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Tome :
8
Geronimo a fort à faire avec les Chats pirates, qui ont décidé denlever Léonard de Vinci pour quil les aide à déchiffrer un ancien parchemin écrit dans un code mystérieux
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Tome :
9
Geronimo, Benjamin, Traquenard, Patty et Pandora remontent le temps jusqu'à l'Allemagne du XVe siècle, pour empêcher les chats pirates de saboter le travail de Gutemberg, l'inventeur de l'imprimerie.
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Tome :
10
Geronimo remonte le temps jusqu'en 1770 pour secourir Mozart, aux prises avec les Chats pirates.
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Dans une ambiance rétro, un petit bijou qui convoque les univers de Roald Dahl et Wes AndersonL'histoire commence quand Armand et sa maman poussent la porte d'une boutique à la devanture d'un rosé passé : « Histoires en coton, vêtements d'occasion ». À l'intérieur, une vendeuse, assise, en train de broder, son chat tigré à côté d'elle. Des malles, des armoires débordantes et des piles de chaussettes dépareillées... Armand découvre un endroit surprenant, où les vêtements portent une histoire. En filigrane, cet album évoque ce que l'on porte aussi en soi. Un petit bijou, tout en poésie et en délicatesse.
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Tome :
9
Le Bouncer doit s'évader du pénitencier de Deep-End s'il veut juger Pretty John. Mais ce n'est pas évident de s'échapper lorsque la prison est régie par ses propres règles et par un être diabolique.
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Tome :
1
Silas Corey, ancien reporter, est un détective et un aventurier. Dans le contexte de la Première Guerre mondiale, il est engagé par Clemenceau pour retrouver un journaliste ayant accumulé des preuves contre le gouvernement en place. Dans le même temps, il vend ses services à une industrielle compromise dans l'affaire.
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Tome :
8
Le Bouncer tient l'un des saloons de Barrio City où il fait régner l'ordre par la violence malgré son bras en moins. Il n'hésite pas non plus à se rendre en enfer pour venger ceux qu'il aime.
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2
Silas Corey, ancien reporter, est un détective et un aventurier. Dans le contexte de la première Guerre mondiale, il est engagé par Clémenceau pour retrouver un journaliste ayant accumulé des preuves contre le gouvernement en place. Dans le même temps, il vend ses services à une industrielle compromise dans l'affaire.
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2
Resté à Paris, Jean-Jacques tente d'aider Jenny, injustement emprisonnée suite à la disparition du jeune garçon à Londres. Nelson, lui, connaît un triomphe à New York grâce à un numéro époustouflant réalisé à l'aide de la petite pierre noire.
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2
Londres, 1885 : Victor Thorpe sera le seul héritier de sa fortune à la condition qu'il boive la coupe de sang qui se tient devant lui. Amérique, du Sud, 1531 : Dona Gabriella est suprise par ce qu'elle ressent pour, le filsde son futur époux, le conquistador Hernan Torres. Russie, 1912 : Armand Malachie entraîne des mercenaires à la recherche d'un trésor fabuleux...
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Tome :
2
Benjamin de Veyrac est incarcéré suite à l'implication de son cabinet d'avocat dans des opérations de blanchiment d'argent au profit d'un trafiquant d'armes russe. Anissa Taniss, sa compagne, devient la maîtresse du nouveau propriétaire, Nathan Steiner. Elle va aussi le défendre lors de son procès. Martin Richmond mène une contre-enquête.
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Tome :
11
Lufy, un garçon espiègle, rêve de devenir le roi des pirates en trouvant le One Piece, un fabuleux trésor. Il a avalé par mégarde un fruit démoniaque qui l'a transformé en homme caoutchouc. Depuis il est capable de contorsionner son corps élastique mais il a perdu la faculté de nager. Avec l'aide de ses amis, il va devoir affronter de redoutables pirates dans de nombreuses aventures.
