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Tome :
1
Jeune orphelin, Taran, aide-porcher, rêve d'héroïsme. Son existence est bouleversée lorsque Hen Wen, la truie divinatrice qu'il a en garde, disparaît. Aidé de la princesse Eilonwy, du barde Fflewddur, de la créature mi-homme, mi-animal Gurgi et du prince Gwydion, il se lance dans une quête semée d'embûches. Un classique de la littérature fantasy américaine.
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Tome :
2
Un roi diabolique ressucite les morts dans un chaudron noir et en fait des guerriers sans âme. Taran doit absolument détruire cet objet maléfique. Affrontant batailles, traîtres et sorcières, Taran trouvera de l'aide auprès des créatures les plus singulières : un joueur de luth, un rêveur, un être hirsute et vorace, un nain parfois invisible ou encore une princesse de caractère.
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Tome :
1
Le jeune Taram est un apprenti porcher qui rêve d’aventure et de combats à l’épée. Pour sauver son pays menacé par la contrée voisine d’Annuvin, le Pays de la Mort, Taram devra affronter l’abominable Arawn et son seigneur de guerre, le Roi Cornu, monstre sanguinaire au masque à ramure de cerf. Pour l’épauler dans cette tâche, Taram s’entoure de compagnons inattendus : Eilonwy, la jeune princesse au caractère bien trempé ; Fflewddur, l’ancien roi devenu barde errant ; Doli, le nain revêche qui s’échine à devenir invisible ; et une créature étrange et sympathique du nom de Gurgi. Sans oublier Gwydion, le grand prince et héros de guerre. Avec leur aide, Taram partira à la recherche de Hen Wren, le cochon blanc dont les prophéties pourraient être le seul espoir de sauver Prydain, et qu’Arawn rêve lui aussi d’attraper. Il affrontera l’enchanteresse Achren, aussi belle que maléfique, rencontrera un peuple minuscule vivant sous terre, et devra mener ses compagnons à bon port avant les troupes de l’ignoble Seigneur de la Mort.
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Tome :
3
Accompagné de Gurgi, Taram conduit Eilonwy jusqu'à Mona afin de parfaire son éducation à la cour royale. Sur l'île, il retrouve ses anciens compagnons Fflewddur et Gwydion. Ce dernier l'informe que la princesse est sous la menace d'Achren, la sorcière maléfique. ©Electre 2021
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Tome :
2
Le prince Gwydion vient demander son aide à Taram, retourné à sa vie agricole à Caer Dallben. Le prince lève des troupes pour s'introduire dans la forteresse d'Arawn et se saisir du maléfique chaudron noir. Arrivés à Annuvin, les coalisés tombent dans une embuscade. Guidés par un talisman, Taram et ses amis retrouvent les sorcières Orddu, Orwen et Orgoch, à qui le chaudron appartenait jadis. ©Electre 2020
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