C. Baratoux revisite le célèbre conte en transformant le personnage en vrai héros de théâtre qui fait l'expérience du rite de passage entre l'enfance et l'âge adulte.
Léo, jeune homme féru de sciences, est engagé au Dépôt d'objets empruntables de New York pour ses talents de bricoleur. Dans ce lieu, il tombe sur la machine à explorer le temps issue du roman d'H.G. Wells, qu'il parvient à mettre en marche. Propulsé dans le Londres de 1895, il rencontre les personnages du roman et, accompagné de son amie Jaya, finit par s'égarer sur les chemins du temps.
La jeune Lyra est le personnage central de cette saga. Depuis quelque temps, une invisible menace plane sur le monde connu : une mystérieuse poussière tourbillonne dans le ciel. Existe-t-il un lien entre cette poussière et les nombreuses disparitions d'enfants que leurs ravisseurs, les Enfourneurs, semblent conduire vers le Nord, direction d'où semble provenir le fléau ?
Olivia mène une vie de fêtes et de splendeurs. Mais lorsque les eaux montent dangereusement dans les rues, livrant la ville au chaos, elle réalise que seule sa magie pourra mettre fin au désastre. Cherchant désespérément de l'aide, Olivia découvre un soir une créature extraordinaire, un cheval d'eau. Celui-ci détient les plus mystérieux secrets de la mer... Leur amitié pourra-t-elle vaincre le sombre complot qui se trame contre Olivia, et sauver Venise ?
Dorothée, propulsée dans un monde inconnu après une tornade, part à la rencontre du grand magicien de la cité d'Emeraude, qui pourra l'aider à retrouver sa tante Em, dans le Kansas. Au cours de son périple, elle rencontre un épouvantail, un bûcheron et un lion poltron qui deviendront de précieux compagnons. Avec des illustrations en papier découpé.
Maïlys et ses parents s'installent dans une vieille maison reçue en héritage. Un violent orage les coupe du monde extérieur. Maïlys est victime d'hallucinations : grâce aux scènes du début du siècle qu'elle voit se dérouler sous ses yeux et aux vieilles lettres retrouvées dans la maison, les secrets de famille se dénouent.
Will rêvait de devenir chevalier comme son père, mais c'est un tout autre destin qui l'attend : il devient apprenti auprès de Halt, un rôdeur aux pouvoirs extraordinaires, défenseur du royaume. Il va bientôt pouvoir mettre son apprentissage en pratique car Will et Halt ont pour mission d'empêcher l'assassinat du roi menacé par Morgarath... Roman d'heroic fantasy sur fond de guerre féodale.
A l'arrivée de sa belle-mère et de la fille de celle-ci, la jeune fille est chassée de la maison. Dans la forêt, elle rencontre le prince. Un surprenant carrefour où Cendrillon croise Peau d'Ane.
Pouce-Pouce, minuscule enfant abandonné par ses parents trop pauvres, et Petite Peau, princesse qui fuit le roi son père qui veut l'épouser, marchent dans la Forêt défendue. Ils arpentent ensemble le monde inhospitalier.
Gwendolyn, 16 ans vit à Londres la vie classique d'une lycéenne, du moins en apparence. Car sa famille a un secret : certaines filles sont porteuses du gène du voyage dans le temps. Ces élues ont leur équivalent masculin dans une autre famille britannique : les De Villiers. Tous sont liés à un mystérieux personnage du 18e siècle, le comte de Saint-Germain, qui a conçu un appareil permettant aux porteurs du gène de voyager dans le temps et d'oeuvrer pour le bien contre le mal. Onze voyageurs se sont déjà succédé. Gwendolyn est la douzième. Chacun est désigné par une couleur et une pierre. Gwendolyn est le rouge, le rubis.
La contrée de Dells vit des temps troublés. Des seigneurs rebelles lèvent des armées pour détrôner Nash, le nouveau roi de King's City. Alors que la guerre se prépare, celui-ci fait appel à Rouge, la dernière femme-monstre, une jeune fille de 17 ans à la beauté irrésistible, qui a des dons de télépathie. Elle peut lire dans les pensées des espions et les forcer à parler...
Marie raconte à son petit frère François des histoires pour l'endormir lorsque sa mère part le soir travailler au café. C'est un moment propice à l'explosion des peurs et des fantasmes. Une visite à la fête foraine ne fait qu'accroître l'imagination des deux enfants.
C'est l'anniversaire de Carmilla, mais Odilon n'a pas le coeur à la fête. Son père lui manque : il ne l'a pas revu depuis qu'il est devenu un buveur d'encre. Il veut renouer avec sa famille. Pour cela, il décide de raconter son histoire dans un livre et de le déposer dans la librairie de son père en espérant que celui-ci le trouve et le lise !
Mme Arnold, la reine Isadora à Eidolon, rentre dans son pays pour tenter de le sauver. Elle emmène le chat Iggy, censé lui servir de messager. Ellie, qui les a accompagnés avec Ben et leur père jusqu'à l'entrée de la route sauvage, pénètre par inadvertance au royaume des ombres. Elle est enlevée par Dodman et emprisonnée au fond d'un cachot du château. Iggy, Ben et son père volent à son secours.
Lief, Barda et Jasmine recherchent les trois morceaux de la légendaire flûte de Pirra. Ils mettent le cap vers la mystérieuse île d'Auron. Ils ont été prévenus des grands dangers qui les menacent : les habitants de cette île élèvent de terribles monstres qui dévorent les étrangers.
Pour sauver les Deltorans esclaves au pays des Ténèbres, Lief, Barda et Jasmine doivent trouver une arme assez puissante pour combattre la magie du Seigneur des Ténèbres sur ses propres terres. Selon la légende, la seule chose qu'il craint est la flûte de Pirra.