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Les drones et les robots investissent aujourd'hui tous les domaines : maison, travail, arts, santé… Ils peuvent être imposants et soulever des voitures, ou microscopiques pour être injectés directement dans nos veines, utilisés pour sauver des vies ou en prendre. Ce livre propose de nous plonger dans le monde des drones et des robots de leur origine jusqu'à demain. Le jeune lecteur est invité à réfléchir aux enjeux et aux conséquences de l'utilisation massive de robots dans notre quotidien. Et une conclusion s'impose : les robots font déjà partie de nos vies. Et ce n'est que le début…
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Dans cette aventure, le lecteur doit, avec l'aide du robot DZ13, empêcher le vol de la Joconde par une agence ennemie. Avec des énigmes à résoudre en un temps limité en faisant appel à la logique, au sens de l'observation et à l'esprit de déduction. ©Electre 2021
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Téléporté au Moyen Age, le joueur doit, avec l'aide du robot DZ13, pénétrer dans le château du roi Badking afin de retrouver le dernier oeuf de dragon, que le souverain souhaite servir en omelette à son fils. Avec des énigmes à résoudre en un temps limité en faisant appel à la logique, au sens de l'observation et à l'esprit de déduction. ©Electre 2021
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Téléporté en 3144, le joueur, secondé par le robot DZ13, doit venir en aide à une équipe d'astronautes de la planète Vacumy, menacés par les diaboliques habitants de l'étoile Hyéna. Avec des énigmes à résoudre en un temps limité en faisant appel à la logique, au sens de l'observation et à l'esprit de déduction. ©Electre 2021
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Téléporté en 1889, le joueur, secondé par le robot DZ13, doit empêcher l'assassinat du futur inventeur de la pizza margherita par un rival jaloux de son succès qui lui a préparé un plat empoisonné. Avec des énigmes à résoudre en un temps limité en faisant appel à la logique, au sens de l'observation et à l'esprit de déduction. ©Electre 2020
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Téléporté en l'an 2394, le joueur doit résoudre des énigmes afin de contrer un savant fou qui souhaite paralyser le monde grâce à un virus informatique. ©Electre 2020
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