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ImpriméDisponible
Année de parution :
2019
1849. C'est une première dans l'histoire : une femme se présente aux élections législatives de Paris. Mais cette affaire politique inédite déplaît profondément à un mystérieux individu. Des femmes, toutes indépendantes, sont retrouvées sans vie. Un seul mode opératoire : la strangulation. Un seul motif : la haine. Dans un climat de peur, Julie Paupelier s'inquiète de la disparition de son amie. Elle ne peut compter que sur elle-même : la police et les journaux se fichent des femmes. Son enquête l'amènera cependant à croiser la route d'étranges personnages. Qui aurait pensé qu'elle en viendrait à frayer avec un journaliste sexiste, une mystérieuse spirite et un membre de cette police si indifférente ?
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Tome :
1
Année de parution :
2019
Monsieur Pingouin et Colin, son fidèle acolyte, pénètrent dans les souterrains du musée des objets extraordinaires à la recherche d'un trésor perdu. S'aventurant dans une forêt tropicale avec ses crocodiles affamés et ses chutes d'eau vertigineuses, ils réussissent à trouver le trésor et à rattraper les voleurs. ©Electre 2019
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Année de parution :
2019
Un matin, la lettre v a disparu et il est devenu impossible de la prononcer ou de l'écrire. Au ministère de l'orthographe, c'est la panique. D'autant qu'une demande de rançon a été émise : le kidnappeur demande vingt milliards d'euros ou une nouvelle lettre disparaîtra chaque jour. En attendant, le w remplace la lettre disparue. Omicron Pie, jeune recrue du ministère, mène l'enquête. ©Electre 2019
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Année de parution :
2019
Au temps du roi Salomon, Tsipora, 12 ans, vit avec sa famille près de Jérusalem. Un jour elle rencontre Ezra, un jeune homme en fuite, qu'elle n'hésite pas à cacher et nourrir. Il veut aller à Hébron, ville refuge qui le protégera du vengeur de sang, car il est persuadé d'avoir tué un homme. Tsipora est bien décidée à découvrir la vérité et à protéger son nouvel ami. ©Electre 2020
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Année de parution :
2019
Ce livre s'adresse à toute personne désireuse de se lancer dans la création de jeux vidéo sans avoir besoin de coder ainsi qu'aux développeurs intéressés par le prototypage rapide d'idées avec Unity et son Game Kit. Organisé en trois temps (conception, modélisation, réalisation), il vous initie aux différentes étapes de la création de jeux, de la recherche d'idées à la publication en ligne avec comme fil rouge la réalisation d'un jeu de plateformes 3D. Il vous apporte toutes les notions et pratiques nécessaires pour que vous puissiez mener à bien vos propres projets. Et cela, sans écrire la moindre ligne de code ! La première partie est consacrée à la recherche d'idées, le prototypage et le design. La seconde introduit les bases de la modélisation 3D avec Blender pour vous donner la possibilité de créer vos propres objets et ainsi personnaliser vos jeux. Enfin, la troisième se concentre sur la réalisation à proprement parler du jeu. Une dernière partie bonus apporte quelques compléments pour adapter à la 2D les connaissances acquises dans le livre et introduire la notion de scripts.
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Tome :
3
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2019
Rome, 404 avant J.-C. Capturés par erreur et envoyés à Rome pour devenir esclaves, Mérit et Timos atterrissent dans la maison du général Camille, un chef d'armée qui lutte contre des peuples rebelles. Quand un complot se prépare dans le but de renverser le pouvoir et d'assassiner Camille, les jeunes enquêteurs sont les seuls en mesure d'agir afin de sauver la République...
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Tome :
3
Année de parution :
2019
À Marcoz, c'est la rentrée : Clara et Walter reprennent le chemin de l'école, alors que des tensions règnent dans le village à l'approche des élections municipales. En classe, les enfants doivent aussi élire leur délégué. Jean-Gabriel, le fils du maire, se présente comme candidat et il est prêt à tout pour gagner... mais c'est sans compter sur Clara et Walter, qui n'aiment pas les coïncidences suspectes !Les enquêtes mouvementées de deux amis entre 1000 et 2500 mètres d'altitude !
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Tome :
1
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2019
Le cheveu rouge, aux pouvoirs magiques, du roi Nisos a disparu. Zeus est convaincu que son fils Hermès est responsable. Le petit dieu messager, bien décidé à prouver son innocence, se rend à Mégarée, ville du roi, pour mener l'enquête. ©Electre 2019
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Tome :
2
Année de parution :
2019
Après une rencontre inoubliable, Ben Covert et Koo, l'inoubliable reine à barbe de la forêt, sont plus proches que jamais. Au programme de cette nouvelle aventure ? Protéger le trésor Maya accueilli par le musée de la ville. Véritable montagne d'or et de bijoux, il intéresse de très près une bande de malfaiteurs qui sévit dans le coin. On peut compter sur l'ingéniosité de Prince Koo et ses inventions incroyables pour les décourager, mais prudence ! On murmure que le trésor de la momie a été frappé d'une terrible malédiction... On retrouve avec plaisir le monde étourdissant de Ben et Prince Koo, entre course poursuite dans les souterrains éclairés à la lueur de champignons, lancers de Wombat de compétition et une utilisation inédite des saucisses grillées.À partir de 7 ans
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Année de parution :
2019
Vicky passe son année d'Erasmus à Sienne, en histoire de l'art. Le lendemain d'une soirée étudiante, elle s'aperçoit que sa coloc a disparu. Puis elle se rend compte qu'elle a perdu ses clés et son téléphone portable. Pire, elle est enfermée dans son appartement. Et elle découvre qu'elle a un trou noir de deux jours. Que s'est-il passé durant ces deux jours ? Pourquoi, dans la salle de bains, y a-t-il une chemise ensanglantée et les mots "dernière chance" écrits au dentifrice sur le miroir ? Que signifient les mots étranges qu'elle a griffonnés elle-même sur un flyer pendant la soirée ?
