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Tome :
8
Alors qu'elle passe des vacances sur la côte landaise avec son adjoint Max, Logicielle est rappelée à Paris pour participer à un voyage virtuel en 2100. Elle y découvre une planète brûlante, hostile mais encore pleine d'assassins...
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Tome :
1
Lorsque le rideau se lève sur l'actrice étendue à terre, un poignard dans le dos, le public croit que le meurtre fait partie de la mise en scène. Mais Matilda a bel et bien été assassinée... L'inspecteur Germain et sa jeune stagiaire, Logicielle, se mêlent à la troupe. Auteur, régisseur, acteurs, machinistes, tous jouent leur rôle à la perfection. Germain et Logicielle parviendront-ils à faire tomber les masques ?
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Ninon, nouvelle arrivée à Belfort, découvre par hasard un souterrain. Elle y fait la rencontre de Firmin un sans domicile fixe qui la met en garde. Un soir, après un meurtre, Ninon et ses amis sont pris en chasse par un homme armé d'un couteau
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En regardant dans son télescope, Noé assiste sans le vouloir à un crime. Marguerite, la bibliothécaire, est étranglée sous ses yeux. Il tente de retrouver le fuyard, en compagnie de Vague, sa jeune voisine.
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Tome :
10
Sur le point de se marier, Logicielle et son adjoint Max sont engagés à titre privé par un riche industriel du secteur informatique. Leur mission est d'assurer en toute discrétion sa sécurité lors d'une croisière sur un paquebot de luxe. Mais Logicielle apprend que le principal concurrent de son client, son ami Kostovitch, participe à la croisière avec sa nouvelle et embarrassante épouse.
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Damien, inquieté par la disparition de sa soeur Camille, demande de l'aide à sa camarade Inès, la sachant fille de policier. Soutenue de loin par son père le capitaine Roullier, Inès réunit une équipe d'enquêteurs juniors...
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Pour pimenter son anniversaire, Max organise une "murder party" : un jeux de rôle avec un mort et un coupable à trouver ! Mais le jeu dérape lorsque Max et son amie Margot découvrent un vrai cadavre ! Ils sont alors enlevés par des malfrats et emprisonnés...
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Hermann, jeune et intègre inspecteur russe, lutte contre la mafia. Il combat aussi ses démons : le Jeu et l'espoir d'une martingale fabuleuse. Mais il risque de payer sa passion au prix fort...
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Des crimes qui portent la signature d'un fantôme, un cadavre qui disparaît : l'angoisse s'installe à Saint-Ancel, tandis que plane l'ombre de la malédiction qui pèse sur le village depuis des siècles.
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Max, 17 ans, a été abattu par une balle de 22 long rifle tirée de la fenêtre d'un grand ensemble de banlieue. Son ami Lucas aimerait comprendre s'il s'agit d'un accident, d'une erreur de cible ou d'une vengeance. Malgré les enquêtes de la police et d'une jeune journaliste, Lucas a décidé de retrouver le tueur.
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Tome :
3
Logicielle, jeune inspectrice de police, traque la première fausse note d'un assassin qui connaît parfaitement la musique et frappe toujours à la 114e mesure.
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Gaétan se réveille dans une chambre d'hôpital, avec un bandeau sur les yeux. Des enquêteurs viennent l'interroger, mais il ne se souvient de rien et ne peut fournir aucun détail concernant le crime dont il est le seul témoin. Momentanément aveugle, Gaétan a peur du moindre bruit...
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Antoine assiste à l'arrestation de sa mère pour vol au supermarché. Son père est en prison pour braquage. Le jeune garçon refuse d'être placé en famille d'accueil et se réfugie dans son grenier. Il échafaude un plan pour échapper à la police. ©Electre 2015
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Tome :
5
Simulator, un prototype d'ordinateur révolutionnaire, a été confié à Logicielle par son créateur, qui disparaît peu après dans un accident d'avion au large de la Réunion. Dans l'avion se trouvait également le commissaire Germain, un viel ami de Logicielle. Elle décide d'enquêter.
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Martin, orphelin de 16 ans, travaille comme groom à l'hôtel des Quatre-Saisons. L'établissement est calme, hormis trois clients romanciers au comportement étrange : Sinclair, Van Ramme et Ramirez. Quand Martin découvre le cadavre de Ramirez, sa vie bascule. Secondé par Mehdi, il se lance sur la piste de l'assassin dans les rues de Paris.
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1
Les vacances des jumelles Albane et Joyeuse sont gâchées par la disparition du chien truffier du voisin. Hercule, leur chat, découvre qu'il a été enlevé et décide de mener l'enquête.
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Tome :
3
Alors que Mortimer et Aglaé préparent un exposé chez les jumeaux Niels et Sven, ils insistent pour leur montrer que le voisin a un cimetière dans son jardin. Les quatre enfants partent alors en exploration, malgré les réticences de Mortimer, et ne s'attendent pas à rencontrer des zombies. ©Electre 2017
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Tome :
2
Mortimer a été surnommé Mort-de-peur à l'école par l'affreux Casper. Afin de prouver qu'il n'est pas peureux, il doit, accompagnée de son amie Aglaé, pénétrer dans la sinistre clinique abandonnée du docteur Friedkin. Pour retrouver son chat qui a disparu à l'intérieur, il se révèle plein de courage. ©Electre 2017
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Tome :
1
Adolescent surdoué, Nathan est percuté mortellement par un automobiliste devant son collège. Témoin de la scène grâce à sa vision exceptionnelle, Izia sait que  le chauffeur a agi intentionnellement. Non loin de là, Morgane, une irrésistible jeune fille, rend visite à sa mère internée et y rencontre Timothée, que le moindre contact physique avec autrui fait souffrir. Bientôt, tous trois reçoivent des messages posthumes de Nathan. Réunis puis traqués, ils découvrent qu'ils sont nés dans la même clinique par procréation médicalement assistée. De quelles manipulations ont-ils été cobayes  ? 
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