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56 résultat(s)

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Année de parution :
2004
A la fois fable philosophique et fantaisie baroque, le célèbre conte oscille ici entre les traditions européennes et orientales des contes de fées. Le prince, qui n'est pas blond aux yeux bleus, se bat contre des serpents dans le désert pour délivrer la princesse Jawhara, dont la peau est devenue noire après cent ans de sommeil. Et sa belle-mère pense que les noirs doivent être des esclaves.
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Année de parution :
2013
Version haute-couture du célèbre conte mettant en scène, au Royaume de la mode, une Cendrillon qui ressemble à Mary Quant et un parrain-fée ailé très raffiné.
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Année de parution :
2020
Le jour du baptême de la princesse, une vieille fée lui jette un sort : dans sa quinzième année, la fille du roi se piquera à un fuseau et tombera raide morte. La belle Aurore échappera-t-elle à ce destin tragique ? Ce magnifique livre en papier découpé nous plonge dans l'univers féérique du célèbre ballet La Belle au bois dormant.
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Année de parution :
2019
Ce conte classique, peut-être un des premiers contes écrits, a connu mille versions, réinterprété par les voix de chaque époque (Peau de mille-bêtes chez les frères Grimm). Dans cette réécriture de Cécile Roumiguière, c'est la sujétion de l'enfant au père qui est mise en lumière, par une sorte d'effet loupe. On y voit aussi tout le silence de la cour courbée devant le pouvoir, capable et coupable de fermer les yeux sur l'inceste. Enfin, le rôle de la marraine, fantasque et libre, est finement exploré. A partir de 9 ans.
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Année de parution :
2019
Douze princesses se réveillent chaque matin échevelées et les souliers usés. Leur père, désireux de résoudre cette énigme, promet une récompense à celui qui trouvera la réponse. Gabelot, un jeune berger cherche à comprendre ce qui se passe la nuit et ce qui arrive aux souliers des princesses. ©Electre 2020
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Année de parution :
2020
Un guide de construction et d'utilisation des principales consoles open source. Il couvre aussi bien les questions de programmation que de matériel et prodigue des repères dans la conception du retrogaming. Electre 2021.
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Année de parution :
2012
Le conte d'Andersen est ici raconté par la conteuse Muriel Bloch et illustré par les broderies de Sandra Dufour.
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Année de parution :
2018
Ce cahier d'activités permettra à l'heureux propriétaire d'un robot mBot d'en exploiter tout le potentiel, en le pilotant avec le langage visuel Scratch. Avec ces 36 activitéspratiques et ludiques, le lecteur sera ainsi amené à faire suivre une ligne au robot, lui faire jouer de la musique, le faire marcher, saisir un objet, ou encore parcourir un labyrinthe.
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Année de parution :
2018
Une petite poule rousse, en rangeant sa ferme, un jour trouva un grain de blé. L'histoire est connue : sans l'aide de ses voisins, cochon, canard et chat, elle le fera pousser, transformera la récolte en farine puis celle-ci en bon pain croustillant.
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Année de parution :
2017
Lorsque Giselle découvre que Loys, son amoureux, est en fait le prince Albert, déjà fiancé à Bathilde, elle meurt de chagrin et se transforme en wili, le fantôme d'une jeune fille morte avant ses noces qui hante la forêt. Un album avec des illustrations en papier découpé et des feuilles de calque.
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Année de parution :
2021
Apprendre à programmer peut se faire à tout âge, même lorsqu'on croit qu'on n'y comprendra jamais rien. Les applications possibles sont multiples, du jeu vidéo au planificateur de projets, et c'est pourquoi nous pouvons tous nous y mettre sans craindre de passer des heures à coder avant d'aboutir à des applications concrètes.Cet ouvrage couvre Scratch et Python, les deux langages les plus utilisés par les programmeurs débutants, et utilise une méthode graphique pas à pas pour décomposer des sujets complexes en petites briques ludiques. Chaque chapitre détaille pas à pas un projet concret, application ou jeu, spécialement conçu pour aborder tous les aspects de chaque langage, acquérir la bonne méthodologie et apprendre à penser comme un développeur.Écrit par une équipe d'experts en enseignement de la programmation, ce livre est le meilleur moyen de plonger dans le bain du codage.
