Manifeste pour une philosophie et une pratique nouvelles de la production et de l'écologie, l'éco-conception qui consiste à penser le produit dès l'origine pour lui donner plusieurs vies. Les auteurs militent pour une éco-efficacité qui ne mettrait pas la croissance économique et l'écologie dos-à-dos en créant un modèle industriel basé sur une sorte de compostage appliqué à tous les objets.
Un guide de construction et d'utilisation des principales consoles open source. Il couvre aussi bien les questions de programmation que de matériel et prodigue des repères dans la conception du retrogaming. Electre 2021.
Ne vous contentez pas de jouer à des jeux, créez-les ! Cet ouvrage a pour ambition de vous initier au développement de jeux vidéo grâce au populaire langage Python, et ce, même si n'avez encore jamais programmé de votre vie ! Vous développerez d'abord des jeux classiques comme le Pendu, Devinez le nombre ou le Morpion, avant de vous attaquer à la conception de jeux plus avancés techniquement qui intègrent, entre autres, du texte, des animations graphiques et du son. Par la même occasion, vous apprendrez les concepts de base de la programmation et des mathématiques pour amener vos compétences en codage de jeux vidéo à un autre niveau. Tous les projets de cet ouvrage sont basés sur la dernière version (3) de Python. Au cours de votre lecture, vous allez acquérir des bases solides en matière de programmation Python. Quel nouveau jeu allez-vous ensuite pouvoir créer à l'aide de la puissance de Python ? Tout au long de cette aventure en programmation, vous apprendrez à : choisir le bon type de structure de données pour faire le travail, comme des listes, dictionnaires ou tuples ; ajouter des illustrations et des animations dans votre jeu à l'aide du module pygame ; interagir avec le clavier et la souris ; programmer une intelligence artificielle suffisamment simple pour jouer contre l'ordinateur ; utiliser la cryptographie pour convertir des messages texte en codes secrets ; déboguer vos programmes et identifier les erreurs les plus communes.
Reconnectez-vous au rythme des saisons grâce à des projets faciles à réaliser avec peu de choses !Vous avez envie d'adopter un mode de vie plus simple et naturel ? De changer votre manière de consommer ? De retrouver un rythme plus serein ? Ce livre vous accompagne au fil des saisons pour une transition en douceur vers le slow life et une consommation zéro déchet.Plongez dans l'univers délicat et naturel d'Adeline alias Lili Bohême, créatrice inventive et écoresponsable. Saison après saison découvrez ses techniques simples et à la portée de tous, retrouvez ses projets récup' et DIY, ses recettes, ses astuces et ses conseils pour un mode de vie green et des alternatives responsables.Confectionner sa lessive, ordonner son intérieur, réaliser une teinture végétale avec ses fleurs, chiner de jolis tissus pour leur donner une seconde vie, tisser un coussin, se balader en forêt et revenir avec un bouquet de saison… seront autant d'occasions de ralentir le rythme et de vous reconnecter à la nature.Décorez, créez, construisez avec ce que la nature nous offre et ce qui existe déjà pour consommer autrement et respecter notre planète !
Ce cahier d'activités permettra à l'heureux propriétaire d'un robot mBot d'en exploiter tout le potentiel, en le pilotant avec le langage visuel Scratch. Avec ces 36 activitéspratiques et ludiques, le lecteur sera ainsi amené à faire suivre une ligne au robot, lui faire jouer de la musique, le faire marcher, saisir un objet, ou encore parcourir un labyrinthe.
A partir d'éléments simples (journaux, papier cadeau, colle, règle et ciseaux), cet ouvrage indique comment confectionner 63 sacs à la fois écologiques, originaux et résistants, adoptant différentes formes : cabas, sacs enveloppe, rectangulaires, plats, à bouteille, à provisions, à pâtisseries, etc.
Ce livre s'adresse à toute personne désireuse de se lancer dans la création de jeux vidéo sans avoir besoin de coder ainsi qu'aux développeurs intéressés par le prototypage rapide d'idées avec Unity et son Game Kit. Organisé en trois temps (conception, modélisation, réalisation), il vous initie aux différentes étapes de la création de jeux, de la recherche d'idées à la publication en ligne avec comme fil rouge la réalisation d'un jeu de plateformes 3D. Il vous apporte toutes les notions et pratiques nécessaires pour que vous puissiez mener à bien vos propres projets. Et cela, sans écrire la moindre ligne de code ! La première partie est consacrée à la recherche d'idées, le prototypage et le design. La seconde introduit les bases de la modélisation 3D avec Blender pour vous donner la possibilité de créer vos propres objets et ainsi personnaliser vos jeux. Enfin, la troisième se concentre sur la réalisation à proprement parler du jeu. Une dernière partie bonus apporte quelques compléments pour adapter à la 2D les connaissances acquises dans le livre et introduire la notion de scripts.
Rien ne se perd… tout se transforme ! Apprenez à insuffler une seconde vie à vos emballages et vieux objets du quotidien. Boîtes à oeufs, miroirs, pots de fleurs, bouteilles, ampoules, torchons, petites cuillères en plastique, allumettes… se métamorphoseront en splendides vases, lampes, nappes, bougeoirs, tabourets et autres merveilles pratiques ou décoratives. Faciles à réaliser, les 20 créations de ce livre s'accompagnent d'explications détaillées et de pas à pas photographiés qui vous guideront tout au long de votre réalisation. Elles s'adressent aux débutants comme aux confirmés, à travers trois niveaux de difficulté. Alors, ne jetez plus et adoptez une déco 100 % récup' !
Le seul et premier livre officiel sur le Micro:bit, carte programmable pour les collégiens. Programmez et transformez votre micro-contrôleur à l'aide des nombreux projets du livre ! Le Micro:bit est une carte de type micro-contrôleur destinée à initier les collégiens à la programmation informatique et à l'électronique. De très petite taille et d'un faible coût, ce mini-ordinateur possède plusieurs ports et est programmable à l'aide d'une interface visuelle très simple. Ce livre officiel permet de prendre en main le Micro:bit, de le contrôler avec des programmes simples, de le faire communiquer et de le transformer en divers gadgets connectés ou robotisés.
37 instruments de musique à réaliser grâce au recyclage : une guitare en polystyrène, une batterie de cuisine, des bocaux bongos, un klaxourt... Le CD contient 6 chansons réalisées grâce à ces instruments issus des poubelles.
Des suggestions pour transformer huit objets du quotidien en créations design selon plusieurs déclinaisons possibles, de la boîte de conserve au jean en passant par la bouteille de vin ou le drap blanc. Avec des patrons en fin d'ouvrage.
Une quarantaine de réalisations à faire soi-même en mettant en pratique le concept d'éco-design qui allie préoccupations économiques et écologiques à une créativité renouvelée. Ces objets, classés par fonction (ranger, décorer, meubler, éclairer), sont à réaliser à partir de matières naturelles ou recyclées.
A partir de pièces cartonnées, cet ouvrage présente 41 modèles de boîtes, de plateaux ou de paniers de toutes formes pour créer des rangements ou des objets décoratifs. Les réalisations en carton sont décrites et expliquées en pas à pas, avec les gabarits fournis.
Cet album permet de prendre conscience de l'environnement d'une manière ludique, en créant des insectes avec des objets de tous les jours, destinés à la poubelle.