escape game junior
Dans cette aventure, le lecteur doit, avec l'aide du robot DZ13, empêcher le vol de la Joconde par une agence ennemie. Avec des énigmes à résoudre en un temps limité en faisant appel à la logique, au sens de l'observation et à l'esprit de déduction. ©Electre 2021
1 vol. (44 p.) : ill. en coul. : 30 cm
9782215162872
Sujets
livre-jeux
Devinettes et énigmes