Apprendre à programmer peut se faire à tout âge, même lorsqu'on croit qu'on n'y comprendra jamais rien. Les applications possibles sont multiples, du jeu vidéo au planificateur de projets, et c'est pourquoi nous pouvons tous nous y mettre sans craindre de passer des heures à coder avant d'aboutir à des applications concrètes.Cet ouvrage couvre Scratch et Python, les deux langages les plus utilisés par les programmeurs débutants, et utilise une méthode graphique pas à pas pour décomposer des sujets complexes en petites briques ludiques.
Année de parution :
2021
1 vol. (191 p.) : ill. en coul. : 24 cm
9782100819362
Sujets
Python (langage de programmation)
Programmation
Python (langage de programmation)
Scratch (langage de programmation)
Scratch (langage de programmation)
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