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72 résultat(s)

ImpriméDisponible
Tome :
1
Année de parution :
2007
Quatre jeunes filles rêvent d'aventure et de succès. Élevées aux portes de Versailles, ces Colombes du Roi-Soleil volent vers leur destin
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Année de parution :
2019
Ne vous contentez pas de jouer à des jeux, créez-les ! Cet ouvrage a pour ambition de vous initier au développement de jeux vidéo grâce au populaire langage Python, et ce, même si n'avez encore jamais programmé de votre vie ! Vous développerez d'abord des jeux classiques comme le Pendu, Devinez le nombre ou le Morpion, avant de vous attaquer à la conception de jeux plus avancés techniquement qui intègrent, entre autres, du texte, des animations graphiques et du son. Par la même occasion, vous apprendrez les concepts de base de la programmation et des mathématiques pour amener vos compétences en codage de jeux vidéo à un autre niveau. Tous les projets de cet ouvrage sont basés sur la dernière version (3) de Python. Au cours de votre lecture, vous allez acquérir des bases solides en matière de programmation Python. Quel nouveau jeu allez-vous ensuite pouvoir créer à l'aide de la puissance de Python ? Tout au long de cette aventure en programmation, vous apprendrez à : choisir le bon type de structure de données pour faire le travail, comme des listes, dictionnaires ou tuples ; ajouter des illustrations et des animations dans votre jeu à l'aide du module pygame ; interagir avec le clavier et la souris ; programmer une intelligence artificielle suffisamment simple pour jouer contre l'ordinateur ; utiliser la cryptographie pour convertir des messages texte en codes secrets ; déboguer vos programmes et identifier les erreurs les plus communes.
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Année de parution :
2013
La découverte de Versailles et de la vie de cour au temps de Louis XIV à travers les aventures d'Octave Simon, un enfant venu avec son père demander au roi une école pour son village. ©Electre 2018
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Année de parution :
2019
Ce livre s'adresse à toute personne désireuse de se lancer dans la création de jeux vidéo sans avoir besoin de coder ainsi qu'aux développeurs intéressés par le prototypage rapide d'idées avec Unity et son Game Kit. Organisé en trois temps (conception, modélisation, réalisation), il vous initie aux différentes étapes de la création de jeux, de la recherche d'idées à la publication en ligne avec comme fil rouge la réalisation d'un jeu de plateformes 3D. Il vous apporte toutes les notions et pratiques nécessaires pour que vous puissiez mener à bien vos propres projets. Et cela, sans écrire la moindre ligne de code ! La première partie est consacrée à la recherche d'idées, le prototypage et le design. La seconde introduit les bases de la modélisation 3D avec Blender pour vous donner la possibilité de créer vos propres objets et ainsi personnaliser vos jeux. Enfin, la troisième se concentre sur la réalisation à proprement parler du jeu. Une dernière partie bonus apporte quelques compléments pour adapter à la 2D les connaissances acquises dans le livre et introduire la notion de scripts.
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Tome :
10
Année de parution :
2018
À Versailles, c'est l'effervescence : la belle-soeur du roi s'apprête à accoucher ! Les couloirs sont remplis de courtisans fébriles qui attendent avec impatience la naissance du nouvel enfant de France.Au milieu de la foule, Colin, le valet d'Élisabeth, a quant à lui du mal à se réjouir : le Ministre lui a confié une lettre de la plus haute importance à remettre à l'ambassadeur du Portugal. Mais l'affreux Maurice a profité d'une séance de baignade pour la dérober ! Les pages de la reine sont furieux, ce vol représente pour eux un énième affront de Maurice et ses acolytes. C'est décidé, la guerre est déclarée ! Élisabeth se retrouve au sein d'un conflit entre les pages avec une seule idée en tête : retrouver la lettre destinée à l'ambassadeur qui, d'après Colin, concerne son futur mariage...À partir de 8 ans.
