Au XXXIIe siècle, Francis Sandow est le doyen de l'humanité. Il est le seul homme en vie à avoir connu le XXe siècle. Il est un démiurge, un faiseur de mondes. Aujourd'hui, il vit dans un univers qu'il a créé. Mais sa retraite est troublée par un inconnu qui possède le pouvoir de ressusciter tous ceux que Sandow a connus au cours des siècles.
Arkhai le Brûlé, Khan des Khans des clans nomades de la Grande Aride est mort. L'opération de sauvetage mené par son fils a échoué. Pourtant, son sacrifice offre à Jarl un nom de guerre et le respect des autres clans. Jonas, humilié par cette incursion dans la capitale, décide en représailles de capturer la femme et la mère de Jarl. Ses mercenaires exécutent son plan avec succès. Jarl souhaite négocier leur libération mais il est convaincu par les guerriers des clans d'organiser un raid sur Arnok la nouvelle afin de sauver sa famille et d'en finir avec la menace de l'Empire de l'Amer. La colère et la guerre, sous le regard bienveillant du Hoplite, sculptent désormais la destinée de Jarl.
Abel de Thyr, arkhange cyclonique et chroniqueur médiocre, est invité à bord du Souffle de l'Ame, le navire de Trestan Vortigern, prince déchu de la maison Vortex. A bord de ce vaisseau, il parcourt l'empire atlante et ses confins et se révèle à lui-même.
Recueil de récits horrifiques de l'écrivain américain situés dans la Nouvelle-Angleterre : La rue, Le terrible vieillard, De l'au-delà, L'image dans la maison, Herbert West, réanimateur, L'innommable, Le festival, La maison abandonnée, etc.
Dans un monde inexorablement englouti par une brume remontant du passé, Keb Gris-de-pierre, berger de son état, a tout perdu. Maramazoe, guerrière renommée du peuple des mers, est une paria. Autrefois ennemis, ils arpentent ensemble les sentiers de montagne et les crêtes escarpées à la recherche d'une échappatoire, mais également de réponses… Quel qu'en soit le prix.Narrant le destin poignant de deux héros que tout oppose, pris dans les ombres de leur passé et contraints de devoir sceller une alliance pour la survie de leur monde, La brume l'emportera captive de la première à la dernière page par sa voix singulière et son émotion vibrante.Stéphane Arnier est un auteur français qui vit en Finlande. Entre un double expresso et une balade en forêt, il écrit des romans de fantasy et des jeux de rôle. Il publie également de nombreux articles dédiés à l'écriture de récits de fiction dans lesquels il aborde les aspects techniques liés à la narration et la dramaturgie.
Dans une société futuriste, la population a été détruite par un virus mortel. Seule une partie a survécu dans une ville bulle que dirige un ordinateur : le Processeur. Sean, Ange et Gina cherchent à percer le secret de cette machine.
Pour ses habitants, rien n'égalera jamais la Citerne. Derrière les hauts murs de béton de cette cité HLM fatiguée, une communauté solide s'est formée au l des décennies, basée sur l'entraide et la bienveillance. Personne ne songerait à la quitter – pas même les morts. C'est pourtant ce qu'a dû faire Sarah il y a des années. Lorsqu'elle rentre en n à la maison, ses retrouvaillesavec Vanja, sa meilleure amie, tournent au con it : si l'une désire se fondre à nouveau dans ce collectif atypique, l'autre n'aspire qu'à s'en échapper.Alors que secrets et non-dits sont révélés entre les deux amies, c'est tout le passé de la Citerne qui est exhumé. Un passé qu'elle a banni dans la prison qui se cache sous ses fondations. Un passé qui risque de la submerger à tout moment, libérant ses fantômes. Sarah et Vanja vont découvrir que le prix à payer pour cette utopie est bien plus lourd que ce qu'elles croyaient. Pour sauver la Citerne et ses habitants, chacun va devoir remettre en question ses convictions et son identité, quitte à chercher au plus profond de soi... et de la Citerne.Secrets de famille et fantômes oubliés peuplent ce récit fantastique angoissant.Oserez-vous révéler le visage caché de la Citerne ? Sacha Bazet, c'est beaucoup de café, des centaines d'heures de train et une capacité à parler de livres et de séries pendant des heures pour triturer leurs moindres points d'intrigue. Sacha Bazet, c'est près de vingt ans d'amitié qui débouchent sur une série d'histoires peuplées de fantômes, de lieux vivants et de personnages vibrants de réalisme.