Celui qui se nomme l'Hydre, le souverain incontesté des lointaines steppes, mène son armée vers les murs de la cité mythique de Khàlam. Il est guidé par un personnage légendaire connu pour ses aventures pleines de panache et son esprit vif.
On l'appelle la dague sombre, l'arme étrange, la Belle de Mort. L'arme favorite de l'ange du Chaos, elle est capable de changer de forme, de communiquer télépathiquement avec son possesseur sur lequel elle exerce une emprise perverse. Est-ce que l'alliance entre le pouvoir de l'arme et le désir de vengeance de l'homme réussira à vaincre le Père de la Douleur dans l'ultime confrontation ?
Trois générations après la défaite de forces de la Lumière contre l'Occident noir, les hommes vivent dans un monde sans soleil. Tous les cinq ans, la Sainte Inquisition envoie cinq quêteurs sillonner le continent à la recherche de l'Etoile du Matin, artefact mythique censé ramener la lumière sur le monde.
Le bois maudit ronge le coeur du royaume depuis plus de mille ans. Les plus valeureux héros ont tenté d'atteindre le Donjon rouge maléfique au centre de la forêt pour vaincre la malédiction et obtenir ainsi la récompense promise par le roi Astin IV : exaucer n'importe lequel de leurs voeux. Aucun n'est revenu mais Mark Forgeron, paysan sans terre et venu de Nulle-part, décide de tenter sa chance.
Jehanne poursuit la Sylve Nataba et son enfant volé. Elle cherche à faire le lien avec les épisodes étranges qui se passent au sein du royaume de Croix-Blanche.
Jehanne est un soldat formé au maintien de l'ordre. Elle est envoyée à Diable-Vert, ville des confins, devenue un pôle de fascination. Dans ses aventures, Jehanne a hérité d'une perle d'oreille et d'un nouveau-né presque mort de faim.
La guerrière est terrassée par la perte de ses doigts gelés et erre sans but dans le castel de Broe. Son salut vient de Bréhir, la femme à la griffe de fer, qui lui fait forger un artefact identique au sien. Elle lui promet de l'aider à trouver son nom si elle l'accompagne d'abord dans sa quête. [Récit placé dans la continuité de "Chien du heaume"]
Trog OEl, le seigneur des Conquêtes, tend un piège mortel à l'Ange du Chaos. Cellendhyll, Estrée et les membres de l'Escadron-Spectre sont projetés dans le plan d'existence du peuple cannibale de Sang-Pitié. Les légions des Ténèbres menées par le légat Leprin, lancent une traque implacable contre les fugitifs. S'engage une course-poursuite infernale dans la jungle hostile.
Morion, prince du chaos, a promu Cellendhyll à la tête d'un escadron d'élite de l'armée des ombres. Sa tache est de recruter et d'entraîner à la dure les jeunes recrues prometteuses. La première mission de l'escadron est compromise par les plans ourdis par Estrée d'Eoth, fille du Chaos et demi-soeur de Morion.
Dix ans après avoir été trahi par les siens, Cellendhyll de Cortavar, un jeune homme idéaliste devenu un mercenaire impitoyable, n'aspire qu'à la vengeance maintenant qu'il fait partie des puissances du Chaos.
Cellendhyll de Cortavar, le guerrier invincible, a tout perdu. Depuis l'implantation de son deuxième coeur, il a perdu sa puissance physique. Son maître Morion lui confie ce qui doit être une simple mission de routine : se rendre à Véronèse sous une fausse identité afin d'acquérir un établissement marchand qui intéresse la maison d'Eodh. C'est l'occasion de retrouver le rang qu'il occupait.
Il y a plus d'un siècle, les plus sages d'entre les hommes et les femmes participèrent à un mystérieux voyage sur l'île Ji. Leurs descendants se voient traqués et massacrés. Pour les survivants, un seul espoir : percer à leur tour le secret de Ji...
Parallèlement à ses textes regroupés par la suite sous l'intitulé du Mythe de Cthulhu, H.P. Lovecraft a créé tout un univers onirique, une contrée sauvage et magique. Découvrant ses démons et ses beautés, ses cités aux merveilleuses flèches d'or, ses falaises d'onyx ou ses mers crépusculaires, Randolph Carter, le double littéraire de l'auteur, poursuit une quête sans fin, celle de Kadath l'inconnue. Pour la première fois en France, l'intégrale de l'oeuvre de fiction de Lovecraft est publiée dans une traduction unifiée, réalisée par David Camus, qui a consacré dix ans à ce chantier. Cette édition en sept tomes est complétée d'un large choix d'essais, de correspondances, de poésies et de textes révisés par l'écrivain, de cartes en couleur, ainsi que d'études et de très nombreuses notes par les meilleurs experts de l'oeuvre.
1933 : trente ans se sont écoulés depuis l'arrivée des Ishkiss et le début de l'utopie libertaire sur la Lune. Sur Terre, l'Europe a été dévastée par une guerre totale. Les ligues fascistes ont pris le pouvoir en France. Léo Malet est pris en flagrant délit de vol d'oeuvres d'art et devient l'instrument principal des Ishkiss dans la guerre qui les oppose au Reich allemand.
Sarban, jeune paysan de la campagne babylonienne, rejoint un jour l'Ordre des accusateurs qui représente la Loi sous le règne du puissant roi Nabuchodonosor. Un jour, alors que la Loi et le temps ont été abolis et que le chaos règne dans la cité, Sarban devenu un accusateur reconnu et respecté, assiste à un meurtre qu'il veut élucider et découvre ainsi une terrible machination.
Alexandre a été enlevé. Aidés d'Aristote et de Dérae, Parménion et Attalos se lancent à sa recherche. Leur quête les entraîne dans une Grèce étrange, où centaures, dryades et minotaures vivent encore parmi les hommes. Une Grèce ravagée par la guerre, où le Dieu noir s'est incarné sous les traits de Philippos, roi de Macédoine.