introduit les bases de la modélisation 3D avec Blender pour vous donner la possibilité de créer vos propres objets et ainsi personnaliser vos jeux. Enfin, la troisième se concentre sur la réalisation à proprement parler du jeu. Une dernière partie bonus apporte quelques compléments pour adapter à la 2D les connaissances acquises dans le livre et introduire la notion de scripts.
La rue Barbe est une petite rue tranquille d'une petite ville, non loin de Paris, mais on ne le devinerait pas. Elle est bordée de maisons et d'un petit immeuble. A un bout, un bar, à l'autre, le jardin où se retrouvent tous les enfants de la rue. Parmi eux, neuf sont copains à la vie à la mort : Léa, Gaston, Nino, Ambre, Elsa et Jade, Lucrèce et Léandre, et Tom. Un jour, catastrophe : la chatte de Léa disparaît. Les copains décident de mener l'enquête : qui a vu Miou pour la dernière fois ? Où ? Que faisait-elle ? De fil en aiguille, ils décident de créer un journal de la rue... mais toujours pas de Miou. Jusqu'au soir où elle réapparaît, à la plus grande joie de Léa, qui comprend pourtant qu'elle n'a pas disparu sans raison. Elle est allée distraire un petit garçon solitaire, Dimitri, qui passe la nuit dans la fourgonnette de son père... et Léa est prête à partager Miou avec lui !
L'union (chat, cochon d'Inde, singes et vache) fait la force ! Chatapouf n'est pas un chat ordinaire... c'est un cadeau. Celui qu'on a offert au Maharadjah. Mais alors que la vie de pacha lui tendait les bras, le félin se fait piéger : des bandits l'affublent d'un collier micro, et voilà Chatapouf espion du roi malgré lui ! Il n'a plus qu'une solution : déjouer le complot lui-même pour s'innocenter. Heureusement, son nouvel ami Ricky, le cochon d'Inde, a plein d'idées... #vachesacrée #etleschatsalors? #enquêteendiablée!
Quand la maîtresse d'Edgar meurt, finis le confort et la tranquillité ! Catapulté dans les rues de Londres, le chaton est pour la première fois de sa vie confronté à la dure réalité de l'existence. Heureusement, Algernon, un chat de gouttières, le prend sous son aile. Il lui apprend à chasser et à pêcher, à trouver les bons coins où dormir en sécurité. Mais depuis des mois, une menace plane sur les chats de Londres : un fauve sans ombre surnommé l'Égorgeur, hante les rues la nuit, tuant tous les chats qu'il rencontre. Les deux amis lui échappent de justesse grâce à une ruse d'Edgar. Sous le choc, ils rejoignent Leila, une ravissante chatte siamoise érudite qu'Algernon voudrait bien séduire. Tous trois décident d'unir leurs forces pour combattre le monstre. Et tous les indices convergent vers M. Silver, un étrange client de la librairie où vit Leila...
Trois nouvelles fantastiques, étranges et angoissantes qui mettent en scène un chat aux yeux humains, deux copains, Mark et David, qui sous l'emprise de Chrissie, relèvent des défis de plus en plus dangereux, et une jeune fille qui fait du baby-sitting chez un couple étrange.
Le Clan du Tonnerre s'apprête à vivre les heures les plus sombres de son histoire. Griffe de Tigre veut s'approprier le pouvoir à touit prix et sème la terreur dans la forêt. Afin de sauver ses amis, Coeur de Feu doit découvrir ce que cachent les menaces du Clan des Etoiles : "De quatre, il ne restera que deux. Lion et tigre s'affronteront et le sang coulera dans la forêt".
Nuage Bleu est encore une jeune apprentie, curieuse et frondeuse, lorsque sa mère meurt au combat. Le vieux guérisseur, Plume d'Oie, lui révèle alors une prophétie. Vouée à une destinée hors du commun, elle devient guerrière sous le nom de Lune Bleue et aspire à plus de responsabilités. Mais sa rencontre avec Coeur de Chêne, un membre du clan de la Rivière, la fait dévier de cette voie tracée.
Un drôle de chat apparaît chez Zazie… Il serait la copie conforme de son chat Roudoudou s'il n'avait une oreille écrabouillée, les yeux d'un jaune fluo bizarre et le langage d'un troubadour ! Il boude lait et croquettes pour dévorer les plastiques, laper les pots d'échappement et se régaler de poteaux électriques. D'où sort Cachou, ce chat chelou ? Bientôt, une idée géniale germe dans la tête de Zazie : utiliser Cachou pour sauver la Terre…
Merlin l'enchanteur coule des jours heureux au service de son bon roi Arthur. Mais voilà que la perfide Morgane, jalouse et prête à tout pour accéder au pouvoir, jette un sort au magicien. Merlin se retrouve dans le corps de son chat Archimède, et vice-versa ! Maître et boule de poils arriveront-ils à déjouer les plans de Morgane, et à sauver Arthur et son royaume ?Une aventure à hauteur de pattes, où le magicien devra sortir les griffes !
Apprends l'anglais avec les chats de Cat Island ! Les chats parlent anglais, c'est bien connu ! Chaque nuit, Charlotte et Anna, deux meilleures amies, se retrouvent sur l'île aux chats, un endroit magique où voyagent les chats quand les enfants dorment. Pour Charlotte, tout a commencé le jour où Anna est partie vivre à Londres. Son amie lui a promis qu'elles se reverraient sur l'île aux chats. Et en effet, la nuit venue, Charlotte et Anna sont toutes deux transportées sur l'île ! Mais bientôt, les ennuis commencent : la reine des chats, Rainbow, décide de les emprisonner... et des chiens parviennent à entrer dans l'île ! Charlotte et Anna réussiront-elles à sauver les chats... ainsi qu'elles-mêmes ? Pour cela, elles vont devoir parler anglais : c'est le seul moyen d'être compris par leurs amis félins ! Une histoire à la fois drôle et touchante, où sont traités avec légéreté des problèmes vécus par beaucoup d'enfants : le déménagement, la solitude...Inclus : une version audio gratuite à télécharger.