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Tome :
2
Le Kabyle ne peut espérer sortir de la lampe dont il est prisonnier que s'il exauce trois voeux. Pour sa deuxième mission en tant que djinn il doit découvrir qui souhaite utiliser la lampe magique pour tuer Aladin, son nouveau maître.
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Tome :
1
Quelque part en Orient, au Moyen Age. Un haschischin, un tueur surentraîné, meurt puis ressuscite. Il est devenu un djinn, génie enfermé dans une lampe. Pour se libérer, il doit accomplir trois missions...
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Tome :
3
Perdant la mémoire au fur et à mesure qu'il utilise ses dons, le Kabyle n'a que peu de chance de sortir de la lampe. Il trouve l'aide du père de Sinbad, piégé par son propre fils et ses amis. Sinbad, Aladin, Ali Baba et Shéhérazade ont découvert que pour être libre, il faut que les autres soient asservis. Ils sont donc décidés à renverser les rôles et à prendre le pouvoir.
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