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Un documentaire pour découvrir les animaux de la forêt (le cerf, l'écureuil, la chouette, le sanglier, le renard, le chat sauvage) ainsi que leur vie au coeur des forêts, leur alimentation et leur mode de reproduction.
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Pout tout connaître sur la vie secrète, la façon de se nourrir et de se reproduire des animaux qui vivent dans les campagnes : le hérisson, la mésange bleue, le lapin de garenne, la biche, le faucon et le rat des moissons.
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Ce documentaire propose d'observer de près la coccinelle, la fourmi, l'abeille, la sauterelle, le moustique, et de découvrir les particularités de leur existence : leurs métamorphoses, leur façon de se nourrir, leur vie en colonies organisées, leur façon de communiquer, etc.
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Cette première encyclopédie permet de découvrir l'univers du château fort , de s'immerger dans l'époque des seigneurs et des paysans, d'observer la vie quotidienne au Moyen Age et d'assister à la construction d'une tour, à l'attaque d'un château fort ou encore à un tournoi de chevalier. Les détails sur l'équipement du chevalier, les armes utilisées ou les techniques de construction y figurent.
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Documentaire illustré sur le mode de vie des animaux des plaines, au pays du Far West et des grands espaces : caribou, bison, aigle pêcheur, grizzli, mustang ou puma.
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Ce documentaire présente le déroulement d'un vol en avion : le travail du pilote et de l'équipage, la préparation de l'avion au sol, la vie à bord, les différentes sortes d'avions, l'histoire de l'aviation. Le cahier d'activités propose de fabriquer des avions, des hélices, des hélicoptères en papier et de comprendre le principe du moteur à réaction.
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Pour réaliser des expériences, afin de connaître les secrets de la vinaigrette, les mystères des bulles dans la mie du pain, le citron qui pique la langue, ces sujets scientifiques permettent de donner des informations sur des questions du quotidien.
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Des questions sur l'Egypte antique pour découvrir des pharaons célèbres, la crue du Nil, la construction des temples et des pyramides, les dieux égyptiens, etc. Avec des devinettes et des jeux.
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Mademoiselle Juliette, la nouvelle bibliothécaire d'Issy-les-Préjolis, est impatiente de commencer à travailler. Mais, une surprise de taille l'attend : la bibliothèque est hantée ! Et le fantôme qui a élu domicile dans ses rayonnages n'aime pas du tout être dérangé...
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Des questions-réponses sur les pirates pour découvrir leur mode de vie, leurs équipements ou encore leurs bateaux. Avec des devinettes et des jeux.
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Émile et Margot sont de corvée de jardinage dans le parc du château lorsqu'ils découvrent le jardinier transformé en statue de pierre ! Quel monstre a bien pu faire ça ? Aidés du Pimpompin et du Chautoutou, les jeunes souverains partent à sa recherche. Mais très vite, la situation dégénère : tous les habitants du château sont pétrifiés et Émile et Margot sont les seuls à pouvoir les sauver !
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Tome :
32
À l'école, Essie apprend des choses passionnantes en Histoire. Cela lui donne une idée : et si elle voyageait dans le passé ? Essie passe d'époque en époque, en compagnie de son chat Bouffon : au temps des rois, en 1914, et même chez les pharaons ! Mais attention, pour les chats comme pour les enfants, le passé peut être parfois risqué...
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Léna part à Nîmes avec sa maman. Face à elles, dans le TGV, il y a une grosse et vieille dame vraiment impolie : elle se mouche de façon dégoûtante, se gratte le nez, enlève ses chaussures... Quand son téléphone sonne et que la dame hurle dedans, la maman de Léna se permet une remarque. Mauvaise idée ! Car l'horrible bonne femme s'avère être une sorcière, de méchante humeur de surcroît parce qu'elle a attrapé un rhume. Sous les yeux effarés de Léna, sa maman est transformée en mouche ! Il va falloir à Léna beaucoup d'ingéniosité pour sortir sa mère de ce mauvais pas...
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Antoine est très fier de son nouveau costume de magicien qu'il porte spécialement pour le goûter déguisé de l'école. Dans la rue, il croise un petit monsieur bizarrement vêtu qui porte le même chapeau que lui ! Mais lorsque le vent se lève, Antoine et l'homme échangent involontairement leurs chapeaux... De retour à la maison, Antoine se rend vite compte que l'un des deux est magique !
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Alors que Thibaut découvre le métier de troubadour, une nouvelle vient chambouler la cour du duché d'Aquitaine : le duc Guillaume est mort. Sa fille, Aliénor, devient alors duchesse d'Aquitaine, ce qui suscite l'admiration... et la jalousie !
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Après avoir regardé la série Les Aventures de Superbig, Essie est épatée. Elle aussi veut sauver le monde ! Aussitôt dit, aussitôt... Essie devient SuperEssie ! Accompagnée de son chat SuperBouffon elle affronte tous les dangers pour sauver les gentils. Mais être un superhéros trop populaire, c'est n'est pas de tout repos !
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La vie de princesse : le rêve ? Pas si sur ! C'est l'anniversaire d'Essie et pourtant, sa maman continue à lui donner des ordres... Mais Essie aimerait bien vivre une journée royale où elle ne ferait que ce qui lui plaît ! Aussitôt dit, aussitôt... Essie est une princesse. Tous ses caprices sont enfin réalisés. Mais être princesse, c'est aussi beaucoup de responsabilités...
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Guillaume est noble, il a 14 ans. Il se rend à cheval chez le seigneur qui va lui apprendre le métier d'écuyer lorsqu'il rencontre de pauvres paysans condamnés au cachot par injustice. Guillaume va mettre en oeuvre son ingéniosité pour les sauver et suivre ainsi le code d'honneur des chevaliers...
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Léo Toutagogo, un vendeur qui a plus d'un tour dans sa valise, s'incruste chez le Père Noël. Voilà les lutins si fascinés qu'ils en oublient de travailler ! Mais la distribution des cadeaux est sur le point de commencer : il faut vite trouver une solution si l'on veut sauver la grande tournée...
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Des grandes images pour voir l'évolution de paysages de la France au fil du temps mais aussi pour découvrir les grands personnages et les inventions à travers les siècles.À travers 10 doubles illustrant les grandes périodes de l'histoire de France, le jeune lecteur découvre les différentes façons de vivre des hommes et des femmes, les progrès techniques et sociaux, les évolutions des paysages... - La préhistoire- Au temps des Gaulois- Au temps de la Gaule romaine- Au Moyen Âge- Le temps de la Renaissance- Le Grand Siècle- Le siècle des Lumières- Le 19e et la révolution industrielle- Le 20e siècle- Le 21e sièclePour chaque double, l'enfant doit chercher huit éléments cachés dans les grandes images. Des textes courts permettent d'aller plus loin dans la recherche... Au final, des heures de jeux et un voyage extraordinaire et original à travers les siècles !
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