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Une invitation colorée au voyage ! Contient 2 films. "Louise et la légende du serpent à plumes" de Wei Hefang (2021, 44 min) : Louise, petite française de 9 ans, vient d'emménager avec sa famille à Mexico, mais elle a du mal à s'y faire et trouve un réconfort salvateur auprès de son lézard adoré, Keza. Lorsque celui-ci s'échappe, il entraîne Louise vers d'incroyables aventures à la découverte du Mexique et de ses habitants. Au fil des rencontres, et surtout de celle de son nouveau copain Arturo, Louise réalise que Keza est peut-être la réincarnation de Quetzalcoatl, le célère dieu Serpent à plumes... "Lion Bleu" de Zoïa Trofimova (2021, 18 min) : un paysan solitaire accueille chez lui un chaton en détresse qui devient un jour un grand lion bleu. Mais les villageois ont peur, ils se méfient de cet étranger à l'air effrayant et les chassent. Alors le paysan installe sa maison sur une charrette, récupère le lion et sa vache, puis s'en va. Seul reste sur place son bouleau qui n'a pas pu être déraciné... Le paysan et ses bêtes voyagent à travers le monde pour trouver un endroit où poser leur maison. De temps en temps, le vieil homme pense à son village natal. Son bouleau lui manque tellement !...
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Réunies en un volume, trois histoires de violence et de vengeance.
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Athlètes de haut niveau, ils sont nombreux à avoir marqué l'histoire de leur discipline. Alors quels sont les champions hors normes dont il faut retenir le nom ? Découvrez au travers de ce carnet, les portraits des plus grandes légendes du sport.
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Nouveauté
Le sort d'Hyrule repose désormais entre les mains de Zelda, qui va devoir faire appel à l'étendue de sa sagesse dans cette nouvelle aventure de la série The Legend of Zelda. D'étranges failles sont apparues à travers Hyrule et ont causé la disparition de ses habitants... ainsi que d'un certain épéiste. Faites équipe avec la mystérieuse fée Tri et utilisez les pouvoirs du sceptre de Tri pour apprendre comment créer des reproductions, aussi appelées échos, de toutes sortes de choses. Vous pourrez ensuite créer ces échos à volonté pour résoudre des énigmes et affronter vos ennemis. Utilisez par exemple des échos de cubes d'eau pour atteindre de nouvelles hauteurs, construisez des ponts à l'aide de vieux lits, lancez des rochers sur vos ennemis et découvrez par vous-même toutes sortes de combinaisons d'échos pour faire les choses à votre façon. Vous pouvez même créer des échos de monstres pour qu'ils combattent à vos côtés !
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Tome :
43
Luffy, garçon espiègle, rêve de devenir le roi des pirates en trouvant le One Piece, un fabuleux trésor. Il a avalé par mégarde un fruit démoniaque qui l'a transformé en homme-caoutchouc. Depuis, il est capable de se contorsionner mais ne peut plus nager. Avec l'aide de ses amis, il va devoir affronter de redoutables pirates dans de nombreuses aventures. ©Electre 2022
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Les animaux assistent désemparés à l'incendie de leur forêt. Seul le colibri porte dans son bec, goutte après goutte, de l'eau pour éteindre le feu. Sur l'entraide et la protection de l'environnement.
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Pour reconquérir son rang et surtout Chimène, sa bien-aimée, Rodrigue va devoir combattre sans merci pour sauver l'Espagne de l'envahisseur... Un dessin animé divertissant...
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Tome :
2
Quatre mois ont passé au sein de la DGSE, Guillaume Debailly, promu directeur adjoint du Bureau des légendes, est désormais un agent double pour le compte de la CIA et attend en retour que les Américains libèrent Nadia, emprisonnée par les Syriens. Marina débute sa dangereuse mission de clandestin en Iran. Et la DGSE est confrontée à une nouvelle crise : un djihadiste français devenu officier de Daech nargue publiquement la France de manière sanguinaire. Une opération est décidée pour le neutraliser...
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Tome :
2
Alors que la guerre contre les hommes semble inévitable, les hauts Conseils des yokaïs se préparent au pire. De leur côté, Bregan, Maya, Nel et Wan tentent par tous les moyens d'éviter un bain de sang. ©Electre 2018
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Luisa de la Cueva, fille d'un grand propriétaire de plantation à sucre et d'une domestique indigène, est née sur l'île de Malagita dans les Caraïbes. Elle y passe une partie de son enfance. Mais son père, craignant la révolution, emmène sa famille à New York où, là, le nom de la Cueva n'évoque plus rien. Alors, elle trouve un travail de servante, gagnant ainsi son indépendance.
