Reconstitution de la vie dans l'Antiquité à Athènes, Sparte, Syracuse, etc. Présente les différents métiers, les divinités, les ressources et les techniques de guerre, les héros, etc.
Depuis le Bouleversement, cataclysme qui a recouvert son monde d'une brume toxique en ne laissant que de rares survivants, Héra vit à Taho dans le Sanctuaire des Prêtres de l'eau, où elle apprend à maîtriser la magie pour devenir guerrière. Au cours d'une mission, elle rencontre Intissar, une Sœur de Feu capable de communiquer avec les esprits. Intissar a bravé sa propre communauté pour venir avertir les habitants de Taho d'un terrible danger. Mais il est déjà trop tard : une vague de Brume, peuplée de créatures ni mortes ni vivantes, s'est levée... et frappe le Sanctuaire. Et elle frappera encore. Héra et Intissar s'allient afin d'empêcher leur monde de sombrer dans l'oubli.
Le jeune Taram est un apprenti porcher qui rêve d’aventure et de combats à l’épée.
Pour sauver son pays menacé par la contrée voisine d’Annuvin, le Pays de la Mort, Taram devra affronter l’abominable Arawn et son seigneur de guerre, le Roi Cornu, monstre sanguinaire au masque à ramure de cerf. Pour l’épauler dans cette tâche, Taram s’entoure de compagnons inattendus : Eilonwy, la jeune princesse au caractère bien trempé ; Fflewddur, l’ancien roi devenu barde errant ; Doli, le nain revêche qui s’échine à devenir invisible ; et une créature étrange et sympathique du nom de Gurgi. Sans oublier Gwydion, le grand prince et héros de guerre. Avec leur aide, Taram partira à la recherche de Hen Wren, le cochon blanc dont les prophéties pourraient être le seul espoir de sauver Prydain, et qu’Arawn rêve lui aussi d’attraper. Il affrontera l’enchanteresse Achren, aussi belle que maléfique, rencontrera un peuple minuscule vivant sous terre, et devra mener ses compagnons à bon port avant les troupes de l’ignoble Seigneur de la Mort.
Louna est mi-humaine mi-animale. Elle pense avoir été créée pour sauver les filles de Bryre, victimes de la malédiction d'un sorcier. L'expérience et l'amitié vont lui ouvrir les yeux sur une réalité plus complexe, et nettement plus déplaisante.
Perle Petal et Ben Silverstein commencent leur stage dans la clinique vétérinaire du Dr Woo. Leur première mission est de couper les ongles du yéti. Mais ils aperçoivent un énorme monstre dans le lac voisin. Malgré l'interdiction de sortir du bâtiment, ils s'approchent du lac.
Pip est comblée de joie à l'annonce d'un rassemblement de créatures magiques en ville. Elle perd de sa superbe lorsqu'elle est chargée d'entraîner une licorne phobique à l'occasion de la parade. En outre, un mauvais plaisantin s'amuse à couper les queues des féeriques destriers pour les empêcher de concourir.
Pip Bartlett, une vétérinaire qui ne soigne que des animaux magiques, est en vacances chez sa tante. Mais lorsque des poilafeux, des créatures qui peuvent prendre feu à tout instant, sèment le trouble dans la ville, Pip et son ami Tomas décident de tout faire pour les sauver.
Permet de faire découvrir aux enfants la civilisation et le mode de vie du peuple grec qui a inventé la démocratie, la philosophie et les jeux Olympiques. Montre son influence sur notre civilisation.
Retrace l'histoire de la Grèce depuis le IIe millénaire jusqu'à la conquête romaine en 146 av. J.-C. Cette synthèse fait le point sur les recherches récentes et étudie les liens existants entre les évolutions politiques, économiques et sociales de la civilisation grecque.