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Tome :
1
Tokyo, 1945. Deux soldats qui se sont connus sur le front, le débonnaire Kadomatsu et le désenchanté Kawashima, se retrouvent par hasard. La question quotidienne de leur survie éclipse presque leur désespoir après la défaite de leur pays. L'amitié et la solidarité leur permettent toutefois de reprendre pied. Prix Asie de la critique ACBD 2020 pour la série. ©Electre 2021
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Tome :
5
Entraîné par Kadomatsu, Kawashima trompe son ennui dans le monde du spectacle, avec les danseuses d'une troupe de théâtre liée à la pègre. ©Electre 2021 Une fresque de la période fascinante de l’immédiat après-guerre japonais. Une galerie de personnages campés avec une justesse qui fait mouche. ©Manga News.
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Tome :
3
Tokyo, 1945. Deux soldats qui se sont connus sur le front, le débonnaire Kadomatsu et le désenchanté Kawashima, se retrouvent par hasard. La question quotidienne de leur survie éclipse presque leur désespoir après la défaite de leur pays. L'amitié et la solidarité leur permettent toutefois de reprendre pied. Prix Asie de la critique ACBD 2020 pour la série. ©Electre 2021
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6
Dans une époque troublée par de profondes mutations, le père de Kawashima choisit d'en finir, se sentant coupable de ses crimes de guerre. ©Electre 2023
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Tome :
8
Embarquez pour une aventure palpitante, fraîche comme la brise, virevoltante comme un grand shônen !Afin de se remettre des émotions et des blessures causées par leur combat contre les surpuissants modules semi-guerriers Ayzen et Zayl, Yû et ses amis s'accordent un peu de répit.C'est alors qu'Asebi se réveille, dotée des membres qu'elle avait perdus au combat : il s'agit de pièces prélevées sur Dahlia, tombée face à l'ennemi…Mais Yû et son équipage ont pris conscience de leur inexpérience : c'est pleinement préparés qu'ils prennent un nouveau départ en direction de l'île-capitale !
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23
Sugimoto et ses compagnons deviennent chercheurs d'or près de la rivière Uryu. Ils rencontrent le mystérieux Heita, orpailleur de génie qui accepte de leur apprendre le métier. Mais ce dernier se dit épié par un terrifiant wen-kamui. (Electre ©)
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10
Yû et Dahlia rejoignent le groupe de Ghramm, pris d'assaut par la section de sûreté de Voldesia !Équipés d'une nouvelle arme construite à partir du bras de Zayl, ils affrontent ce dernier ainsi que Stock dans un combat enragé. Mais alors qu'ils poussent l'adversaire dans ses derniers retranchements, une trahison provoque la destruction d'Asebi…Au moment de s'éloigner, Licorice lance à Yû ces mots : "Si tu veux avoir une chance de revoir Asebi, débrouille-toi pour arriver à Brant !"…Les aventures d'Asebi l'androïde et Yû le gardien touchent à leur fin !
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9
Embarquez pour une aventure palpitante, fraîche comme la brise, virevoltante comme un grand shônen !  Plus forts et plus unis encore qu'avant, nos aventuriers prennent un nouveau départ en direction de Brant… mais au cours de leur traversée, ils affrontent un violent ouragan !Au cœur de la tourmente, l'équipage découvre une île inconnue des cartes… il y accoste en urgence pour échapper au danger, mais rapidement, un certain malaise s'installe : le paysage ressemble à s'y méprendre à la ville d'où viennent Yû et Asebi !Et soudain, devant les yeux incrédules de Licorice, apparaissent ses parents… qu'elle n'a pas revus depuis 600 ans !
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22
Ashirpa et ses compagnons quittent les Aïnous de Sakhaline, mais Chikapashi reste avec Enonoka et Ryu, qui est devenu un véritable chien de traîneau. Les autres marchent vers la ville d'Odomari pour y retrouver le lieutenant Tsurumi. Cependant, la fille de Wilk fausse compagnie à la septième division, avant d'être rejointe par Sugimoto. (Electre ©)
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9
Depuis que Seiichi s’est interposé pour défendre sa mère, leur relation est plus fusionnelle que jamais, mais le geste de l’adolescent n’a pas étouffé les soupçons de sa tante… Elle profite d’un trajet en voiture pour essayer de lui faire avouer la vérité sur la chute de Shigeru. Sous le choc, Seiichi compte sur Seiko pour le rassurer, sans succès : pour la première fois, celle-ci se conduit en coupable devant lui, apparemment ravie à l’idée d’échapper en prison à un quotidien qui l’écœure… et quand enfin les parents de la victime se présentent à la porte, la jeune femme confesse son crime sans la moindre hésitation !