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Année de parution :
2021
Un guide permettant de s'initier au fonctionnement d'Arduino pour créer des objets intelligents mais aussi de découvrir de nouvelles idées pour la réalisation de projets. Il indique comment gérer des feux de circulation, fabriquer une manette de jeu, envoyer un message en morse ou encore jouer de la musique avec des bananes. Un lien permet de télécharger gratuitement la version numérique. ©Electre 2021
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Année de parution :
2019
La programmation enfin accessible aux enfants L'apprentissage de la programmation commence à être mise en place dans les établissements par l'éducation nationale et cela depuis le plus jeune âge. De plus en plus d'ateliers de type "Kids Coding Clubs" voient le jour et comptent de plus en plus d'adeptes. Les livres de la collection Programmer en s'amusant sont destinés à la fois aux enfants désireux d'apprendre les bases du codage informatique et également aux parents enseignants désireux d'accompagner leurs enfants ou leurs élèves dans la découverte d'un langage de programmation. Ce livre utilise les langages Scratch et JavaScript afin de développer des projtes simples et très ludiques. Ces 2 langages gratuits fonctionnent sur les plate-formes Windows et macOS. Au Programme : Utiliser les outils de base pour écrire, mettre au point et exécuter le code Les tecnhniques da base du codage Créer des jeux animés pour impressionner vos amis Ajouter de l'interactivité pour plus de réalisme Public : enfants de 7 à 12 ans, parents et enseignants.
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Année de parution :
2018
Le seul et premier livre officiel sur le Micro:bit, carte programmable pour les collégiens. Programmez et transformez votre micro-contrôleur à l'aide des nombreux projets du livre ! Le Micro:bit est une carte de type micro-contrôleur destinée à initier les collégiens à la programmation informatique et à l'électronique. De très petite taille et d'un faible coût, ce mini-ordinateur possède plusieurs ports et est programmable à l'aide d'une interface visuelle très simple. Ce livre officiel permet de prendre en main le Micro:bit, de le contrôler avec des programmes simples, de le faire communiquer et de le transformer en divers gadgets connectés ou robotisés.
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Année de parution :
2020
"Il était une fois une petite fille, la plus jolie que l'on eût su voir. Sa mère en était folle, et sa mère-grand plus folle encore. Elle lui avait offert un petit chaperon rouge qui lui seyait si bien que partout on l'appelait le Petit Chaperon rouge." Dans un savant jeu graphique, qui mêle illustrations, photographies et ombres chinoises, Xavier Deneux revisite le conte traditionnel de Charles Perrault et nous propose une adaptation moderne, étonnante et audacieuse. Un bel album grand format, pour faire découvrir (ou redécouvrir) ce conte aux enfants et aux plus grands !
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Année de parution :
2023
Un sorcier ensorcelle l'aînée des trois filles d'un bûcheron puis l'emmène dans son château. Cette dernière est ébloui par les 300 chambres de ce palais. Un jour, le sorcier part en voyage et remet un oeuf blanc à sa fiancée ainsi qu'un trousseau de clés. Curieuse, elle pénètre dans la seule pièce qui lui est interdite. Un conte qui propose une variante du motif de Barbe bleue. ©Electre 2023
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La mère du prince Siegfried organise un bal au cours duquel il devra choisir une épouse. Siegfried se rend durant la nuit dans la forêt, il voit passer une nuée de cygnes. Il s'apprête à tirer avec son arbalète, mais il s'arrête, car devant lui se tient la belle princesse Odette, à qui le sorcier Rothbart a jeté un sort : le jour elle se transforme en cygne, la nuit elle redevient femme.
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Année de parution :
2013
La Belle se sacrifie auprès de la Bête pour sauver son père. Enfermée dans son château, elle va apprendre à connaître le maître des lieux et voir au-delà des apparences.
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Année de parution :
2002
Une nouvelle version du "Petit Chaperon rouge", son chaperon n'est plus rouge et le loup n'ayant pu venir c'est un cochon qui le remplace dans l'album. Avec 10 pages de jeux : la chanson du cochon, un bêtisier des scènes ratées, un jeu des différences, une page écologique humoristique. Sur le disque, une autre version de ce conte est proposée.
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Année de parution :
2010
Ca y est, vous avez craqué et vous avez entre les mains votre nouveau bijou. L'iPad n'étant pas un outil comme les autres il méritait bien que la collection pour les Nuls lui accorde un livre en couleur pour lui tout seul. Ce livre va vous faire faire un tour d'horizon complet de toutes les possibilités offertes pas votre nouveau compagnon numérique.
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