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Tome :
1
Au XIIe siècle, les Hauts-Conteurs, prestigieux aventuriers et troubadours portant la cape pourpre, parcourent les royaumes d'Europe en quête des pages disparues d'un ouvrage que certains croient écrit par le diable en personne. Et ce livre, Roland, un fils d'aubergiste que rien ne destine à l'aventure, pourrait bien en percer le secret. A 13 ans il devient le plus jeune conteur.
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Tome :
2
Au XIIe siècle, à Paris, Roland, Mathilde, Ruppert et Salim poursuivent un double but : retrouver William le Ténébreux, l'ami disparu, et découvrir les secrets de Vlad, le maître vampire dont personne ne sait s'il est mort dans les forêts anglaises ou s'il attend son heure pour frapper encore.
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Tome :
3
La suite des aventures de Roland au pays de Ravengen, terre maudite.
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Tome :
4
Roland est perdu dans une grotte glacée, amnésique et prisonnier de sorcières qui font tout pour l'empêcher de recouvrer la mémoire. Pendant ce temps, les Hauts-Conteurs cherchent Roland et Mathilde la Patiente. Elena, Bouche-Goulue, Salim l'insondable et Corwyn le Flamboyant collectent des indices et progressent vers le nord de l'Europe.
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Tome :
5
Rome, automne 1193. Humbles ou puissants, les gens meurent par milliers, foudroyés par la Mort Noire. De sinistres semeurs de peste y veillent, hantant les rues et les collines de la ville. Les Haut-Conteurs semblent être les seuls à pouvoir arrêter ces créatures. Mais, accusés de sorcellerie, pourchassés par la foule qui les adulait hier encore, ils deviennent les jouets d'un ennemi fait d'ombres et de secrets. Alors que le temps joue contre eux et le monde entier, Roland, Mathilde, Salim et Corwyn voient se réaliser les pires prophéties du Livre des Peurs. Ainsi, l'heure est venue de tout comprendre, comme Roland le pressentait, lui, l'enfant maudit piégé dans un combat inégal contre son destin. Pourtant, il n'abandonne pas et se battra jusqu'au bout de son ultime aventure. Car nul mieux qu'un Haut-Conteur ne sait quand une histoire doit trouver sa fin...
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Au nord vivent les hommes du froid et de l'acier, au sud errent les tribus nomades et au centre règnent les druides, seigneurs de la forêt. Lorsque quarante-neuf soldats sont assassinés, certains y voient l'oeuvre d'un mal ancien, d'autres y voient un prétexte pour relancer le conflit qui oppose deux familles régnantes. Le druide Obrigan et ses deux apprentis sont alors chargés d'enquêter.
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1
Un virus transforme la population européenne en zombie, jetant des milliers de personnes sur les routes, morts comme vivants. A Paris, Charles est garde du corps du président. Il est en plein dilemme avec sa fonction car il doit choisir entre sauver sa vie et celle d'un homme qui ne mérite pas son titre de chef d'Etat.
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Tome :
3
Les Elfes blancs, des sages immortels ayant pour mission la conservation de tout ce qui est voué à disparaître (livres, armes, oeuvres d'art et même êtres vivants) apprennent l'existence du dernier dragon blanc. Ils envoient deux de leurs meilleurs pisteurs le capturer.
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Tome :
2
Devenus les maîtres du mondes, les orcs prospèrent désormais dans la paix mais aussi l'ennui. Une étrange menace apparaît cependant au sud du royaume. Des guerriers morts envahissent les cités humaines et sont suivis par d'autres dangers tels que les légendaires plaies qui ravageaient le monde à sa création.