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Tome :
1
Quand la révolte gronde…Six mois après les événements de Kitum, à des milliers de kilomètres de là, dans le territoire reculé de Tuge, la vie de Kad-Moon, héritier du Maître Suprême Bars-All, est bouleversée. Une révolte populaire a éclaté, alimentée par les cris du peuple clamant le nom d'Eshtar. Les rues sont rouges du sang des Maîtres, et Kad-Moon échappe de justesse au massacre grâce à l'aide de sa servante Lyn, une Fange. Doté d'un mépris inné pour le peuple qu'il considère comme inférieur et ignorant, Kad-Moon s'enfuit dans la nuit. Poursuivi et protégé par Govin, lui aussi un Fange, sa fuite aux multiples péripéties prend un tournant inattendu lorsqu'il découvre le second fragment de l'Arche, l'ancien vaisseau spatial des Maîtres qui s'est écrasé mille ans plus tôt sur le Mont Aldaron. À l'intérieur de cette épave, il trouve un message holographique détérioré laissé par un Maître énigmatique : le légendaire Eshtar...Entourée de deux dessinateurs talentueux, Carlos Gómez et Laura Zuccheri, la scénariste Simona Mogavino signe une grande saga SF empreinte de mythologie, qui nous projette sur une planète inconnue. À travers deux cycles de deux albums, nous suivons les deux destins parallèles de Kad-Moon et d'Eva-Samas, qui sont voués à se croiser dans un cinquième opus pour la révélation finale ! Dans cette épopée captivante, Eva et Kad-Moon, se retrouvent au cœur d'une aventure initiatique extraordinaire qui va bouleverser l'ordre établi sur la Planète Thellus. Leur combat interroge les notions de bien et de mal, de domination et de liberté. Un space opera époustouflant à ne pas manquer où la guerre, l'innovation et la nature sauvage s'entremêlent.
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1
On ne devient pas le maître du jeu par hasardMacao, de nos jours. L'ancienne colonie portugaise de Chine est devenue la capitale mondiale du jeu. Les obscurs casinos d'arrière-salle tenus par la mafia ont laissé la place à d'immenses complexes dernier cri, proposant 24h/24 à leur riche clientèle le rêve, le luxe et le vice. León, un jeune journaliste hongkongais, est retenu dans l'un de ces mégacasinos par son propriétaire, Kwan Tao, un richissime magnat qui lui a commandé l'écriture de ses mémoires. Ce chef de la plus puissante des triades a des ambitions électorales et a besoin de se racheter une vertu. León lui servira de nègre pour écrire sa légende.Philippe Thirault, Willy Durafourg et Federico Nardo signent un thriller ciselé dans l'univers du jeu et de la mafia chinoise : quand Ghost Writer rencontre Casino.
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2
On ne devient pas le maître du jeu par hasardRetenu dans le casino géant de Kwan Tao, Leon commence à se passionner pour le travail qu'il a accepté, l'écriture de la légende du magnat. Venu d'une famille de paysans chinois, Kwan Tao a vécu une existence hors normes, et a atteint les cimes du pouvoir, protégé par une chance insolente. Seulement cette bonne étoile semble le quitter : atteint d'une tumeur au cerveau, Kwan Tao n'en a plus pour longtemps à vivre. Et son empire attire la convoitise. Il est urgent pour Leon de finir son travail au plus vite avant de se retrouver englouti par les remous de l'histoire... Mais en aura-t-il le temps ?Suite et fin de ce thriller ciselé dans l'univers du jeu et de la mafia chinoise : quand Ghost Writer rencontre Casino.
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89
Tandis que le groupe de Sanji se dépêche de finir le gâteau censé calmer la colère de Big Mom, Chapeau de paille poursuit son combat à mort contre le général sucré Dent-de-chien. Parviendra-t-il à s'imposer face à cet adversaire réputé invincible ?
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Tome :
3
Pour Adèle et Marvin, fini de jouer avec leur téléphone portable spatio-temporel ; ils vont l'utiliser pour changer le cours des choses. En tentant d'empêcher la création de la bombe afin de ramener la paix sur Terre, les héros sèment la pagaille dans un tournoi médiéval, visitent le Klondike, rencontrent Jésus, H.G. Wells, Robin des bois, des T-rex.
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1
Haru découvre qu'il a été choisi pour devenir le nouveau maître de Rave, la seule pierre capable de contrer les pouvoirs de Dark Bring, une pierre sacrée et maléfique tombée aux mains de Demon Card, une organisation qui tente de dominer le monde. Haru part à la recherche des quatre autres fragments de Dark Bring et affronte les membres de Demon Card que la pierre a dotés de pouvoirs terrifiants.(source CIBDI)
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3
Benjamin de Veyrac, incarcéré en l'attente de son procès, reçoit la visite de Raphaël Steiner qui lui raconte son destin tragique. Dénoncé pendant la Seconde Guerre mondiale par son grand-oncle Nicolas de Veyrac, Raphaël a été déporté à Buchenwald. A la Libération, il a choisi de disparaître, persuadé de la mort de sa femme Emilie et de leur enfant à naître.
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