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Année de parution :
2019
Alors que son père vient de trouver la mort sur la route du piton Maïdo, à la Réunion, Soën est miné par de terribles doutes. Pourquoi des policiers ont-ils fait le voyage depuis Paris pour enquêter sur les circonstances du décès ? Pourquoi son père avait-il menti à tous sur l'existence de sa propre famille en métropole ? Pour comprendre, Soën va suivre la seule piste dont il dispose, celle d'événements survenus en Turquie trente ans plus tôt...
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Année de parution :
2019
Alors que Lucas tourmente sa mère pour savoir enfin qui est son père, Andrea se fait du mouron pour le sien : le commandant Duflair a disparu ! Il n'est pas revenu de son cours de violoncelle. Très inquiets, Mamie Jo et les enfants se lancent à sa recherche. Une enquête délicate qui les mène sur la piste d'une jeune philippine Lynn et de son père diplomate. D'une ancienne gare de marchandises à l'aéroport Charles de Gaulle en passant par une résidence ultra sécurisée, Mamie Jo mène l'enquête à sa façon : tambour battant. Et tant pis pour ceux qui se mettent en travers de son chemin…
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Tome :
10
Année de parution :
2019
Le double d'humour et d'aventure pour le plaisir de lire ! Un roman illustré pour les enfants de 7 à 11 ans, facile à lire tout seul ! Résumé : La classe d'Ella a gagné un voyage au soleil ! Le maître est ravi de quitter quelque temps le froid finlandais, même si ses incorrigibles élèves sont du périple. Seulement, pas de chance, ils se trompent d'avion et se retrouvent coincés en Laponie... Sans leurs valises, évidemment ! Un ton drôle et décalé pour parler d'une bande à l'école. Un roman humoristique, facile à lire seul de 7 à 11 ans. Dès 7 ans.
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Année de parution :
2019
Une histoire rythmée et passionnante qui donne vraiment envie de lire. Un roman illustré pour les enfants de 7 à 11 ans, facile à lire tout seul et à comprendre. L'histoire : Draculivre emmène Odilon et Carmilla à l'inauguration du musée des beaux-arts, où une exposition est consacrée au peintre Odilon Redon. Odilon tombe sous le charme des œuvres qui semblent presque vivantes et notamment de L'araignée. Mais le lendemain, l'araignée a disparu du tableau ! Qui a bien pu boire la peinture ? Odilon et Carmilla mènent l'enquête ! Un roman fantastique pour les enfants de 7 à 11 ans.
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Année de parution :
2019
Panique au Muséum ! On a volé des dinosaures. Qui a osé, nom d'un ptérodactyle ?Félix File-Filou mène l'enquête...Avec huit pages de jeux pour revenir sur l'histoire et ses personnages en s'amusant !
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Année de parution :
2019
Hadrien est porté disparu. On le soupçonne d’avoir fugué. Deux policiers font irruption dans sa classe et mènent une série d’interrogatoires auprès des collégiens. Car Hadrien est un véritable mystère. Personne ne connaît le secret de ce garçon aux multiples facettes… Tantôt effacé, tantôt bagarreur, excellent élève le lundi et mauvais le mardi, il semble avoir réussi à se mettre tout le monde à dos. Sa petite amie elle-même ne comprend rien à ce garçon qui lui envoyait des poèmes avant de la repousser brutalement… Est-il vraiment celui qu’il prétend être ? Sa disparition pourrait bien bouleverser toutes les certitudes de ses proches !
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Année de parution :
2019
Alerte ! Phénomène, la chèvre de Mamie Génie a disparu pendant la nuit ! Son cabanon est ouvert, c'est sûr : quelqu'un l'a emmenée, mais qui ? Accompagné par sa meilleure amie acrobate et son chien sans flair, Amédée Potiron est bien décidé à tirer cette affaire au clair. Pourras-tu l'aider, en résolvant les énigmes égrainées au fil des pages ?
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Année de parution :
2019
Quelques coups de feu, et la vie de Jérôme,14 ans, bascule. Une balle lui perfore l'abdomen, et la voiture de ses parents s'écrase sur l'autoroute. L'adolescent déclare ignorer l'identité de ses agresseurs. Pourtant, il s'estime responsable du drame. Confié à une famille d'accueil, il se lie d'amitié avec leur fille Zoé. Seul témoin survivant, il craint pour sa vie. Les gendarmes piétinent, mais la disparition d'un autre adolescent relance l'enquête. Aidé par son psychiatre, Jérôme devra affronter une vérité redoutable.
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Année de parution :
2019
Une initiation à la programmation en Python sur Mac, sur PC ou sur Raspberry Pi, à partir du célèbre jeu vidéo Minecraft. Avec des compléments en ligne à télécharger. Les exemples sont compatibles avec Python 3. Un nouveau chapitre est consacré au petit ordinateur programmable micro:bit de la BBC. ©Electre 2019
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Tome :
3
Année de parution :
2019
Sam, Agathe et Nina, les apprentis détectives, gardent Maurice le bouledogue. Au parc, le chien remarque le manège d'un adolescent qui cache une sacoche dans un bosquet avant de partir précipitamment. Intrigués, les amis découvrent que la sacoche appartient à une femme. Comment la retrouver et lui rendre ses affaires  ? Et pourquoi le voleur ne s'est-il pas emparé du portefeuille et de l'argent  ? 
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