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10
Seiichi vit seul avec son père depuis l’arrestation de Seiko, mais elle reste au centre de ses pensées. Peu à peu, l’enquête de police ramène à la surface des sentiments que le garçon avait enfouis. Une question posée par un inspecteur le hante en particulier : est-ce qu’il aime vraiment sa mère ? La reconstitution du drame fait remonter un souvenir précis… Quand son fils était petit, Seiko l’a jeté du haut d’une pente escarpée. Puis elle a raccompagné l’enfant couvert de blessures à la maison comme si de rien n’était… Choqué, Seiichi se met à haïr celle qui représentait tout pour lui ! Il est temps de s’affranchir de cette présence qui l’étouffe…
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8
La découverte des us et coutumes du Japon à l'aube de son ouverture sur le monde avec Isabella Bird, une des plus célèbres exploratrices victoriennes. A Akita, Isabella rencontre le Dr Kobayashi. James Hepburn l'a chargé de veiller sur la santé de l'exploratrice. (©Electre)
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24
Sugimoto et ses compagnons pourchassent Botero le pirate, tandis que Toshizo Hijikata et la 7e division suivent la trace d'un mystérieux tueur en série à Sapporo. Genjiro Tanigaki, de son côté, s'enfuit avec la femme qu'il aime, Inkarmat, et l'enfant qu'elle porte. Mais le sergent Tsukishima est sur leurs talons. (Electre ©)
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Fujino, adolescente surdouée, a une confiance absolue en son talent. Kyômoto, elle, se terre dans sa chambre et pratique sans relâche. Deux jeunes filles d'une même ville de province, qu'une passion fervente pour le dessin va rapprocher et unir par un lien indéfectible...
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11
Seiichi est sous le choc après avoir compris que sa mère a toujours voulu se débarrasser de lui. Heureusement, Yuiko est à ses côtés : avec son aide, il arrive enfin à penser à autre chose et encourage même son père à divorcer ! Le pire semble être derrière lui… mais, une nuit, tout bascule. Shigeru est là. Apparemment déterminé à rejouer la scène de sa chute, il mène son cousin jusqu’au belvédère d’où Seiko avait jeté son fils bien des années auparavant. Seiichi se perd entre cauchemar et réalité, ses fragiles certitudes balayées face à ce fantôme du passé… Victime, témoin ou bourreau, qui sont-ils ?
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Suite aux attaques dont ses agents ont été les cibles, la Sécurité Publique a décidé de contre-attaquer en engageant toutes ses forces dans la bataille ! Dévoré par les flammes de la vengeance, Aki se retrouve confronté à Ghost, le puissant démon qu'employait autrefois l'agent Himeno... De son côté, Denji affronte une nouvelle fois Samouraï Sword ! Tronçonneuse contre katana... quelle lame aura le dessus ?!
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2
Ichiro multiplie les bêtises et n'a peur de rien ni de personne, hormis des fantômes. Renversé par un camion, il survit mais a désormais la capacité de voir les esprits, qui font de lui leur messager.
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3
Ichiro accepte de prêter son corps à l'esprit d'Haruhiko Tawarazaki, hospitalisé depuis son accident. Ce dernier en profite pour aller rencontrer sa fille qu'il n'a jamais vue. (Electre ©)
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Tome :
4
Ichiro multiplie les bêtises et n'a peur de rien ni de personne, hormis des fantômes. Renversé par un camion, il survit mais devient le lien entre le monde des morts et celui des vivants, prêtant son corps aux défunts ravis de passer un dernier message avant l'au-delà. (Electre ©)
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9
Pour contrer ses adversaires dans la chasse au trésor, Tsurumi demande à un taxidermiste de fabriquer de fausses peaux. Mais l'idée s'avère désastreuse. (©Electre)
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