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ImpriméDisponible
Tome :
3
Seule la dernière clé reste à trouver et une poignée de joueurs s'acharne désormais à mettre fin au jeu pour endiguer la destruction du monde. L'étrange, charismatique et redoutable Stella en sait apparemment plus qu'elle n'en dit et leur propose de s'unir à son armée pour s'opposer aux Créateurs.
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Tome :
1
Douze joueurs âgés de 13 à 20 ans se préparent depuis leur naissance à Endgame, suivant les traditions ancestrales. Kala Mozami la Sumérienne, Chiyoko Takeda la Mu, Sarah Alopay la Cahokienne, Jago Tialoc l'Olmeque, et les autres, mènent une vie normale dans différents endroits du monde. Secrètement, ils sont entraînés comme de véritables guerriers. Electre 2014
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Tome :
1
Douze joueurs âgés de 13 à 20 ans se préparent depuis leur naissance à Endgame, suivant les traditions ancestrales. Kala Mozami la Sumérienne, Chiyoko Takeda la Mu, Sarah Alopay la Cahokienne, Jago Tialoc l'Olmeque, et les autres, mènent une vie normale dans différents endroits du monde. Secrètement, ils sont entraînés comme de véritables guerriers. ©Electre 2021
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Tome :
2
Alors qu'un astéroïde menace de frapper la Terre, Endgame continue, mais les règles du jeu ont changé. La deuxième clé est le seul espoir d'empêcher la fin du monde et les Joueurs sillonnent le globe à sa recherche. Aisling la Celte s'allie à la CIA, Hilal l'Aksoumite compte sur le secret de sa lignée tandis que certains commencent à songer à l'inconcevable, arrêter le jeu.
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