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Tome :
3
Seth et ses compagnons poursuivent leur combat contre les Némésis et Hameline, la joueuse de flûte. Electre 2015
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Tome :
4
A Rumble Town, le combat touche à sa fin. Alors qu'un déferlement de fantasia semble mettre à mal la joueuse de flûte, Seth est isolé de l'affrontement par un individu dissimulé sous une cape. Ce face-à-face ébranle les convictions du jeune sorcier et les frontières entre alliés et ennemis se réduisent. Alors que le destin de Rumble Town est incertain, les Thaumaturges entrent en piste.
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6
La suite des aventures de Seth, un sorcier en herbe qui parcourt le monde à la recherche du Radiant, le berceau des monstres qui menacent la planète.
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5
Grâce à Alma, Seth en apprend davantage sur Piodon, son mystérieux frère. Mais la quête du Radiant a déjà` trop attendu et il prend la route pour l’îlot-continent des Chevaliers-sorciers, où il découvre un monde en décomposition. Les conditions ne sont pas idéales pour Seth, qui doit en plus composer avec un nouveau phénomène : des visions envahissent son esprit un peu plus chaque jour... (Electre ©)
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14
Séparé de ses amis, Seth a été piégé par les Domitors. Mélie a accepté de revivre un épisode traumatisant de son passé, poussée par Ocoho mais elle en veut maintenant à son son amie tandis que Doc s'enfonce dans les problèmes, recruté de force par l'académie de la Hampe. Le concile des Généraux se prépare sous l'étroite surveillance de Grimm.
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15
Alors que Seth échappe de justesse aux Domitors, Mélie et Ocoho prennent leurs marques à Bôme avec l’aide du Gang des Gouttes et Doc poursuit sa formation d’inquisiteur à l’académie. De son côté, l’Inquisition organise une procession nocturne afin d’exhiber les Némésis capturés et de prouver l’efficacité de son arsenal. Mais forcément, un événement réunissant autant d’inquisiteurs et de Némésis attire l’attention des Domitors, qui ont bien l’intention de frapper un grand coup.
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17
Après s'être échappé de la tour pénitentiaire des Domitors, Seth croise Grimm et Dragunov avant d'être secouru par son frère, Piodon. Pendant ce temps, Ocoho tente de sauver Mélie avec l'aide de Lupa et de Diabal. (©Electre)
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13
A la suite des retombées de la guerre de Cyfandir, le concile des généraux se prépare et les inquisiteurs les plus influents rejoignent Bôme. Or, cette capitale clandestine abrite les redoutables Domitors, décidés à renverser la cité millénaire. Prise entre deux feux, la troupe de Seth se lance à la recherche de Grimm. (Electre ©)
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16
La suite des aventures de Seth, un apprenti sorcier à la recherche du Radiant, le berceau des monstres qui menacent le monde. Un entretien avec l'auteur clôt le volume. (©Electre)
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8
Tandis que Mélie et Myr veillent sur les festivités en l'honneur des aspirants chevaliers-sorciers, Seth et Doc s'infiltrent dans les sous-sols du château pour trouver des documents sur le Radiant et découvrir qui est Diabal. Cyfandir est attaqué par l'inquisition. (Electre ©)
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Tome :
7
Tandis que les attaques de Némésis rythment le quotidien des forces de Caislean Merlin, nos héros tentent de mettre à jour la machination des Némésis Spectrums. Pendant ce temps, les Barons-Marchands continuent leur mystérieuse balade de reconnaissance en Cyfandir et le contexte leur semble favorable. Mais comment un petit groupe de nobliaux peut-il espérer mettre la main sur un îlot-continent farouchement gardé ? Une idée semble avoir germé dans l’esprit du Baron Doussant...