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Tome :
16
Année de parution :
2020
Au château de Versailles, les noms du grand Léonard et de Rose Bertin sont sur toutes les lèvres. Le premier réalise des coiffures de haut vol, la seconde des robes à tomber par terre. Ils subliment par leurs talents tous les courtisans qui en ont les moyens. Mais depuis peu, chaque fois qu'ils interviennent, des bijoux disparaissent.  Quand Élisabeth fait le lien entre les deux célébrités de la mode et les cambriolages, elle court prévenir une jeune noble de sa connaissance, Aglaé. Malheureusement, elle arrive trop tard. La demoiselle a la tête rehaussée d'un pouf magistral, on vient de lui livrer une somptueuse tenue de bal... et sa broche fétiche s'est volatilisée. Émus part sa détresse, Élisabeth et ses amis lui promettent de retrouver le voleur...  À partir de 8 ans
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Année de parution :
2019
Une initiation à la programmation en Python sur Mac, sur PC ou sur Raspberry Pi, à partir du célèbre jeu vidéo Minecraft. Avec des compléments en ligne à télécharger. Les exemples sont compatibles avec Python 3. Un nouveau chapitre est consacré au petit ordinateur programmable micro:bit de la BBC. ©Electre 2019
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Tome :
9
Année de parution :
2018
Élisabeth et ses amis passent l'après-midi à faire du cerf-volant dans la campagne versaillaise. Soudain, catastrophe, le cerf-volant de la princesse se coince dans un arbre ! Le courageux Colin grimpe aussitôt pour le récupérer... et chute lourdement sur le sol. En allant chercher des secours dans la maison la plus proche, le reste du groupe rencontrera la jeune Annabelle Fisher. Elle leur racontera l'histoire de son père, joailler du roi disparu il y a plus de dix ans en laissant derrière lui une étrange lettre codée. Malgré les remontrances de Mme de Marsan, Élisabeth compte bien enquêter et découvrir ce qui est arrivé au joailler...À partir de 8 ans.
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Tome :
2
Année de parution :
2014
A force de déambuler dans le château de Versailles, Marie-Anne et son frère Louis découvrent qu'un complot se trame contre le roi. Ensemble ils vont suivre la piste du traître.
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Tome :
8
Année de parution :
2017
Élisabeth réussit à faire venir au château maître Cornélius, un magicien qui raconte des histoires à l'aide de lanternes magiques. Hélas, le jour même, le superbe collier de perles de Mme de Marsan disparaît. La gouvernante l'a-t-elle perdu, ou le lui a-t-on volé ? Si Élisabeth a toute confiance en ses amis, elle n'ose pas accuser trop vite le magicien... Mais Mme de Marsan est furieuse ! Et elle n'hésite pas à accuser Mme de Mackau de négligence ! La sous-gouvernante risque de perdre sa place et Élisabeth est déterminée à la sauver. Pour cela, il faut retrouver le collier…À partir de 8 ans.
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Tome :
3
Année de parution :
2016
Dans ce niveau : coder des sélections sous Scratch, concevoir des quiz, découvrir le mode aléatoire, programmer avec Python.
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Année de parution :
2016
Louis XIV devient roi à 6 ans. Il apprend son métier avec le cardinal Mazarin et sa mère Anne d'Autriche. Le jeune roi est marqué par la Fronde. A la mort du cardinal, il veut asseoir son autorité. Versailles devient la vitrine de son pouvoir. Avec un complément d'informations historiques pour aller plus loin. ©Electre 2016
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Année de parution :
2010
A 15 ans, Ariane est apprentie couturière à Paris et donnerait tout pour habiller les dames de la Cour. Lorsque la comédienne A. Béjart l'engage comme costumière attitrée de la troupe de Molière, sa vie change. Elle est bientôt menacée par un homme en noir et découvre un complot visant Molière.
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Tome :
1
Année de parution :
2010
Eulalie aime l'escrime. Quand sa tante l'emmène à la Cour de Versailles pour apprendre les bonnes manières, elle se déguise en gentilhomme pour pouvoir continuer à pratiquer le combat à l'épée.
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Tome :
2
Année de parution :
2011
Aux premiers jours de l'été, Madame et Mademoiselle quittent Versailles pour Saint-Cloud. Escapades, fugues et rencontres sont au rendez-vous pour les filles d'honneur. Le Dauphin et Marie-Louise sauront-ils profiter de ces moments de liberté ?
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Tome :
2
Année de parution :
2011
Toussaint Rose, le secrétaire particulier du roi, est en émoi : il a perdu le manuscrit du souverain intitulé "Manière de montrer les jardins de Versailles". A moins qu'on ne lui ait volé. Le Grand Ecuyer de France charge le page Jean de Courçon de mener l'enquête discrètement. Aidé de Prunelle, la fille d'un des maîtres jardiniers de Versailles, il a trois jours pour retrouver le manuscrit.
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Tome :
2
Année de parution :
2009
Au temps de Louis XIV, Charlotte, Hortense, Isabeau et Louise sont pensionnaires à Saint-Cyr. Louise a appris qu'elle était la fille du roi et cherche à savoir qui est sa mère. Avec l'aide du chevalier Bertrand de Prez, dont elle tombe amoureuse, elle découvre que sa mère qui est Mlle Des Oeillets, est emprisonnée à Vincennes...
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Année de parution :
2012
Pierrot travaille avec ses parents dans les communs du château de Versailles. Quand il découvre des traces suspectes dans les cuisines, il décide de mener l'enquête.
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Tome :
1
Année de parution :
2001
Nommée demoiselle d'honneur de la reine, Pauline fait avec son amie Cécile son entrée à la cour de Louis XIV, au château de Versailles. Un tourbillon de complots et d'intrigues les attendent...
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