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Tome :
22
Bigby Wolf, le père des enfants à naître de Blanche-Neige, rend visite à un vieil ami avec lequel il évoque une guerre ancienne et meurtrière. Le maire de Fableville prend conscience de la dure réalité de ses fonctions. Blanche-Neige donne naissance à six bébés dont un seul est humain... Regroupe les épisodes 22 et 28 à 33 de la série Vertigo.
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Trois livres des Fables, suivis d'une anthologie sur le genre de la fable. Dans une édition spécialement conçue pour les lycéens. L'œuvreLe lion, monarque absolu, met à mort ceux de ses sujets qui n'ont pas la chance de lui plaire. Une laitière, qui espérait s'enrichir à la ville, voit ses rêves s'écrouler.Sous des apparences plaisantes, La Fontaine dresse un tableau sans concession du Grand Siècle et nous offre un art de vivre fondé sur la rêverie, l'amitié et l'amour. L'anthologie sur le genre de la fableD'Ésope à Queneau, la fable est un genre à multiples facettes : qu'elle mette en scène des animaux ou des hommes, elle est toujours didactique, souvent satirique, parfois fantastique... Des documents complémentaires* Un corpus thématique : « La satire sociale : le procès de la cour »* Des documents iconographiques en couleur et des gravures (Doré, Granville) Le dossierAvec toutes les ressources utiles au lycéen pour étudier l'œuvre :* un guide de lecture au fil du texte* des repères et des fiches sur l'œuvre* des sujets types pour l'écrit et l'oral du bac* des lectures d'image Et un guide pédagogiqueSur www.classiques-et-cie.com. En accès gratuit réservé aux enseignants, il propose une séquence de cours sur l'œuvre et les corrigés des sujets de type bac.
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Tome :
8
Une balade en couleurs, dans Venise, où Corto Maltese doit résoudre une énigme qui a la profondeur et l'éclat de l'émeraude.
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Un choix de fables de La Fontaine dans la version illustrée de Marc Boutavant. Une invitation à s'approprier ces textes patrimoniaux. ©Electre 2024
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Tous les enfants qui vont se coucher vous le diront. Tous les parents qui leur font la lecture vous le confirmeront. La bonne longueur pour une histoire, c'est pas trop long. Contes courts et fables minuscules saura réjouir avec humour enfants et parents qui n'ont pas que ça à faire ! Parce qu'on veut bien une histoire avant de s'endormir, mais pas s'endormir avant la fin de l'histoire.
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Kitaria Fables est un RPG d'action et d'aventure délicieusement mignon, teinté d'agriculture et d'artisanat! Armé d'une épée, d'un arc et d'un grimoire, combattez les ténèbres qui menacent le monde. Pillez des donjons à la recherche de reliques et de ressources, entretenez votre ferme et travaillez avec les voisins de votre village pour fabriquer de nouveaux équipements Alors que la faune autour de Paw Village devient de plus en plus agressive, à vous d'enquêter et de défendre ses citoyens. Maniez des armes de mêlée, des arcs et forgez de nouveaux sorts. Préparez votre équipement selon votre style de combat préféré et fabriquez des sorts magiques, des armes et des armures. Lorsqu'un livre de sorts séculaire entre en votre possession, utilisez-le pour apprendre une magie bannie il y a longtemps par l'Empire - et vous donner l'avantage au combat!
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Réunit plus d'une soixantaine de fables sur les animaux de la savane, les croyances et les traditions des hommes.
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Cet ouvrage présente treize Fables de Jean de La Fontaine. Chacune d'elle est analysée afin d'aider l'enfant dans sa réflexion. Un livre pour susciter la discussion, dialoguer et partager ses propres opinions, à l'école ou en famille.
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Tome :
6
Toujours alité à l'hôpital, Ebihara a demandé à Fable de s'informer du  conflit imminent entre Kojima et Sunagawa. Mais il reçoit une visite  bien menaçante suite à cette requête... À l'autre bout de la ville, la rencontre entre Kojima et Sunagawa  pour décider de “l'utilisation” qui sera faite de Misaki au sein de leur  business doit avoir lieu dans un bâtiment industriel fermé pour la nuit.  Sunagawa a embauché un tueur professionnel pour se débarrasser  de Kojima qui aurait abattu un de ses hommes. Cependant, Kojima  aussi est sur ses gardes et vient au rendez-vous accompagné de trois  sous-fifres. Mais personne ne se doute que Fable va venir troubler les  festivités pour sortir la pauvre Misaki de ce bourbier...
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Tome :
7
Le face-à-face entre Sunagawa et Kojima a lieu dans une aciérie afin de mettre à plat leurs différends au sujet du business de prostitution que Kojima veut monter. Ce dernier amène donc Misaki en guise de “cadeau” à Sunagawa. Lequel, ne supportant pas ce potentiel concurrent, veut surtout en profiter pour faire éliminer l'ex-taulard. De son côté, après avoir bricolé une arme à feu dans son garage, Fable s'introduit facilement dans le bâtiment. Grâce à son expérience, il arrive à neutraliser tous les sbires des deux malfrats et à exfiltrer Misaki en état de choc... Parallèlement, Ebihara reçoit la visite à l'hôpital du patron de Fable. Ce dernier est venu le prévenir qu'il ne devra plus jamais mêler Satô à ses affaires sous peine de finir rapidement six pieds sous terre...
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Tome :
8
Après avoir sauvé Misaki des griffes de Kojima, Fable ramène celui-ci à Ebihara qui doit décider de son sort, suite à cet affront fait au clan. Sunagawa, quant à lui, n'en finit plus de se questionner sur l'identité de ce tueur à gages sorti de nulle part et ayant fait capoter toute sa stratégie de vengeance en un claquement de doigts... Après tous ces événements, Fable décide de partir quelques jours en forêt afin de se décrasser et de se ressourcer. Il est accompagné du jeune Kuro, du clan Maguro, qui s'est mis en tête de devenir lui aussi tueur professionnel et qui a insisté pour être de la partie. Mais ce dernier ne se doute pas de ce qui l'attend durant ces quelques jours en pleine nature...
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