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Les druides règnent sur une forêt primordiale et sacrée sise au coeur du monde. Détenteurs d'une sagesse millénaire, ils sont les gardiens du Pacte Ancien, dont le respect garantit la paix entre les peuples. Mais un crime de sang d'une violence inouïe met en péril le fragile échiquier politique des royaumes du Nord. Le druide Obrigan, aidé de ses deux apprentis, ne dispose que de vingt et un jours, pas un de plus, pour élucider les circonstances du drame, faute de quoi une guerre totale éclatera. Et tandis que le compte à rebours tourne, chaque lune apporte son lot de nouveaux cadavres, l'entraînant toujours plus loin dans l'horreur...
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Tome :
1
Cette fable fantastique inspirée du Panthéon des dieux Vikings fait le récit des aventures de Mjöllnir, un nain qui se trouve en possession du marteau du dieu Thor.
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Tome :
2
Dernier volet des aventures de Mjöllnir, un nain qui se trouve en possession du marteau du dieu Thor. Les derniers elfes quittent leur forêt, suivis par les armées naines et humaines, avançant vers Asgard. Ragnarök, la fin des temps, approche.
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Tome :
1
Les deux frères Lancefall sont des Arsekers, des seigneurs guerriers reconnaissables à leurs yeux d'or. Vivant dans l'ombre, dans la grande ville d'Alerssen, ils excellent dans l'art de tuer. Mais tout bascule pour eux lors d'un présage et d'une rencontre insolite.
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Tome :
1
Les orcs, race guerrière et conquérante, sont sur le point de disparaître face à l'union des nains, des elfes et des hommes. Parmi les survivants, un orc n'entend pas fuir devant l'ennemi et incarnera bientôt l'espoir de tout un peuple.
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Tome :
1
La Pythie est une vierge messagère des dieux, dévouée au culte d'Apollon. Elle vit recluse dans son temple, préservant le don qui a fait d'elle l'une des femmes les plus puissantes de Grèce. Mais sa dernière vision lui révèle le sombre futur qui va s'abattre sur le monde. Elle décide d'agir, de dresser les dieux les uns contre les autres et d'envoyer des milliers d'hommes aux champs de bataille.
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Tome :
3
Les zombies s'installent massivement dans l'ouest américain, assiégeant la petite communauté dirigée par Serge La Pointe. Sur la côte Est, reconquise par les vivants, Clay Harris décide de partir au secours des rescapés de l'Ouest...
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0
Retour sur le passé d'un personnage principal de la série Zombies. LaPointe, acteur canadien de série B, se retrouve piégé en Russie, à un festival de cinéma d'horreur. En territoire zombie, la réalité rejoint la fiction.
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Tome :
2
Stockholm, quelques mois après l'apparition du virus. L'hiver et les zombies ont transformé la ville en un désert glacé. Seule une poignée de survivants a trouvé refuge dans un bunker et résiste à la mort. Avant de se couper du monde, tous travaillaient sur un jeu vidéo de zombies et pensent pouvoir tenir bon. Mais confrontés à une réalité plus forte que la fiction, dans la faim, la peur et l'isolement, ils découvrent qui ils sont vraiment et se rendent à l'évidence : trop nombreux, divisés, et prêts à se battre pour une boîte de conserve... Ils ne verront pas tous la fin de l'hiver.
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Tome :
13
Lha'saa et ses légions de morts sèment la désolation et le chaos partout où elles passent. Aucun seigneur, aucune armée, aucun mur ne semblent pouvoir arrêter la nécromancienne elfe noire... jusqu'à ce que Fall et son dragon se dressent sur sa route. Il est temps pour les plus anciennes et puissantes créatures du monde de s'affronter. Le champ de bataille les attend, qui de l'elfe blanc ou de l'elfe noire y mourra ?
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Tome :
2
Au XXVe siècle, un vaisseau d'exploration spatiale quitte la Terre avec des enfants à son bord. Durant les phases d'hibernation, c'est un androïde qui s'occupe des plus petits. Mais survient une nuée de débris de comète qui transforme le vaisseau en épave et ne laisse que deux survivants : l'androïde et Ulysse, un nouveau-né. Le robot doit s'occuper de l'enfant et le ramener sur la planète. ©Electre 2017
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