Quelque part en Orient, au Moyen Age. Un haschischin, un tueur surentraîné, meurt puis ressuscite. Il est devenu un djinn, génie enfermé dans une lampe. Pour se libérer, il doit accomplir trois missions...
1 vol. (55 p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul. : 32 cm
9782356261090