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11
Seth et Taj luttent pour remporter la première place à la Broom Broom Cup Survival. Avec leurs compagnons, ils font ensuite route vers Bôme pour traquer un ancien allié. La capitale des royaumes d'Estrie est connue pour être le siège de l'Inquisition, mais également pour être le repaire d'une des plus grandes factions de Domitors, les dompteurs de Némésis. (Electre ©)
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10
La guerre entre l'Inquisition et Cyfandir touche à sa fin. L'arsenal déployé par les Thaumaturges et les Barons-marchands semble avoir eu raison des Chevaliers-sorciers. Seth et sa bande sont obligés de fuir le champ de bataille pour trouver refuge dans la forêt de Caillte. Mais cet endroit est sous la mainmise de l'ennemi. (Electre ©)
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12
Seth, Mélie, Doc et Ocoho sont séparés suite à leur confrontation avec un Némésis et une mangeuse d'infectés. Ils continuent leur chemin vers Bôme mais apprennent que le général inquisiteur Sargon et d'autres hauts fonctionnaires de l'Inquisition sont également en route pour la ville. (Electre ©)
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9
La suite des aventures de Seth, un sorcier en herbe qui parcourt le monde à la recherche du Radiant, le berceau des monstres qui menacent la planète.
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18
Alors que l’affrontement contre les Domitors fait rage, Seth parvient à expulser Piodon du champ de bataille. Profitant de la cohue, Grimm, Ocoho, Diabal et Lupa s’échappent, emportant Seth inconscient. En chemin, ils récupèrent Doc et Mélie qui est parvenue à accomplir le rituel qui la lie à son Némésis. Une fois en sécurité, Lupa révèle qu’Adhès veut soumettre le monde au jugement dernier. Seth jure alors de contrer le plan ‘’Tartaros’’. (manganews)
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Tome :
1
Dans un univers fantastique, des monstres, appelés Némésis, tombent du ciel. L'origine de ces monstres reste inconnue, mais une chose est sûre, ils ne sont pas là pour notre bien. Heureusement des hommes et des femmes organisent la lutte contre ces Némésis. Ces individus sont des infectés, rejetés par la société et bien souvent aussi craints que les créatures elles mêmes. Ils représentent pourtant le seul et unique rempart contre cette menace. Ce sont les sorciers. D'après certaines rumeurs, ces monstres tomberaient d'un nid de Némésis appelé "Radiant". Seth, un jeune sorcier courageux et têtu, se donne pour mission de trouver ce nid dont l'existence est encore incertaine.
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2
La cité est plongée dans la terreur par les Spectrum Némésis, d'étranges créatures annonçant une grande catastrophe. Au même moment, Seth, Mélie et Doc vont faire la rencontre de nouveaux alliés à Caislean Merlin, la forteresse des chevaliers sorciers, qui sont eux aussi après le monstre Némésis. Seth sera-t-il capable de découvrir le secret des spectrum ? Arrivera-t-il à se rapprocher de la vérité ? De nombreux chamboulements attendront Seth, entre l'arrivée de Ocoho, l'adieu tragique avec Mélie et Doc, mais aussi un combat déterminant avec le terrible Merchant Barons, sans oublier l'inquisition qui frappera une nouvelle fois.
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Tome :
2
Maîtrisant mieux ses pouvoirs grâce aux enseignements de Yaga, Seth se rend avec Doc et Mélie à Rumble Town, un des derniers bastions de l'ère industrielle. Leur mission : capturer un Némésis. Dans cette ville dirigée d'une main de fer par l'Inquisition, leur arrivée déclenche la panique. La confusion atteint son comble lorsque surgit Grimm, un individu au visage bandé et aux sombres motivations.
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Tome :
1
Seth est un aspirant sorcier de la région des Pompo Hills. Comme tous les sorciers, c'est un infecté, un des rares êtres vivants ayant survécu au contact des Némésis, ces créatures contaminant tous ceux qu'ils touchent. Seth choisit de devenir chasseur et de combattre les Némésis souhaitant s'engager dans une quête qui dépasse la simple chasse aux monstres. Il veux retrouver le Radiant.
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