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Tome :
6
Présentation précise de différents jeux vidéo, la réalisation, le graphisme... Le jeu vidéo est vu de manière historique et culturelle. Le lecteur découvrira tout sur le parcours chaotique du projet Sonic X-treme, devenu Streets of Rage IV, et sur Mr. Splash, Heiankyô Alien, Xyphoes Fantasy, Actionauts et autres Beggar Prince
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Une histoire du jeu vidéo de rôle, avec de nombreux témoignages de créateurs de jeux. ©Electre 2015
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Tome :
1
Présentation précise de différents jeux vidéo, la réalisation, le graphisme... Le jeu vidéo est vu de manière historique et culturelle. Le lecteur découvrira tout sur la naissance de Space Invaders, l'histoire du PET de Commodore, Defender of the Crown, et Metroid
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Tome :
14
Dans la rubrique Génération rétro, une grande partie est consacrée à ColdStorage, un musicien. Dans la partie Micros, l'histoire de la naissance du jeu vidéo Another World est racontée et son créateur, Eric Chahi, est interviewé. On y trouve aussi Duke Nukem 3D et des entrevues avec S. Miller, R. Gray, K. Silverman et Jon St. John
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Tome :
10
Présentation précise de différents jeux vidéo, la réalisation, le graphisme... Le jeu vidéo est vu de manière historique et culturelle
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Tome :
13
Ce numéro rassemble la présentation de différents jeux vidéo : Cheese & Chase, Dragon Ball VRVS, un entretien avec Michel Ancel à propos de Rayman. Il retrace la naissance du studio Naughty Dog
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L'auteur présente sa collection de plusieurs milliers de produits dérivés du célèbre héros de jeux vidéo : figurines, peluches, T-shirts, stylos, jeux de société, boissons, téléphones, meubles, bicyclettes, mangas, Cotons-Tiges, etc.
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Tome :
8
Présentation précise de différents jeux vidéo, la réalisation, le graphisme... Le jeu vidéo, Comix Zone, est vu de manière historique et culturelle
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Tome :
7
Dossier sur le jeu Double Dragon, avec des interviews de son auteur Yoshihisa Kishimoto et d'autres personnes américaines, françaises ou japonaises ayant marqué l'histoire du jeu vidéo
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Tome :
11
Présentation précise de différents jeux vidéo, la réalisation, le graphisme. Le jeu vidéo est vu de manière historique et culturelle. Le lecteur découvrira tout sur la naissance de Megaman, sur l'oeuvre d'Océan, le studio mythique
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Jeu VidéoDisponible
Nerveux, riche, tactique, son astucieux système de combat mêle avec brio combos et stratégie : esquive, corps à corps, tir à distance, attaques spéciales, parades, dash, frappes au sol ou aériennes. Une formule enrichie d'éléments directement empruntés à l'univers RPG comme l'amélioration des armes, des compétences ou des l'équipements. Doté d'une direction artistique distinguée et d'une bande son grandiose, Young Souls vous propose des combats épiques et une action explosive dans une ambiance de haut niveau. Explorez des dizaines de donjons, combattez une armée de gobelins et de boss enragés. Triomphez du mal. Devenez un héros !
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Vingt ans d'histoire de Sonic, le petit hérisson bleu. Cette saga est intimement liée à celle de SEGA, constructeur mythique de consoles ayant passionné tant de joueurs. Des interviews, des artworks et des dessins inédits complètent cet ouvrage.
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