Escape game junior
Téléporté en l'an 2394, le joueur doit résoudre des énigmes afin de contrer un savant fou qui souhaite paralyser le monde grâce à un virus informatique. ©Electre 2020
1 vol. (44 p.) : ill. en coul. : 29 cm
9782215138150
Sujets
Livres dont vous êtes le héros -- Livre-jeu