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Tome :
5
Dakota réussit à rejoindre Venise. Là-bas l'attendent Mismy et la mystérieuse fillette. Poursuivi par les services secrets européens, il décide de rejoindre la France afin de mettre la petite à l'abri. Sur le chemin, elle lui en apprend davantage sur ses origines.
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Tome :
4
La fillette âgée de 10.000 ans est gardée dans un lieu secret, à l'abri de la folie des politiciens, militaires et scientifiques. Quant à son aïeul, retrouvé dans un caisson de survie enfoui dans l'archipel des Cyclades, il suscite également la plus grande attention.
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Tome :
6
La mystérieuse fillette âgée de 10.000 ans est capturée par de faux douaniers. Endormie par de puissants somnifères, elle se réveille au milieu d'un bunker gardé par des hommes en armes. Dakota et Mismy partent à sa recherche.
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Tome :
3
Dakota a pris la fuite avec Mifa et la fillette découverte dans l'iceberg. Cette dernière affirme que l'entité biostasique trouvée dans la grotte sous-marine est son grand-père et qu'il a été tué d'une flèche pendant la préhistoire.
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Tome :
2
La dernière mission de Dakota a été classée secret-défense à cause de la présence d'un cylindre métallique dans un iceberg qu'il devait détruire. Mais une fillette a été retrouvée à l'intérieur. Dakota doit lui mettre la main dessus au plus vite, avec la gendarmerie et des tueurs à ses trousses...
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Tome :
7
A la recherche d'un vaisseau spatial extraterrestre échoué depuis 10.000 ans en mer Ionienne, Dakota, Lulha et Mismy embarquent à bord de l'Avventura. Mais leur expédition sous-marine les conduit jusqu'en Sibérie.
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8
Dakota, Lulha, Mismy et Bill réussissent à s'évader d'un camp de détention en Sibérie et se réfugient dans une zone interdite car contaminée par des radiations nucléaires. Mais la rencontre entre le président des Etats-Unis et Lulha risque de faire basculer le destin de l'humanité.
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Tome :
11
C'est la débâcle ! Les prisonniers aliens libérés par Dakota s'en prennent aux robots geoliers dans un chaos indescriptible. Avec l'aide de Kambo, Dakota tente de profiter de la diversion pour voler une navette et fuir mais ils ne sont pas les seuls à avoir cette idée et se retrouvent rapidement face à des criminels extraterrestres bien décidés eux aussi à s'enfuir à bord de la navette...
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12
Avant de mourir, Basinger révèle à Banks que la personne responsable du naufrage est une certaine Tania. Elle vit à Las Vegas où elle organise des jeux du cirque dangereux au cours desquels des SDF et des chômeurs s'entretuent devant un public de richissimes parieurs violents. Banks décide de partir à sa recherche. Mais dès son arrivée, il se heurte à la mafia des casinos, et les ennuis commencent pour lui...
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13
Craignant pour la vie de son fils, madame Banks engage Amber pour veiller sur Harrison. Cette dernière s'acquitte au mieux de cette mission puisqu'elle devient sa maîtresse. Lorsqu'Harrison doit partir en Russie pour blanchir le nom du Groupe Banks cette dernière l'accompagne pour faire face à la mafia locale. Une sombre histoire de trafic d'organes entache la réputation du jeune maire entrant.
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7
A la recherche d'un vaisseau spatial extraterrestre échoué depuis 10.000 ans en mer Ionienne, Dakota, Lulha et Mismy embarquent à bord de l'Avventura. Mais leur expédition sous-marine les conduit jusqu'en Sibérie.
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18
En 1933, Ernest B. Schoedsack et Merian C. Cooper réalisent le film fantastique King Kong, pour lequel sont inventées de nouvelles techniques d'animation et qui marque les esprits par son audace et sa créativité. (©Electre)
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A Terrilvil, les familles marchandes serrent les dents en attendant des jours meilleurs. Il faut dire que les pirates, les serpents de mer et le gouverneur leur mènent la vie dure. Elles peuvent seulement compter sur leurs incroyables Vivenefs, des bateaux vivants qui leur permettent de continuer à régner sur les mers.
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10
Mismy et Lulha reçoivent la visite musclée d'un commando de mercenaires dans la station spatiale de la Blue Sky Agency dans laquelle elles vivent. Ils sont bien décidés à enlever Mismy. Dans le même temps Dakota, en route vers le territoire du Botswana attribué aux aliens, est arrêté par d'autres mercenaires au service d'un conglomérat de services secrets persuadé que les aliens représentent une menace réelle.
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9
Des extraterrestres exigent qu'on leur donne une terre d'accueil où ils pourront s'établir. Réunis à Sydney en séance extraordinaire, les membres du G20 décident d'accepter pour éviter d'entrer en conflit armé avec eux. Mais dans quel pays les extraterrestres seront-ils autorisés à s'installer ? Quelle Nation acceptera de s'amputer d'une partie de son territoire pour le leur offrir ?
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15
Golden City fait face à une nouveau danger : une météorite menace de s'écraser sur la ville mais inexplicablement, elle s'immobilise avant la collision. Harrison Banks l'analyse et découvre qu'il s'agit d'un organisme extraterrestre ! Ce dernier s'échappe et provoque l'affolement en ville car il a pris possession des réacteurs de Golden City et la dirige droit sur la Terre...
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14
Golden City subit une cyberattaque qui met à mal les banques et menace de déclencher une pénurie de produits de première nécessité en provenance de la Terre. C'est la panique, les émeutes et les actes de vandalisme se multiplient. Harrison Banks, dorénavant maire, doit faire face à ce problème alors que Mifa part à la recherche d'Apple, qui a mystérieusement disparu. (©Electre)
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12
Un nouvel ordre du monde est né. Les trois Dirigeants, seuls survivants d'une lointaine civilisation extraterrestre aujourd'hui disparue, sont devenus les Maîtres de la Terre. Recherchés par la police, Dakota, Mismy, Lulha et Kambo se sont réfugiés dans une base militaire sous-marine désaffectée...
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14
Rome, juin 2054, la Villa Fulci est prise d'assaut par un groupuscule de soldats du peuple EGM. Ces derniers réclament justice dans les conflits qui les opposent aux multicontinentales dans les exploitations minières de la grande ceinture des Astéroïdes. De son côté, Travis est en orbite dans la station internationale et attend le retour de la mission Europe lorsqu'une mutinerie est annoncée dans le vaisseau...
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15
Vlad Nyrki est chargé de protéger la célébrité Lady M. célèbre chanteuse recherchée pour le compte de Dario Fulci par l'impitoyable Miss Thundercat. Lady M. a en effet en elle des données informatiques cruciales qu'elle a absorbées par contamination sanguine. Les données se révèlent petit à petit et, chaque jour, elle se réveille avec de nouvelles révélations. 
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