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Et si les mythes grecs n'avaient plus de secrets pour vos enfants ? En invitant les enfants à mobiliser leur mémoire visuelle, Sandrine Campese propose 60 personnages illustrés pour découvrir la mythologie. Qui est la déesse mère de toutes les divinités ? Comment s'appelle le maître de l'Olympe, qui lance des éclairs avec son foudre ? Quelle créature est coiffée de serpents ? Comment se nomme la prison des Enfers ? Quelles sont les deux cités qui s'affrontent pendant la guerre de Troie ? Quel héros a pour seul point faible son talon ? Dès qu'on évoque les grands personnages et lieux de la mythologie grecque, on se perd dans un dédale de questions. Pas de panique ! Voici le l d'Ariane : la mnémographie. Imaginée par Sandrine Campese, cette méthode associe chaque classique de la mythologie à un dessin astucieux, an d'être durablement mémorisé par l'enfant. Les dessins sont accompagnés de dénitions, d'anecdotes et de petits jeux pour devenir une légende en mythologie. Voici une nouvelle façon de jouer avec les mots et de donner le goût d'apprendre. CARACTÉRISTIQUES TECHNIQUES L'autrice Sandrine Campese : sa méthode infaillible pour tout graver dans la mémoire. L'autrice, Sandrine Campese a décliné avec succès ce concept basée sur des astuces visuelles mnémotechniques dans le livre 99 dessins pour ne plus faire de fautes et dans la Collection Petit dessin au Robert. Elle promeut la langue française sous un angle ludique et pédagogique, à travers la mnémographie, une arme miracle pour retenir durablement des informations.
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Vous êtes plongé dans la région de Hisui (connue aujourd’hui sous le nom de Sinnoh) encore largement inexplorée ! Un monde plein de possibilités s’offre et une mission vous est confiée : constituer le tout premier Pokédex de cette région. Au fil de vos missions d’explorateur, guettez les Pokémon dans leur environnement et lancez l’ancêtre de la Poké Ball pour essayer de les attraper en temps réel. Des adversaires plus coriaces requerront l’aide de vos Pokémon dans des combats intenses, mais gardez en tête que dans ce monde, ils constitueront également de réels alliés pour collecter des ressources ! Le Légendaire Arceus est au coeur du récit, quel rôle jouera ce puissant Pokémon dans votre aventure ?
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Un outil indispensable pour comprendre notre histoire.Accessible à tous, cet atlas est le plus complet jamais publié sur l'histoire de la France. 375 cartes racontent toutes les étapes de l'histoire de notre pays, de ses origines les plus lointaines à nos jours.En s'appuyant sur le fonds cartographique de L'Histoire et grâce au concours de grands historiens, les auteurs ont pu réaliser un atlas à la fois exhaustif et à la pointe des dernières avancées de la recherche.
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Les Mythes et les Légendes sont des récits fabuleux anciens qui, à la croisée de l'histoire, de la religion et de l'imaginaire, mettent en scène des dieux puissants, des héros rusés et des monstres hybrides terrifiants, mi-homme, mi-animal. Leurs rencontres et leurs affrontements témoignent de certaines croyances autour de la création du monde et de l'humanité. L'illustrateur, Alexandre Honoré, est passionné depuis sa plus tendre enfance par l'imaginaire. Il collabore régulièrement avec l'édition jeunesse et les jeux de société en France et à l'étranger.
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Un matin, un cheval blanc apparaît devant la maison du berger Ahmet. Par trois fois, Ahmet éloigne le cheval de la région d'Ararat, et le cheval revient. Ainsi en est-il des dons du ciel, et, selon la tradition, Ahmet refuse donc de restituer le cheval à son propriétaire, le cruel pacha ottoman...
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Tome :
5
L'aventure de Léo touche-t-elle à sa fin ? Il est à deux doigts du dernier fragment du joyau des Dieux. Une fois en sa possession, il pourra trouver celui qui a fait disparaître les adultes et l'affronter une fois pour toutes ! Mais dans une vieille cité, perdue au milieu du désert, Léo se voit entraîner dans un conflit opposant les partisans et les détracteurs de la Prophétie. Un conflit qui le conduira à revoir sa perception du Passé Oublié et dont le surprenant dénouement changera la destinée de Parva Terra.
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2
Après la défaite du méchant immortel Vandal Savage et les maîtres du temps corrompus qui se sont alliés avec lui, une nouvelle menace émerge. Dr. Nate Heywood, un historien non conventionnel et charmant, fait une découverte des plus choquantes - Les Légendes de demain sont dispersées à travers le temps. Toutes réunies, les légendes poursuivent leur nouvelle mission de protéger la chronologie du temps de ses ennemis passés et présents…
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2
Les rêves de Léo se font de plus en plus oppressants et le mettent au pied du mur : il est probablement l'un des deux Elus amenés à sauver le monde. Pour découvrir la vérité et mettre au jour les secrets du passé, il devra consulter l'Oracle des Dieux. Mais, pour devenir le héros de cette légende, il lui faudra d'abord se défaire de ses préjugés de Chevalier Blond. A commencer par celui qui veut que les siens ne connaissent pas la peur...
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