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Tome :
2
Le royaume de Gondor s'arme contre Sauron, le seigneur des ténèbres, qui veut asservir tous les peuples libres, hommes et elfes, nains et hobbits. Mais la vaillance des soldats de Minas Tirith ne peut rien désormais contre la puissance maléfique de Mordor.
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Tome :
2
Ils sont trois, que le destin ramène sur terre au fil du temps. An 197. Les trois jeunes messagers du temps se sont réincarnés : Windus est désormais le fils d'un marchand ; Pétrus, un artiste romain partisan de l'empereur Sévère, alors que Morgana est la guérisseuse de son adversaire. Ils se retrouvent à Lugdunum, mais auront bien du mal à accomplir leur mission de paix. Car ils trouvent en face d'eux le cruel Caracalla... Trois amis courageux unis par un lien mystérieux dans un passionnant roman d'aventures, au coeur des troubles qui agitent la Gaule romaine.
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Tome :
1
Ils sont trois, que le destin ramène sur terre au fil du temps. 52 avant J.-C. Les peuples celtes se rebellent contre Rome. Nés le même jour, la même année, mais dans des camps différents, Windus, Morgana et Pétrus sont réunis par une force étrange. Et ils découvrent qu'ensemble ils peuvent influer sur le cours de l'Histoire. Mais un ennemi invisible se met en travers de leur chemin... Trois amis courageux unis par un lien mystérieux dans un passionnant roman d'aventures au temps de Vercingétorix.
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Le récit des aventures poétiques et symboliques d'un petit garçon venu d'une autre planète, et de sa rencontre avec un aviateur échoué dans le désert du Sahara.
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Dans le Grand Nord sauvage et glacé, un jeune loup apprend à lutter pour la vie. Il rencontre les deux facettes de l'homme : le premier cruel et cupide organise des combats de chiens sanglants, le second va le sauver et lui réapprendre la confiance.
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Le docteur Moreau se livre à des expériences fantastiques sur son île.
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Une approche documentaire des grands mythes et personnages de l'histoire, en 10 chapitres qui, chacun, raconte un exploit, une action, une aventure du héros du livre, puis ancre le mythe dans la réalité historique, détaillant les sources et les choix de l'auteur en fin d'ouvrage.
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Le dortoir de la pension Saint-Agil. Mathieu, n°95 pour ses amis, ne dort pas. Le surveillant général aux allures d'espion n'est pas en vue: vite, Mathieu gagne la salle de sciences où veille le squelette Martin. C'est là le repaire de la bande des Chiche-Capon dont il fait partie avec le n°22 et le n°7. Tous les trésors sont cachés là. Dont un gros cahier témoin de leurs secrets. Alors que Mathieu s'apprête à y inscrire quelques lignes, un léger crissement lui fait dresser la tête, avant de le précipiter vers le dortoir... Le lendemain, le n°95 disparaît...
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Epopée des hommes du Nord à travers le récit de leurs explorations, et leurs combats. Art et civilisation vikings Histoire du Haut Moyen-Age
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Le 3 août 1492, Diego, un garçon de 12 ans, convainc Christophe Colomb de l'engager comme mousse sur la Santa Maria. Débute alors pour lui un périple extraordinaire. Il vit une fabuleuse aventure humaine avec les autres matelots, découvrant l'amitié mais aussi la trahison et la cupidité.
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