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Tome :
5
Volants, rampants, brois-os, furetants et ondulants... ils sont des millions à constituer la faune des jungles tropicales de cette planète. Le règne animal en place aurait préféré pour son équilibre qu'une race y demeure inconnue : les êtres humains. S'il y a un objet qu'un enfant sauvage ne s'attend pas à utiliser, c'est bien une console de jeux. Celle que Nävis trouve dans le bric-à-brac de sa navette se présente sous la forme d'un casque, qui la projette dans un jeu virtuel : Medieworld(c). Là, elle va devoir gouverner au mieux une petite ville fortifiée dont les habitants ne sont pas des plus dociles. Et il se pourrait même qu'un maître de guerre sans pitié ait des vues sur son territoire... Elle découvrira que ce n'est finalement pas toujours le rêve d'être la princesse Nävis.
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Tome :
1
Blessé au cours d'une mission, le soldat Frank Braffort regagne Paris après six ans d'absence. Il découvre une ville pleine de mutation, orchestrée par le préfet Beauregard : Paris-Métropole. Une ville où le gigantisme rétro fait fureur et où se multiplient les anomalies, évènements mystérieux que nul ne peut expliquer. Une ville qui va s'emparer de Braffort, le transformer et lier leurs destins.
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Tome :
3
Nävis perd sa première dent et prend peur. Angoissée à l'idée de se faire gronder pour avoir cassé quelque chose, elle tente de la remettre en place. Elle se fait repérer par Nsob, qui lui dit que Latitzoury, un féroce prédateur se nourrissant exclusivement de quenottes, viendra récupérer sa dent en échange d'un cadeau. Intriguée, Nävis prend la route qui mène au territoire du monstre.
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7
Lancé à la recherche des objets qu'il a laissés dans le passé et l'avenir, Campbell, à peine rentré du crétacé, repart pour le troisième millénaire... Las, il échoue en 1827, où il fait néanmoins une charmante rencontre.
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6
A Istanbul, le 31 mai 2053. Vlad Nyrki et Pacman apprennent que d'anciens gros bras des cyberneurs sont encore en vie. Ces derniers vendent leurs services aux sociétés qui se livrent une guerre sans merci pour contrôler la reconstruction de la ville. Vlad mène l'enquête et aboutit au siège de Vitruvia à Istanbul.
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6
Nävis et Snivel échouent sur une planète lointaine, leur astronef proche de l'explosion. Mais celle-ci est en guerre : une intelligence artificielle s'est rebellée contre ses créateurs, les Gunjinns, et les détruit méthodiquement. L'arrivée du robot et de la jeune femme lui ouvre de nouvelles perspectives et lui donne l'idée de conquérir l'Univers.
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9
Projetée dans Londres en 1827, Tess doit retrouver Campbell... Mais un être simiesque dément arrive à son tour et sème la terreur sur son passage. Face à cette créature et à bien d'autres dangers, l'aventurière temporelle n'aura que deux alliés : le médecin Benjamin Bell, et un écrivain nommé... Edgar Poe !
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Tome :
5
Earp est aux mains de l'ONU, mais s'il n'est pas dans ses bureaux à 20 h 30, des millions de nanomachines se mettront en route et détruiront tout sur leur passage....
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Tome :
8
Projetée dans Londres en 1827, Tess doit retrouver Campbell... Mais un être simiesque dément arrive à son tour et sème la terreur sur son passage. Face à cette créature et à bien d'autres dangers, l'aventurière temporelle n'aura que deux alliés : le médecin Benjamin Bell, et un écrivain nommé... Edgar Poe !
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Tome :
2
En 2090, le continent est devenu surpeuplé et dangereux. Au milieu de l'océan, Golden City est une ville artificielle où seuls les riches ont accès. Le président Banks est tombé dans le piège qu'on lui a tendu. Parti à la recherche de sa femme, disparue en mer et enlevée par de jeunes pilleurs d'épaves, il se retrouve après une rixe dans un commissariat.
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